Алукард (Castlevania)
Алукард | |
---|---|
Alucard | |
| |
История появлений | |
Игровая серия | Castlevania |
Первое появление | Castlevania III: Dracula’s Curse[1] |
Художник | Аями Кодзима[2] (Castlevania: Symphony of the Night) |
Характеристики | |
Дата рождения | XV век |
Место рождения | |
Вид | Дампир |
Пол | мужской |
Отец | Дракула[вд] |
Род занятий | охотник на вампиров, разведчик, алхимик |
Дополнительные сведения | |
Оружие | Холодное оружие, магия[3] |
Эдриан Фаренгейт Цепеш (Adrian Fahrenheit Țepeș; (яп. アドリアン・ファーレンハイツ・ツェペシュ)), более известный как Алукард (Alucard (яп. アルカード)) — вымышленный персонаж из серии видеоигр Castlevania. Его первое появление состоялось в третьей части франшизы, Castlevania III: Dracula's Curse (1989), но он наиболее известен как главный герой высоко оценённой игры Castlevania: Symphony of the Night (1997). Дизайн персонажей в Symphony of the Night (в частности самого Алукарда) был создан Аями Кодзимой и являлся её дебютной работой для франшизы.
Согласно лору Castlevania, Алукард — сын Дракулы[англ.], главного антагониста серии. Будучи рождённым от смертной женщины по имени Лиза, Алукард становится дампиром (получеловеком-полувампиром). Увещевание, сделанное матерью перед смертью — не ненавидеть человечество, — оказывает сильное влияние на его моральные приоритеты, в итоге он оказывается с отцом по разные стороны баррикад. В Dracula’s Curse и Castlevania Legends он противостоит ему вместе с охотниками на вампиров из клана Бельмонтов. В свою очередь, в Symphony of the Night выступает в роли главного действующего лица. Алукард также присутствует в Castlevania: Aria of Sorrow и её сиквеле — Castlevania: Dawn of Sorrow, где помогает главному герою обеих игр, Соме Крузу[англ.], в качестве японского правительственного агента Гэнъи Арикадо (Genya Arikado (яп. 有角 幻也)). В перезагрузке франшизы, Castlevania: Lords of Shadow — Mirror of Fate, фигурирует переосмысленная версия Алукарда с новой предысторией. В ней он является человеком по имени Тревор Бельмонт (Trevor Belmont), который превратился в вампира после смерти от рук своего биологического отца — Дракулы.
Игровая пресса приняла персонажа по-разному, разделившись во мнениях в зависимости от конкретной части серии. Так, в Aria of Sorrow и Dawn of Sorrow, где Алукард фигурировал в роли Гэнъи Арикадо, рецензенты отметили, что хотя он стал заложником весьма стереотипного амплуа, концентрация на второстепенных персонажах стала долгожданным нововведением в серии Castlevania.
Концепция и дизайн
Алукард дебютировал в Castlevania III: Dracula’s Curse для приставки NES, где его дизайном занимались Т. Фудзимото и И. Урата[1][4]. По задумке, он должен был быть зеркальным отражением своего отца, о чём свидетельствует его имя (Dracula, написанное наоборот[5])[1]. Однако большая часть оригинальных иллюстраций к игре была утеряна во время землетрясения в Кобе[6]. За внешний вид следующих игровых воплощений Алукарда в значительной степени была ответственна Аями Кодзима, которая руководила созданием дизайна персонажей для Castlevania: Symphony of the Night и Castlevania: Aria of Sorrow[2].
Проделанная Кодзимой работа для Symphony of the Night (которая была её дебютом в серии) стала для неё прорывом в игровой индустрии, во многом благодаря мрачному готическому стилю, многие элементы которого были заимствованы из бисёнэна[2]. В Aria of Sorrow Кодзима сменила творческое направление, так как по задумке продюсера проекта Кодзи Игараси, действие должно было происходить в более футуристическом антураже[7]. Следуя этой концепции, внешний вид Алукарда, представшего в этой части в роли спецагента по имени Гэнъя Арикадо, стал более современным, в отличие от его средневекового облика в Symphony of the Night[7]. Кодзима не участвовала в работе над дизайном персонажей Castlevania: Dawn of Sorrow, где Арикадо (как и другие герои) был нарисован в анимешном стиле. Игараси, вновь продюсировавший проект, сознательно пошёл на такой шаг в качестве маркетинговой уловки, поскольку считал, что Nintendo DS (портативная приставка, на которой создавалась игра) была ориентирована на более молодую аудиторию[8][9]. Кроме того, таким образом разработчики хотели проверить, следует ли использовать это художественное направление для следующих частей франшизы[10].
