Алгоритм Чена
Алгоритм Чена — алгоритм построения выпуклой оболочки конечного множества точек на плоскости. Является комбинацией двух более медленных алгоритмов (сканирование по Грэхему и заворачивание по Джарвису ). Недостатком сканирования по Грэхему является необходимость сортировки всех точек по полярному углу, что занимает достаточно много времени . Заворачивание по Джарвису требует перебора всех точек для каждой из точек выпуклой оболочки, что в худшем случае занимает . Назван по имени Тимоти М. Чена[англ.].
Описание алгоритма
Идея алгоритма Чена заключается в изначальном делении всех точек на группы по штук в каждой. Соответственно, количество групп равно . Для каждой из групп строится выпуклая оболочка сканированием по Грэхему за , то есть для всех групп понадобится времени.
Затем, начиная с самой левой нижней точки, для получившихся в результате разбиения оболочек строится общая выпуклая оболочка по Джарвису. При этом следующая подходящая для выпуклой оболочки точка находится за , так как для того, чтобы найти точку с максимальным тангенсом по отношению к рассматриваемой точке в -угольнике достаточно затратить (точки в -угольнике были отсортированы по полярному углу во время выполнения алгоритма сканирования Грэхема). В итоге, на обход требуется времени.
То есть алгоритм Чена работает за , при этом, если получить , то за .
Hull(P, m) 1)взять . Разделить на дизъюнктных подмножеств мощности не более ; 2)for i = 1 to r do: (a) вычислить выпуклую оболочку Graham(), сохранить вершины в отсортированном по полярному углу массиве; 3)в качестве взять самую левую и нижнюю точку из ; 4)for k = 1 to m do (a) for i = 1 to r do найти и запомнить точку из с максимальным углом ; (b) взять в качестве точку из с максимальным углом ; (c) if return ; 5) return маленькое, попробуйте еще;
Выбор числа точек m
Ясно, что обход по Джарвису, а следовательно и весь алгоритм, будет корректно работать только если , но как заранее узнать, сколько точек будет в выпуклой оболочке? Надо запускать алгоритм несколько раз, подбирая и, если , то алгоритм будет возвращать ошибку. Если делать подбор бинарным поиском по , то в итоге получится время , что достаточно долго.
Процесс можно ускорить, если начать с маленького значения и после значительно его увеличивать, пока не получится . Например, взять . При этом -я итерация займет . Процесс поиска завершится, когда , то есть ( — двоичный логарифм).
В итоге .
ChanHull(P) for t = 1 to n do: (a) взять ; (b) L = Hull(P, m); (c) if L != « маленькое, попробуйте еще» return L;
Литература
- David M. Mount. Computational Geometry. — University of Maryland, 2002. — 122 с.