Commodore 64 — домашний компьютер с 64 КБ оперативной памяти. Выпущен на рынок компанией Commodore International. В августе 1982 года компьютер вышел в продажу по цене 595 долларов. За всё время выпуска Commodore 64 было продано более 15 млн компьютеров. Согласно книге рекордов Гиннесса, Commodore 64 стал лидером продаж среди моделей компьютеров.
Digital Equipment Corporation (DEC) — американская компьютерная компания, была основана в 1957 году Кеном Олсеном и Харланом Андерсоном.
Acorn Computers — британская компания по производству компьютеров, основанная в Кембридже (Англия) в 1978 году. Компания создала несколько моделей компьютеров, которые снискали особую популярность в Великобритании. Среди этих моделей — Acorn Electron, BBC Micro и Acorn Archimedes. Компьютер BBC Micro доминировал на рынке обучающих компьютеров Соединённого Королевства в 1980-х и в начале 1990-х — примерно так же, как компьютеры Apple в США.
Atari — американская компания по производству и изданию компьютерных игр. Atari оказала огромное влияние на зарождение индустрии видеоигр как перспективной сферы экономики в 1970-е годы, и до 1984 года занимала лидирующее положение на рынке видеоигр.
Кризис индустрии компьютерных игр 1983 года — масштабная рецессия в индустрии компьютерных игр, происходившая с 1983 по 1985 год, в основном в США. Кризис был связан с несколькими факторами, включая насыщение рынка большим числом игровых приставок и игр, а также смещение интереса от приставок к персональным компьютерам. Прибыль индустрии, достигавшая пиковых значений в 3,2 млрд долларов США в 1983 году, упала до приблизительно 100 млн долларов в 1985 году. Кризис резко прервал в Северной Америке то, что ретроспективно называют вторым поколением игровых систем.
Strategic Simulations, Inc. — компания-разработчик и издатель компьютерных игр, выпустившая более 100 наименований с момента своего основания в 1979 году. Компания широко известна своими стратегическими играми и ролевыми играми по вселенной Dungeons & Dragons.
Atari 400, Atari 800, серии XL и XE — семейство 8-разрядных домашних компьютеров производства компании Atari, которые выпускались с 1979 года и продавались в США. Последние модели семейства производились по 1992 год и распространялись в Европе.
PDP-1 — первый компьютер из серии PDP, произведённый Digital Equipment Corporation в 1960 году.
PC-игра́ или игра́ для персона́льного компью́тера — компьютерная игра, которая предназначена для работы на персональном компьютере (PC/ПК), а не на каком-либо другом устройстве типа игровой консоли или аркадного автомата. Версия мультиплатформенной компьютерной игры для PC называется PC-версией игры.
Spacewar! — одна из первых известных цифровых компьютерных игр. Создана Стивом Расселом при участии Мартина Греца и Уэйна Витенена, которые объединились в неформальную творческую группу под названием Hingham Institute. Эта группа в 1961 году задумала разработать игру на платформе мини-компьютера DEC PDP-1 в Массачусетском технологическом институте (МТИ). После того, как знакомый Рассела Алан Коток получил несколько подпрограмм от компании Digital Equipment Corporation (DEC) по расчёту траектории полёта космического аппарата, Рассел занялся программированием игры, а к февралю 1962 года у него была готова первая версия Spacewar!, и на это ушло примерно 200 человеко-часов работы.
Hamurabi — текстовая игра об управлении землями и ресурсами, является одной из самых первых компьютерных игр. Название является сокращением от имени вавилонского царя Хаммурапи, в соответствии с ограничением в 8 символов.
Empire — компьютерная пошаговая стратегическая игра, созданная Уолтером Брайтом в 1977 году. Является одной из первых компьютерных стратегических игр. Игра создана по мотивам фильма «Битва за Британию» и настольной игры «Риск». Каждый игрок начинает игру с одним городом в неисследованном мире. Город может производить армию, самолеты и корабли за определенное количество ходов. Игроки исследуют мир вокруг и захватывают другие города для того, чтобы производить больше юнитов.