Внешний вид Алукарда напоминает человека-вампира. Как правило, он одет в камзол, плащ и высокие сапоги, (значительно увеличивающие его рост в Castlevania: Symphony of the Night[11]). В своей дебютной игре, Castlevania III: Dracula’s Curse, Алукард представлен как молодая версия своего отца, практически не отличаясь от него внешним видом[12][13]. Тем не менее, в Castlevania: Symphony of the Night он приобретает самобытность[5][14] — герой имеет длинные светлые волосы, жёлтые глаза и иногда изображается с вампирскими клыками[13][15][16]. Алукард заметно выше большинства других персонажей[12][17], таких как охотники на вампиров из клана Бельмонт, с которыми он сталкивается на протяжении игры. В отличие от оригинальных протагонистов франшизы, дампир может использовать магию (в виде огненных шаров), а также превращаться в летучую мышь, что существенно повышает его мобильность на уровнях[17][18]. Алукард — правша; по воспоминаниям Спенсера Вана, директора по анимации мультсериала «Кастлвания», компания Konami особо рьяно требовала, чтобы дампир в сражениях держал меч именно в правой руке — поначалу это требование было оставлено без внимания, и на ранних раскадровках и даже черновой анимации студии Powerhouse Animation персонаж был левшой; позже эти сцены пришлось переделать[19]. По словам Кодзи Игараси, Алукард может использовать «святое» оружие (крест и святую воду), несмотря на родство с Дракулой, благодаря генам своей матери, которая была потомком «святой крови». Поэтому в нём есть как тёмная, так и светлая стороны[5].
Озвучка
Symphony of the Night была второй игрой в серии, в которой были задействованы актёры озвучивания (первой — Castlevania: Rondo of Blood для PC Engine, на тот момент выпущенная только в Японии)[20]. В японской версии Алукарда озвучил Рётаро Окиаю[21], а английском варианте — Роберт Белград[англ.][22]. Игараси отметил, что из-за жалоб фанатов на плохую озвучку в переиздании Symphony of the Night для сборника Dracula X Chronicles[англ.] был задействован новый актёрский состав, а также подготовлен обновлённый сценарий, лучше передающий текст оригинала[23][24]. В перезапуске франшизы — Lords of Shadow — за голос Алукарда отвечал Ричард Мэдден[21][25], а в одноимённом мультсериале его озвучивал Джеймс Кэллис[25][26].
Появление в играх
В игре Castlevania III: Dracula’s Curse для NES 1989 года Алукард изначально является боссом, с которым сталкивается главный герой Тревор Бельмонт. Если игрок побеждает Алукарда, в дальнейшем его можно использовать в качестве игра́бельного персонажа[27]. По сравнению с первыми двумя частями Castlevania для NES и четвёртой для Super NES, такой подход стал значительной инновацией, так как в этих играх основным героем был Саймон Бельмонт. Также уникальными элементами были способности Алукарда: атака огненным шаром и превращение в летучую мышь[1][27]. В продолжениях он также может трансформироваться в волка и бесформенное облако тумана[3].
Следующее появление Алукарда произошло в Castlevania: Symphony of the Night (1997) для PlayStation и Sega Saturn, где он фигурирует в качестве главного героя и основного игрового персонажа[6]. Согласно сюжету, он является человеком огромной силы и неземной красоты. Алукард направляется в замок своего отца, чтобы найти Рихтера Бельмонта и предотвратить вторжение Дракулы в мир людей[20]. Он встречает Рихтера, разум которого контролировал тёмный маг Шафт, заставляя поверить в то, что он является новым лордом замка. В итоге Алукард освобождает его от заклинания[28]. В ответ Шафт создает перевернутую версию обители Дракулы, через которую может пройти только Алукард, дампир сражается и побеждает мага, а после этого и своего отца[29][30]. Сюжет Symphony of the Night значительно расширяет предысторию Алукарда, повествуя, что его мать Лиза (которая являлась человеком), была выслежена и казнена людьми, которые считали её ведьмой[31]. Несмотря на это, она увещевала Алукарда не ненавидеть человечество, как его отец[32]. Появление Алукарда в качестве главного героя было нетипичным для франшизы, поскольку в предыдущих играх Castlevania основными персонажами были члены клана Бельмонтов[33]. Впоследствии Symphony of the Night была переиздана как часть Xbox Live Arcade для Xbox 360[34], выпущена в сервисе PlayStation Network для PlayStation 3[35], а также в сборнике Castlevania The Dracula X Chronicles для PSP, который также содержал Castlevania: Rondo of Blood[23]. Несмотря на отредактированный сценарий и нового актёра озвучки — Юрия Ловенталя — роль и нарратив Алукарда в этих играх не претерпели изменений[23].
Третьим появлением Алукарда во франшизе стала игра Castlevania Legends (1997) для Game Boy. Подобно Dracula’s Curse, он является боссом, бросающим вызов главной героине — Соне Бельмонт. Потерпев поражение, он решает погрузиться в летаргический сон, полагая, что она сможет победить Дракулу вместо него[36][37]. Впоследствии Кодзи Игараси удалил Castlevania Legends из официального канона серии, в связи с чем её сюжет никак не влиял на события франшизы[38][39].
