
x86 — архитектура процессора и одноимённый набор команд, впервые реализованные в процессорах компании Intel.
MIPS — система команд и микропроцессорных архитектур, разработанных компанией MIPS Computer Systems в соответствии с концепцией проектирования процессоров RISC. Ранние модели процессора имели 32-битное машинное слово, позднее появились его 64-битные версии. Существует множество модификаций процессора, включая MIPS I, MIPS II, MIPS III, MIPS IV, MIPS V, MIPS32 и MIPS64, из них действующими являются MIPS32 и MIPS64. MIPS32 и MIPS64 определяют как набор регистров управления, так и набор команд.

Athlon 64 FX — x86-совместимый процессор, разработанный компанией AMD и поддерживающий 64-битные расширения AMD64.

P6 — суперскалярная суперконвейерная архитектура, разработанная компанией Intel и лежащая в основе микропроцессоров Pentium Pro, Pentium II, Pentium III, Celeron и Xeon. В отличие от x86-совместимых процессоров предыдущих поколений с CISC-ядром, процессоры архитектуры P6 имеют RISC-ядро, исполняющее сложные инструкции x86 не напрямую, а предварительно декодируя их в простые внутренние микрооперации.
NetBurst — суперскалярная гиперконвейерная микроархитектура, разработанная компанией Intel и лежавшая в основе микропроцессоров Pentium 4, Pentium D, Celeron и Xeon в 2000-2007 годах.

Архитектура ARM — система команд и семейство описаний и готовых топологий 32-битных и 64-битных микропроцессорных/микроконтроллерных ядер, разрабатываемых компанией ARM Limited.

Cyrix 6x86 — шестое поколение 32-битных процессоров, разработанных фирмой Cyrix и выпущенных IBM и SGS-Thomson в 1996 году.

Gekko — 32-разрядный микропроцессор архитектуры PowerPC, созданный компанией IBM в 2000 году для компании Nintendo, для использования в качестве основного процессора игровой приставки шестого поколения Nintendo GameCube. Позднее использовался в игровых автоматах Sega Triforce.

ARM11 — семейство процессоров 32-битной RISC-архитектуры ARM, представленное 29 апреля 2002 года и использующее набор команд ARMv6.
ShenWei — семейство микропроцессоров, разработанных китайской компанией Jiāngnán Computing Lab из Уси.
Texas Instruments OMAP — это семейство систем на кристалле (SoC) для применения в переносных мультимедийных устройствах, разработанное Texas Instruments. OMAP содержат процессорное ядро ARM общего назначения и один или несколько специализированных сопроцессоров. Первые варианты OMAP содержали, как правило, цифровой сигнальный процессор семейства TMS320.
Rockchip — семейство интегрированных контроллеров класса система на кристалле, производимых китайской компанией Fuzhou Rockchip Electronics. Эти микроконтроллеры в основном применяются для портативных развлекательных устройств, таких как MP3- и видеоплееры, электронные книги.
ARM Cortex-A5 — ядро микропроцессора, разработанное ARM Holdings и реализующее архитектуру набора команд ARM v7-A. Появилось в конце 2009 года.

ARM Cortex-A9 MPCore — 32-битный многоядерный процессор, предоставляющий до 4 кэш-когерентных Cortex-A9 ядер, использующих набор инструкций ARM v7. Представлено в 2007 году.
ARM Cortex-A12 — лицензируемое ядро 32-битного процессора, может использоваться в многоядерных конфигурациях до 4 ядер с поддержкой кэш-когерентности. Ядро реализует набор инструкций ARM v7. Впервые было представлено летом 2013 года, позиционировалось для среднего сегмента. Преемником A12 в начале 2014 года стало ядро ARM Cortex-A17. Начиная со второй ревизии разница между A12 и A17 сократилась до такой степени, что ARM отказалась от названия A12 и начала использовать обозначение A17 для обоих ядер.
Krait — процессор, основанный на архитектуре ARM, входит в состав систем на кристалле (SOC) Qualcomm Snapdragon S4, Snapdragon 400/600/800/801/805. Является наследником CPU Scorpion и имеет архитектуру, сходную с ARM Cortex-A15.

ARM Cortex-A7 MPCore — процессорное ядро, разработанное ARM Holdings и реализующее архитектуру ARM v7. Было анонсировано в октябре 2011 года на ARM TechCon, кодовое имя разработки — Cortex-A7 «Kingfisher».
NVIDIA Tegra K1 — пятое поколение системы на кристалле семейства NVIDIA Tegra, разработанного американской компанией NVIDIA для коммуникаторов, планшетов, смартбуков, игровых консолей и других устройств. Данный чип впервые в истории семейства использует не специальную микроархитектуру графического ускорителя для мобильных устройств, а микроархитектуру Kepler, которая начала применяться в видеокартах класса GeForce 600 и Tesla. Кроме того, компания впервые в семействе Tegra анонсировала переход на архитектуру ARMv8 в специальном варианте K1 с 2 ядрами NVIDIA Denver, хотя все предыдущие чипы Tegra использовали архитектуру ARMv7.

STM32 — семейство 32-битных микроконтроллеров производства STMicroelectronics. Чипы STM32 группируются в серии, в рамках каждой из которых используется одно и то же 32-битное ядро ARM, например, Cortex-M7F, Cortex-M4F, Cortex-M3, Cortex-M0+ или Cortex-M0. Каждый микроконтроллер состоит из ядра процессора, статической RAM-памяти, флеш-памяти, отладочного и различных периферийных интерфейсов.

R10000 — RISC-микропроцессор, реализующий набор инструкций MIPS IV. Разработан компанией MIPS Technoligies, Inc.. Главные разработчики — Крис Роуэн и Кеннет С. Йегер. R10000 построен на основе микроархитектуры ANDES. R10000 во многом заменил R8000 в высокопроизводительном сегменте и R4400 в других применениях. MTI является фаблесс-компанией, процессоры R10000 изготавливались NEC и Toshiba. Предыдущие производители микропроцессоров MIPS, IDT и другие не производили R10000, так как это было более дорогим, чем R4000 и R4400.