Data General — одна из первых компаний по производству мини-компьютеров. Три из четырёх соучредителей компании были бывшими сотрудниками компании Digital Equipment Corporation. Первым продуктом компании стал 16-разрядный мини-компьютер Data General Nova с собственной многопользовательской операционной системой RDOS и собственным языком программирования Data General Business Basic. За Nova последовали линии мини-компьютеров Supernova и Eclipse. Компания следовала OEM-стратегии продаж, позволяя производителям использовать компьютеры Data General в своих системах. В конце 1970-х и начале 1980-х годов компания уделяла особое внимание производству микрокомпьютеров и потеряла лидирующие позиции на рынке мини-компьютеров, что привело к уменьшению доли компании на компьютерном рынке в целом. В 1999 году Data General была поглощена компанией EMC Corporation.
Jawbreaker — графическая компьютерная игра, разработанная и изданная компанией On-Line Systems в 1980 году для платформы Apple II. После выпуска игра стала довольно популярной в своём жанре, а рецензенты в целом дали игре положительную оценку. Историю создания игры описывает Стивен Леви в своей книге «Хакеры: Герои компьютерной революции», написанной в 1984 году.
Разделе́ние вре́мени — способ распределения вычислительных ресурсов между многими пользователями с помощью мультипрограммирования и многозадачности. Появление данной концепции в начале 1960-х годов и активное развитие в 1970-е привело к значительному технологическому прорыву в истории вычислительной техники.
Открытое письмо любителям — открытое письмо 1976 года, написанное Биллом Гейтсом, соучредителем Microsoft, на заре эры персональных компьютеров. В этом письме Гейтс выражает разочарование в связи с тем, что большинство компьютерных энтузиастов, использовавших Altair BASIC, разработанный Microsoft, не заплатило за этот продукт. Он утверждал, что такое повсеместное несанкционированное копирование в действительности отпугивает разработчиков от вложения времени и денег в создание качественного программного обеспечения. Гейтс сослался на несправедливость бесплатного получения преимуществ программного обеспечения, времени, усилий и капитала создателей.
Честер Гордон Белл — американский инженер-электрик, компьютерный инженер и менеджер. В 1960—1966 годах в Digital Equipment Corporation (DEC) разработал несколько мини-компьютеров PDP. В 1972—1983 годах был вице-президентом DEC, курируя разработку VAX. Дальнейшая карьера Гордона Белла — предприниматель, инвестор, вице-президент Национального научного фонда, а также почётный представитель Microsoft Research в 1995—2015 годах. В 1972 году сформулировал закон о классах компьютеров, в котором обосновал смену компьютерных систем.
Computer Space — компьютерная игра в жанре shoot ’em up, выпущенная компанией Nutting Associates в 1971 году для аркадных автоматов. Будучи созданной Ноланом Бушнеллом и Тедом Дабни в партнёрстве под именем Syzygy Engineering, она стала первой аркадной игрой, а также первой коммерчески доступной видеоигрой. Computer Space является производной от компьютерной игры 1962 года Spacewar!, которая, возможно, была первой видеоигрой, распространившейся на несколько компьютеров. В игре представлен управляемый игроком космический корабль, вступивший в бой с парой летающих тарелок, контролируемых компьютером. Цель состоит в том, чтобы за отведённое время сбить как можно больше больше вражеских кораблей. После игры количество очков игрока сравнивалось со «счётом» летающих тарелок, и если игрок набрал больше очков, ему давалось право на дополнительный раунд. Аркадный автомат имеет специальный футуристический корпус из стеклопластика, который разработал Бушнелл.
PDP-9 — четвёртый из пяти 18-битных миникомпьютеров, произведенных Digital Equipment Corporation. Был представлен в 1966 году. Всего было выпущено 445 систем PDP-9, из которых 40 были компактными и недорогими устройствами PDP-9/L.
Кадзухико «Кей» Ниси — японский предприниматель, пионер в области персональных компьютеров.