В Castlevania: Aria of Sorrow (2003) для Game Boy Advance Алукард фигурирует в образе загадочного японского спецагента Гэнъи Арикадо, цель которого — не допустить, чтобы магические силы его отца, которого в итоге убивает Джулиус Бельмонт, попали не в те руки[40][41][42]. Он встречает главного героя игры, Сому Круза[англ.], и делится с ним «силой господства» (способностью поглощать души поверженных монстров), после чего последний сможет использовать их способности[43]. Он поручает Крузу добраться до тронного зала замка, где главный герой понимает, что он является реинкарнацией Дракулы[44]. Впоследствии Арикадо советует Соме уничтожить источник хаоса (находящийся в замке), чтобы освободиться от проклятья[45].
Алукард вновь появляется в качестве Арикадо в продолжении Aria of Sorrow — Castlevania: Dawn of Sorrow (2005) для Nintendo DS. Согласно сюжету, он пытается предотвратить деятельность культа Селии Фортнер, цель которого — создать нового темного властелина, убив Сому[46]. Первоначально Арикадо просит последнего не вмешиваться в происходящее, однако, встречая его в дальнейшем, вручает ему письмо и талисман от Мины[47]. После того как основные кандидаты Селии на роль реинкарнации зла — Дмитрий Блинов и Дарио Босси — побеждены, она пытается пробудить злого духа в Соме, но Арикадо удаётся остановить её. Тем самым непреднамеренно он позволяет воскреснуть Дмитрию[48][49]. Между ними происходит сражение, во время которого Дмитрий использует Селию в качестве расходного материала, чтобы лишить Арикадо магических сил[50]. Затем злодей трансформируется в гигантского демона, которого побеждает Сома. После этого, Арикадо объясняет протагонисту, что ему не суждено стать тёмным властелином[51]. В Julius Mode Арикадо можно выбирать в качестве играбельного персонажа, который выглядит как Алукард из Symphony of the Night (предварительно его нужно найти в замке)[52][53].
Алукард является одним из игровых персонажей в Castlevania Judgment для Nintendo Wii — файтинге, основанном на лоре франшизы[54].
Переосмысленная версия Алукарда появляется в Castlevania: Lords of Shadow — Mirror of Fate, второй части перезапуска серии (имевшей общий подзаголовок Lords of Shadow). Она значительно отличается от оригинала. Согласно сюжету, изначально он был человеком по имени Тревор Бельмонт, сыном Марии и Габриэля, зачатым до того, как последний превратился в вампира и стал Дракулой[55]. Также Алукард фигурирует в продолжении игры — Lords of Shadow 2 — в качестве второстепенного персонажа. Поскольку действие сиквела происходит столетия спустя, характер Алукарда и его отношение к отцу меняются. Он верит, что Дракулу всё ещё можно исправить, и ставит перед собой цель победить зло, которое развратило его отца[56].
Алукард фигурирует в качестве «Вспомогательного трофея» (англ. Assist Trophy) в файтинге-кроссовере Super Smash Bros. Ultimate (2018)[57]. Также он выступает в качестве играбельного бойца в схожем free-to-play проекте Brawlhalla (2022)[58]. Помимо этого, он появился в качестве дружественного персонажа в видеоигре Dead Cells (дополнение Return to Castlevania 2023 года)[59].
В других проектах
Алукард появляется в эпизоде «Возвращение в Castlevania» 3 сезона мультсериала «Капитан N: Мастер игры». Он изображён бунтующим подростком, который увлекается скейтбордингом и музыкой к большому огорчению своего отца. Первоначально он делает вид, что является союзником главных героев, после чего раскрывает правду и выступает на стороне своего родителя[60].
