Михаил Ильич Зеликин — советский и российский математик, профессор, доктор физико-математических наук (1988), член-корреспондент РАН (2011). Основные направления исследования: дифференциальные уравнения, оптимальное управление, теория игр.
Лео́н Агане́сович Петрося́н — советский и российский математик, профессор Санкт-Петербургского государственного университета. Иностранный член Национальной академии наук Республики Армения.
Анти́пин Анато́лий Серге́евич — российский учёный-математик.
Владимир Викторович Маза́лов — российский учёный-математик, профессор, доктор физико-математических наук, Заслуженный деятель науки Российской Федерации, Почётный профессор Новгородского Государственного Университета им. Ярослава Мудрого (2019).
В теории игр задача о водителе-убийце — это математическая задача преследования, в которой гипотетический убегающий, который может двигаться медленно, но маневренно, пытается уйти от водителя, ведущего машину куда быстрее, но существенно ограниченного в маневре. Предполагается, что оба, убегающий и водитель, никогда не устают. Вопрос ставится так: при каких обстоятельствах и используя какую стратегию водителю удастся догнать убегающего или убегающий сможет избегать встречи бесконечно долго?
В теории игр Принцесса и Чудовище — это игра преследования, в которой два игрока играют в некоторой области. Разработана Руфусом Айзексом и опубликована в его книге Дифференциальные игры (1965) в следующем виде: «Монстр ищет принцессу, потраченное на поиск время является ценой игры. Оба находятся в совершенно тёмном помещении, но оба знают его границы. Найти принцессу означает, что расстояние между принцессой и монстром оказывается в пределах радиуса захвата, который должен быть относительно мал по отношению к размерам помещения. Монстр достаточно разумен и движется с известной скоростью. Принцессе разрешается полная свобода движения».
Вагиф Рза оглы Ибрагимов — азербайджанский учёный в области вычислительной математики, член-корреспондент НАНА (2017), доктор физико-математических наук, заслуженный учитель Азербайджанской Республики (30.09.2009); профессор кафедры Вычислительной математики, проректор БГУ (1985—2006).
Анато́лий Алекса́ндрович Ки́лбас — заведующий кафедрой теории функций механико-математического факультета БГУ, доктор физико-математических наук, профессор. Всемирно известный специалист в области дробного исчисления.
Аладдин Халыгверди оглы Шамилов — доктор физико-математических наук, профессор.
Арам Владимирович Арутюнов — российский математик, доктор физико-математических наук, профессор факультета ВМК МГУ и РУДН.
Э́ндрю Ра́ссел Форса́йт — британский математик. Труды по теории функций, дифференциальной геометрии, вариационному исчислению, теории дифференциальных уравнений.
Джо́зеф Фелс Ритт — американский математик, профессор Колумбийского университета. Тематика трудов: общая алгебра, дифференциальные уравнения, функциональный анализ. Основатель дифференциальной алгебры (1950).
Сьюзан Сазерленд Айзекс, урождённая Фэрхерст, также известная как Урсула Вайз — британский психолог и психоаналитик, специализировавшаяся в области образования и интеллектуального и социального развития детей. Пропагандировала создание детских садов. Айзекс считала, что лучший способ обучения детей — это развитие их независимости и наиболее эффективным способом достижения этого является игра; роль взрослых и воспитателей младшего возраста должна заключаться в том, чтобы направлять игру детей.
Преследование-уклонение — семейство задач в математике и информатике, в которых одна группа пытается поймать членов другой группы в определённой среде. Ранние работы по проблемам такого вида моделировали среду геометрически. В 1976 году Торренс Парсонс ввёл формулировку, в которой движения ограничены графом. Геометрическая формулировка задачи иногда называется непрерывным преследованием-уклонением, а формулировка на графе дискретным преследованием-уклонением. Текущие исследования обычно ограничены одной из этих двух формулировок.
Игра на поиск — это игра с нулевой суммой двух лиц, которая происходит на множестве, называемым пространством поиска. Искатель может выбрать любую непрерывную траекторию, на которую накладывается ограничение на максимальную скорость. Всегда предполагается, что ни искатель, ни прячущийся не знают о передвижениях другого игрока, пока расстояние между ними не станет меньше радиусу обнаружения и в этот самый момент осуществляется захват. В качестве математических моделей игры на поиск могут быть применены в таких областях, как игры в прятки, в которые играют дети, или в некоторых военных тактических обстоятельствах. Игры на поиск введены в последней главе классической книги Руфуса Айзекса «Дифференциальные игры» и позднее их развил Шмуэль Гал и Стив Альперн. Игра «Принцесса и Чудовище» имеет дело с движущейся целью.
Александр Михайлович Виноградов — русский и итальянский математик, работавший в области дифференциального исчисления над коммутативными алгебрами, алгебраической теории линейных дифференциальных операторов, гомологической алгебры, дифференциальной геометрии и алгебраической топологии, механики и математической физики, геометрической теории нелинейных дифференциальный уравнений и вторичного дифференциального исчисления.
Михаил Игоревич Каменский — советский, российский математик, доктор физико-математических наук, профессор.
Анатолий Борисович Антоневич — советский и белорусский математик, доктор физико-математических наук (1989), профессор (1991). Преподаватель кафедры функционального анализа и аналитической экономики БГУ.
Теория гарантированного поиска — раздел математики, посвящённый изучению свойств поиска, не зависящих от скорости движения преследователей и наличия информации об убегающем.
Венделл (Уэнделл) Хелмс Флеминг — американский математик, специалист в области геометрического анализа и стохастических дифференциальных уравнений.