Более соответствующая играм версия персонажа фигурирует в рассчитанном уже на взрослую аудиторию анимационном сериале «Кастлвания» (2017-2021) — в нём Алукард является одним из главных героев. Этот сериал в целом основан на игре Castlevania III: Dracula’s Curse, но также черпает образы и из других игр серии, в том числе Castlevania: Symphony of the Night[61]. Иллюстрации Аями Кодзимы к этой игре повлияли и на общий облик мультсериала в целом[62]. Алукард был озвучен Джеймсом Кэллисом[63]. Алукард появился уже в первом сезоне мультсериала, хотя лишь ненадолго и только в последней серии — как «спящий герой», которого протагонисты Тревор Бельмонт и Сифа Бельнадес находят в подземелье под валашским городом Грешит. Алукард ранее бросал вызов своему отцу Дракуле, но проиграл и лежал в гробу, восстанавливая силы. Тревор первоначально воспринимает дампира как врага и сражается с ним, но позже трое героев заключают союз против Дракулы[61]. Со второго сезона Алукард, как и сам Дракула, становится один из главных действующих лиц[64]. В финале второго сезона именно Алукард убивает Дракулу. Продюсер сериала Ади Шанкар в интервью говорил, что Алукард сильно отличается от отца как личность — он действует не из мести и в конечном счете выбирает жизнь, отдавая дань памяти своей матери[65]. Отношения с Алукардом показывают и самого Дракулу с более человечной стороны — сражаясь, отец и сын оказываются в детской комнате Алукарда, и воспоминания, с которыми связано это место, оказываются для Дракулы потрясением. В финале сезона Алукард — победивший, но сломленный и плачущий — остается хозяином отцовского замка[66]. В третьем сезоне у страдающего от одиночества Алукарда появляются новые спутники и ученики — охотники за вампирами Суми и Така — но эти «друзья» предают его, и Алукард убивает Суми и Таку в порядке самозащиты. Он ожесточается и насаживает их трупы на колья — это напоминает о казнях, к которым когда-то прибегал его отец[67]. В четвертом сезоне Алукард покидает замок и сближается с воительницей Гретой и таинственным Сен-Жерменом — вместе они защищают выживших людей от нападения ночных тварей, и в конечном счёте Алукард воссоединяется с Тревором и Сифой[68].
Отзывы критиков
Реакция на персонажа со стороны игровой прессы была смешанной. Наибольшее внимание уделялось воплощению персонажа из игры Symphony of the Night. В рецензии на эту игру порталом RPGFan отмечалось, что главный герой впервые не был членом клана Бельмонтов, а то, что он являлся сыном Дракулы, добавляло сюжету «глубины», благодаря различным реакциям, которые он получал от жителей замка своего отца[33]. Представитель RPGamer не согласился с этой оценкой, отметив, что сюжет и роль Алукарда «не очень глубоки» и вторичны по отношению к игровому процессу[69]. Редакция GameSpot назвала спрайт Алукарда и анимацию его бега «одними из самых впечатляющих визуальных эффектов во всей библиотеке Castlevania»[20], впоследствии включив персонажа в свой рейтинг «Величайших игровых героев всех времён»[70]. Издания GamesRadar+[71] и Empire отметили его в аналогичных списках на 91-м 34-м местах, соответственно[72].
Рецензенты также отметили появление Алукарда в Aria of Sorrow и Dawn of Sorrow в роли Гэнъи Арикадо. По мнению публициста из RPGamer, бо́льшая концентрация на второстепенных персонажах, включая Арикадо, стала долгожданным нововведением в серии Castlevania[73]. В свою очередь, представитель RPGFan высмеял «хладнокровный и невозмутимый образ» Арикадо как стереотипный, тем не менее похвалив развитие характера персонажа на протяжении сюжета игры, которое выгодно отличало его от предыдущих второстепенных действующих лиц франшизы[74]. Обновлённый дизайн персонажей в Dawn of Sorrow (выполненный в анимешном стиле) подвергся существенной критике. По мнению многих рецензентов, он заметно проигрывал работам Аями Кодзимы. GameSpy выразил сожаление по поводу «поверхностных, безжизненных аниме-образов» героев, а IGN назвал их художественное исполнение «уровнем типичного [детского] аниме по выходным»[75][76].
Анимационная версия Алукарда из мультсериала Castlevania вызвала неоднозначную реакцию критиков, поскольку он и его союзники на протяжении всего сезона оставались в тени Дракулы и его подчинённых[77]. Представитель портала GameSpot выразил мнение, что появление троицы главных героев в первых эпизодах не впечатлило, поскольку они проводили бо́льшую часть времени общаясь в библиотеке, добавив, что их взаимоотношения быстро становятся неинтересными[78]. В свою очередь обозреватель Blasting News озвучил мысль, что второй сезон сериала исправил эту ошибку, представив больше экранного времени для появления «химии» между Алукардом и его друзьями[79]. Destructoid по большей части поддержал эту оценку, так как в сиквеле Алукард и Тревор отбросили свои распри, чтобы объединиться и победить Дракулу, тем не менее продолжая подкалывать друг друга на протяжении всего сезона, тем самым сохраняя в сюжете комедийный элемент[80]. Также похваливший продолжение сериала обозреватель веб-сайта IGN выразил мнение, что отношения между Алукардом и его отцом были одним из лучших аспектов второго сезона благодаря хорошей игре актёров озвучания[81].
Примечания
- ↑ 1 2 3 4 Bozon Mark. Castlevania: The Retrospective (англ.). IGN 2 (18 января 2007). Дата обращения: 17 февраля 2008. Архивировано из оригинала 7 декабря 2008 года.
- ↑ 1 2 3 Creative Uncut – Artist Profile: Ayami Kojima (англ.). Creative Uncut. Дата обращения: 25 декабря 2022. Архивировано 25 января 2007 года.
- ↑ 1 2 Morrow, Brandon. Castlevania Anatomy: Five Weird Facts About Alucard's Body (англ.). Comic Book Resources (17 ноября 2021). Дата обращения: 8 января 2022. Архивировано 3 апреля 2022 года.
- ↑ Castlevania III: Dracula's Curse – Credits (англ.). GameSpot. Дата обращения: 17 февраля 2008. Архивировано 8 февраля 2022 года.
- ↑ 1 2 3 Castlevania: Symphony of the Night – 1997 Developer Interview (англ.). shmuplations.com. Дата обращения: 8 января 2022. Архивировано 29 ноября 2022 года.
- ↑ 1 2 Kalata, Kurt Tales From The Crypt: Castlevania 20th Anniversary Blowout from 1UP.com – Page 2 (англ.). 1Up.com (26 июля 2006). Дата обращения: 16 февраля 2008. Архивировано из оригинала 22 мая 2011 года.
- ↑ 1 2 Nutt, Christian Castlevania: Aria of Sorrow Preview (англ.) 1. GameSpy (18 января 2003). Дата обращения: 17 февраля 2007. Архивировано из оригинала 10 февраля 2007 года.
- ↑ Barres, Nick Des TGS2005 – Koji Igarashi (англ.). playonline.com. Дата обращения: 18 февраля 2007. Архивировано из оригинала 28 сентября 2007 года.
- ↑ Sheffield, Brandon Whip Smart: Konami's Koji Igarashi On Mastering Castlevania (англ.). Gamasutra (15 августа 2005). Дата обращения: 18 февраля 2007. Архивировано 23 октября 2019 года.
- ↑ Payton, Ryan. A new art style for Castlevania (англ.). 1UP.com (3 ноября 2005). Дата обращения: 18 февраля 2007. Архивировано из оригинала 27 сентября 2007 года.
- ↑ Wells III, Robert Earl. Castlevania: Symphony of the Night Walkthrough (англ.). Lifewire (18 сентября 2020). Дата обращения: 8 января 2022. Архивировано 6 августа 2022 года.
- ↑ 1 2 История серии Castlevania. Часть 3 - Ralph, Trevor или Christopher? на YouTube, начиная с 11:47
- ↑ 1 2 Краснопольская, Катерина. Ночь темна: рецензия на сериал Castlevania . StopGame.ru (20 июля 2017). Дата обращения: 8 января 2023. Архивировано 19 августа 2022 года.
- ↑ Аями Кодзима: интервью Electronic Gaming Monthly . japanorama39.ru. Дата обращения: 8 января 2022. Архивировано 30 ноября 2022 года.
- ↑ Castlevania: Nocturne in the Moonlight . castleofdracula.com.ru. Дата обращения: 8 января 2023. Архивировано 18 мая 2022 года.
- ↑ Rakshit, Arnab. Castlevania: 10 Saddest Things About Alucard (англ.). Screen Rant (24 июля 2021). Дата обращения: 8 января 2023. Архивировано 30 сентября 2022 года.
- ↑ 1 2 Thomas, Lucas M. Castlevania III: Dracula's Curse Review (англ.). IGN (12 мая 2012). Дата обращения: 8 января 2022. Архивировано 3 мая 2019 года.
- ↑ Castlevania III: Dracula's Curse Review (англ.). Nintendo Life. Дата обращения: 8 января 2022. Архивировано 29 января 2020 года.
- ↑ Alexander, Julia Art team on Netflix’s Castlevania had to make one minor change at Konami’s request (англ.). Polygon (19 октября 2017). Дата обращения: 5 февраля 2023. Архивировано 5 февраля 2023 года.
- ↑ 1 2 3 Whalen, Mike; Varanici, Giancarlo.: The History of Castlevania – Page 11 (англ.). GameSpot (10 сентября 1998). Дата обращения: 17 февраля 2008. Архивировано из оригинала 4 октября 2007 года.
- ↑ 1 2 Alucard Voices (Castlevania) (англ.). Behind The Voice Actors. — A green check mark indicates that a role has been confirmed using a screenshot (or collage of screenshots) of a title's list of voice actors and their respective characters found in its opening and/or closing credits and/or other reliable sources of information. Дата обращения: 17 декабря 2019. Архивировано 25 декабря 2022 года.
- ↑ Narration (англ.). Belgrade Music. Дата обращения: 17 декабря 2019. Архивировано 24 декабря 2022 года.
- ↑ 1 2 3 Shoemaker, Brad Castlevania: The Dracula X Chronicles Hands-On First Look (англ.). GameSpot (2 февраля 2007). Дата обращения: 18 февраля 2008. Архивировано 7 декабря 2008 года.
- ↑ Rorie, Matthew E3 '07: Castlevania Dracula X Chronicles Hands-On (англ.). GameSpot (12 июля 2007). Дата обращения: 18 февраля 2008. Архивировано из оригинала 7 декабря 2008 года.
- ↑ 1 2 Samit Sarkar. Get to know the characters of Castlevania: Lords of Shadow 2 (англ.). Vox Media. Polygon (23 января 2014). Дата обращения: 17 декабря 2019. Архивировано 17 декабря 2019 года.
- ↑ Matt Wales. Netflix's animated Castlevania series returns for Season 3 (англ.). Gamer Network. Eurogamer (26 ноября 2019). Дата обращения: 24 декабря 2022. Архивировано 18 января 2022 года.
- ↑ 1 2 Whalen, Mike; Varanici, Giancarlo.: The History of Castlevania – Page 5 (англ.). GameSpot (10 сентября 1998). Дата обращения: 16 февраля 2008. Архивировано из оригинала 5 июля 2008 года.
- ↑ «Richter: Ma... Maria? / Maria: Richter. / Richter: You saved me.» — Konami, Castlevania: Symphony of the Night. Изд. Konami. PlayStation (2 октября 1997).
- ↑ «Alucard: It seems your power is insufficient. / Shaft: Five years, five years to gather my powers for this, and all for not. / Alucard: You claimed to love the darkness, go then and dwell there for all eternity.» — Konami, Castlevania: Symphony of the Night. Изд. Konami. PlayStation (2 октября 1997).
- ↑ «Alucard: Go back whence you came, trouble the soul of my mother no more. / Dracula: H...how...how, how is it I've been so defeated?» — Konami, Castlevania: Symphony of the Night. Изд. Konami. PlayStation (2 октября 1997).
- ↑ «Dracula: You have ever been the ally of humans. Have you forgotten what they did to your mother?» — Konami, Castlevania: Symphony of the Night. Изд. Konami. PlayStation (2 октября 1997).
- ↑ «Dracula: What...what were Lisa's last words? / 'Alucard: She said do not hate humans. If you cannot live with them, then at least do them no harm. For theirs is already a hard lot. She also said to tell you, that she will love you for all of eternity.» — Konami, Castlevania: Symphony of the Night. Изд. Konami. PlayStation (2 октября 1997).
- ↑ 1 2 Gann, Patrick. RPGFan Reviews – Castlevania: Symphony of the Night (англ.). RPGFan (10 декабря 2007). Дата обращения: 17 февраля 2008. Архивировано из оригинала 30 апреля 2008 года.
- ↑ Sinclair, Brendan. Castlevania sinks fangs into XBLA next week (англ.). GameSpot (16 марта 2007). Дата обращения: 18 февраля 2008. Архивировано из оригинала 7 декабря 2008 года.
- ↑ Bishop, Sam. Castlevania: Symphony of the Night (PSN) Review (англ.). IGN (29 ноября 2007). Дата обращения: 2 августа 2008. Архивировано 14 сентября 2008 года.
- ↑ «Alucard: Ooww! I had no idea you had become so strong. / Sonia: Oh, Alucard! / Alucard: It looks like this time it is I who have learned a lesson. / Sonia: Alucard, did you purposely...? / Alucard: No, Sonia. You have made me believe in your strength.» — Konami, Castlevania: Legends. Изд. Konami. Game Boy Color (27 ноября 1997).
- ↑ «Alucard: Do not trouble yourself about it, Sonia. Now, I must sleep. I fear we shall not meet again. Farewell, my beloved, my beautiful vampire hunter.» — Konami, Castlevania: Legends. Изд. Konami. Game Boy Color (27 ноября 1997).
- ↑ Bozon Mark. IGN: Castlevania: The Retrospective – Page 6 (англ.). IGN (18 января 2007). Дата обращения: 18 февраля 2008. Архивировано из оригинала 27 сентября 2007 года.
- ↑ Kalata, Kurt. Tales From The Crypt: Castlevania 20th Anniversary Blowout from 1UP.com – Page 5 (англ.). 1UP.com (26 июля 2006). Дата обращения: 18 февраля 2008. Архивировано из оригинала 22 мая 2011 года.
- ↑ «Yoko: You've met Aluca... um, I mean, Genya Arikado right» — Konami, Castlevania: Aria of Sorrow. Изд. Konami Tokyo. Game Boy Advance (6 мая 2003).
- ↑ «Genya Arikado: You're late, Julius. / Julius Belmont: Arikado? Or should it be Alucard? / Alucard: That doesn't matter. I had to transform to draw out my full power.» — Konami, Castlevania: Dawn of Sorrow. Изд. Konami Tokyo. Nintendo DS (4 октября 2005).
- ↑ «J: My real name is JULIUS BELMONT. I am a descendent of a clan that has fought against Dracula for ages. / Soma: And that person who destroyed Dracula in 1999 was... / Julius: Yes. It was me...» — Konami, Castlevania: Aria of Sorrow. Изд. Konami Tokyo. Game Boy Advance (6 мая 2003).
- ↑ «Arikado: So it has awakened. / Soma: What? What has? / Arikado: The spirit of the creature you killed has just entered your body. You have the power to absorb the abilities of the monsters you kill.» — Konami, Castlevania: Aria of Sorrow. Изд. Konami Tokyo. Game Boy Advance (6 мая 2003).
- ↑ «Soma: Finally... I clearly understand... everything. I am... Dracula.» — Konami, Castlevania: Aria of Sorrow. Изд. Konami Tokyo. Game Boy Advance (6 мая 2003).
- ↑ «From the Library Menu: Soma Cruz: The rebirth of Dracula, he has the ability to dominate the souls of monsters and use their powers as his own. A year ago, he learned that he was destined to become the dark lord. However, he overcame the chaos that raged within and escaped that fate.» — Konami, Castlevania: Dawn of Sorrow. Изд. Konami Tokyo. Nintendo DS (4 октября 2005).
- ↑ «Genya Arikado: They want to resurrect the lord of darkness. Like some sought to do with Dracula. / Soma Cruz: I guess they don't like the fact that I didn't become the 'lord of darkness'. / Genya Arikado: Not only that, they intend to create a new lord by eliminating you.» — Konami, Castlevania: Dawn of Sorrow. Изд. Konami Tokyo. Nintendo DS (4 октября 2005).
- ↑ «Genya Arikado: Also, Mina entrusted me with this. It's for you. / Soma Cruz: What? A letter? And a talisman?» — Konami, Castlevania: Dawn of Sorrow. (4 октября 2005).
- ↑ «Genya Arikado: That Mina is a fake! / Celia Fortner: Arikado! Why must you always get in the way? / Genya Arikado: How clever of you to use a Doppelganger. Ah, but you haven't won just yet...» — Konami, Castlevania: Dawn of Sorrow. Изд. Konami Tokyo. Nintendo DS (4 октября 2005).
- ↑ «Dmitrii Blinov: I should thank my lucky stars for making good my escape. I managed to loosen myself when the boy's emotions shifted momentarily. / Celia Fortner: I thought you'd died... / Dmitrii Blinov: Shedding my former body was a desperate gamble. But it has worked out quite well.» — Konami, Castlevania: Dawn of Sorrow. Изд. Konami Tokyo. Nintendo DS (4 октября 2005).
- ↑ «Soma Cruz: You killed your own ally? / Dmitrii Blinov: She had always dreamed of seeing the dark lord. She served me to the end in my becoming. She should feel honored. Not only that, she even helped me take care of that pesky Arikado. / Soma Cruz: ?! / Genya Arikado: He's right. His sacrifice reversed the flow of my dark power» — Konami, Castlevania: Dawn of Sorrow. Изд. Konami Tokyo. Nintendo DS (4 октября 2005).
- ↑ «Soma Cruz: Then that means there will always be a need for a dark lord. All because I ducked out from becoming the next in line! / Genya Arikado: Don't misconstrue me! Perhaps there is a need for the dark lord...But there is no reason at all for you to become the dark lord. / Soma Cruz: But if it weren't for me, none of this would have happened! / Genya Arikado: You're neither a god nor a demon. You're only human. You have no chance at ever achieving perfection. Or are you saying you want to be the dark lord? / Soma Cruz: No...Of course not.» — Konami, Castlevania: Dawn of Sorrow. Изд. Konami Tokyo. Nintendo DS (4 октября 2005).
- ↑ Alternate Modes, Aria of Sorrow, Dawn of Sorrow — Julius Mode (англ.). castlevania.fandom.com. Дата обращения: 9 января 2022. Архивировано 28 ноября 2022 года.
- ↑ Castlevania — Dawn of Sorrow ALUCARD Playthrough (Julius Mode) на YouTube
- ↑ 'Castlevania': A Comprehensive Guide to the Belmont Bloodline (англ.). Collider (11 сентября 2021). Дата обращения: 25 декабря 2022. Архивировано 25 декабря 2022 года.
- ↑ Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate Review - IGN (англ.) (5 марта 2013). Дата обращения: 25 декабря 2022. Архивировано 25 декабря 2022 года.
- ↑ Aria of Sorrow Shares Its Most Unique Plot Device with One Other Castlevania Game (англ.) (26 сентября 2021). Дата обращения: 25 декабря 2022. Архивировано 25 декабря 2022 года.
- ↑ Castlevania, Monster Hunter, and King K. Rool come to Super Smash Bros. Ultimate (англ.) (8 августа 2018). Дата обращения: 25 декабря 2022. Архивировано 25 декабря 2022 года.
- ↑ Doolan, Liam Two Castlevania Characters Join The Fight In Brawlhalla Next Month (англ.). Nintendo Life (12 сентября 2022). Дата обращения: 12 сентября 2022. Архивировано 12 сентября 2022 года.
- ↑ Holt, Kris. 'Dead Cells' is getting Castlevania crossover DLC in early 2023 (англ.). Engadget (8 декабря 2022). Дата обращения: 5 февраля 2023. Архивировано 5 февраля 2023 года.
- ↑ The Truth About Castlevania (англ.) (27 августа 2017). Дата обращения: 25 декабря 2022. Архивировано 28 октября 2022 года.
- ↑ 1 2 Life, Nintendo Castlevania Season 1 Review: Plenty Of Blood, Bad Language And Bite (англ.). Nintendo Life (10 июля 2017). Дата обращения: 5 февраля 2023. Архивировано 5 февраля 2023 года.
- ↑ Schedeen, Jesse Castlevania: Season 4 Ending Explained - Why [Spoiler] Got a Happy Ending and How the Spinoff Fits In (англ.). IGN (14 мая 2021). Дата обращения: 5 февраля 2023. Архивировано 5 февраля 2023 года.
- ↑ Fitzpatrick, Kevin Netflix 'Castlevania' Voice Cast Includes 'Preacher,' 'Hannibal' Alum (англ.). Screen Crush (28 июня 2017). Дата обращения: 29 июня 2017. Архивировано 30 ноября 2019 года.
- ↑ Life, Nintendo Castlevania Season 2 Review: Drac's Back In A Vastly Superior Second Series (англ.). Nintendo Life (26 октября 2018). Дата обращения: 5 февраля 2023. Архивировано 5 февраля 2023 года.
- ↑ Schedeen, Jesse Castlevania Season 2: Showrunner on Why Dracula Is 'Consumed With Darkness' (англ.). IGN (27 октября 2018). Дата обращения: 5 февраля 2023. Архивировано 5 февраля 2023 года.
- ↑ Clark, Justin. Adventures and Victories: How Netflix’s Castlevania Transcends Its Source Material (англ.). GameSpot (1 мая 2022). Дата обращения: 5 февраля 2023. Архивировано 30 мая 2022 года.
- ↑ Schedeen, Jesse Netflix's Castlevania: Season 3 Ending Explained (англ.). IGN (7 марта 2020). Дата обращения: 5 февраля 2023. Архивировано 5 февраля 2023 года.
- ↑ Beckett, James. Castlevania Season 4 (англ.). Anime News Network (13 мая 2021). Дата обращения: 5 февраля 2023. Архивировано 5 февраля 2023 года.
- ↑ Jackson, Jordan. RPGamer > Staff Retroview > Castlevania: Symphony of the Night (англ.). RPGamer. Дата обращения: 17 февраля 2008. Архивировано из оригинала 9 апреля 2008 года.
- ↑ All Time Greatest Game Hero – The Standings (англ.). GameSpot. Дата обращения: 15 сентября 2009. Архивировано из оригинала 6 октября 2009 года.
- ↑ 100 best heroes in video games (англ.). GamesRadar. Дата обращения: 20 апреля 2013. Архивировано 11 ноября 2012 года.
- ↑ The 50 Greatest Video Game Characters – 34. Alucard (англ.). Empire. Дата обращения: 2 августа 2013. Архивировано 24 сентября 2015 года.
- ↑ Boulette, Bryan. RPGamer > Staff Retroview > Castlevania: Aria of Sorrow (англ.). RPGamer. Дата обращения: 17 февраля 2008. Архивировано из оригинала 6 декабря 2008 года.
- ↑ Thomas, Damian. RPGFan Reviews – Castlevania: Dawn of Sorrow (англ.). RPGFan (16 октября 2005). Дата обращения: 17 февраля 2008. Архивировано 12 апреля 2008 года.
- ↑ Leeper, Justin. Castlevania: Dawn of Sorrow Review (англ.). GameSpy (4 ноября 2005). Дата обращения: 18 февраля 2008. Архивировано 5 февраля 2008 года.
- ↑ Harris, Craig. IGN: Castlevania: Dawn of Sorrow Review (англ.). IGN (4 октября 2005). Дата обращения: 18 февраля 2008. Архивировано 17 мая 2007 года.
- ↑ Castlevania Season 2 Review: A Bloody Good Time in Dracula's Castle (англ.). Den of Geek. Дата обращения: 27 октября 2018. Архивировано 13 декабря 2019 года.
- ↑ Castlevania Season 2 Review: Intrigue In Dracula's Court (англ.). GameSpot. Дата обращения: 27 октября 2018. Архивировано 28 октября 2018 года.
- ↑ Netflix's Castlevania Season 2 Review: It's recommended for horror and gaming fans alike (англ.). Blasting News. Дата обращения: 26 октября 2018. Архивировано 25 декабря 2022 года.
- ↑ Review: Castlevania (Season 2) (англ.). Destructoid (26 октября 2018). Дата обращения: 27 октября 2018. Архивировано 12 ноября 2020 года.
- ↑ Netflix's Castlevania Season 2 Review (англ.). IGN (26 октября 2018). Дата обращения: 27 октября 2018. Архивировано 25 декабря 2022 года.