
Рагна́рёк, или Рагнаро́к, в германо-скандинавской мифологии — гибель богов и всего мира, следующая за последней битвой между богами и хтоническими чудовищами.

Кни́га мёртвых в Древнем Египте — сборник египетских гимнов и религиозных текстов, помещавшийся в гробницу с целью помочь умершему преодолеть опасности потустороннего мира и обрести благополучие в посмертии. Различные копии Книги мёртвых могут содержать от нескольких до двухсот глав различного объёма, начиная от длинных поэтических гимнов и оканчивая однострочными магическими формулами. Название «Книга мёртвых» дано египтологом Карлом Рихардом Лепсиусом.
Жизнь после смерти или загробная жизнь — религиозно-философское представление о продолжении сознательной жизни человека после смерти. В большинстве случаев подобные представления обусловлены верой в бессмертие души, характерной для большинства религиозных и религиозно-философских учений.
Загробный мир — мир, в который уходят люди после смерти, обитель умерших или их душ.

Дуат — в мифологии Древнего Египта загробный мир. В Древнем царстве главным богом Дуата являлся Анубис, однако позже статус главы загробного мира и некоторые функции Анубиса переходят к богу Осирису, а Анубис начинает исполнять лишь роль проводника в Царство мёртвых.

Страна Снов — вымышленный мир, описанный в рассказах американского писателя Говарда Лавкрафта.
Катаба́сис — сошествие в ад, мифологема, возникшая в эпоху развитого земледелия. Предшествует анабасису — «восхождению». Вместе катабасис и анабасис лежат в основе некоторых ритуалов.

Японская мифология — мифология древних японцев, система сакральных знаний, включающая традиции синтоизма и буддизма, а также народные поверья. Религия синто содержит огромное количество ками, каждый из которых играет свою особую роль в мифологии.
Зындо́н — в древних осетинских мифах закрытый загробный мир — ад, ключ от которого находится у Барастыра — владыки загробного царства.

Миктлан — загробный мир в мифологии ацтеков. Миктлан располагается далеко на севере и делится на девять кругов.
Аза-дерево — в осетинском нартском эпосе волшебное дерево, листья которого обладали чудесными целебными свойствами.
Аминон — в осетинском нартском эпосе существо женского рода, грозный страж, охраняющий ворота, ведущие в царство мёртвых.
Безымянный сын Урузмага — персонаж осетинского нартского эпоса, сын Шатаны и Урузмага.
Текем — бог древнеегипетской мифологии. В Египетской книге мёртвых, глава XCIX Текем упоминается как «Великий Бог». «Я знаю Великого Бога, пред ноздрями которого вы кладёте небесную пищу, и имя его — Текем…». Далее идёт пассаж о движении этого бога. Обычно боги повторяют движение солнца и двигаются от восточного горизонта к западному. В данном случае речь идёт о движении в загробном мире, царстве Дуат, так как текст продолжается такими словами: «…и когда он отправляется в путь от западного горизонта к восточному, да станет его путешествие моим путешествием и его продвижение вперёд моим продвижением».

Аме́нти (Аме́нтес) — название подземного мира в древнеегипетской мифологии.
Акен — древнеегипетский бог, который перевозил души умерших через реку в подземное царство на лодке Месекет.

Подзе́мный мир — загробный мир, расположенный под землёй, в отличие от небесного и расположенного за тридевять земель. Понятие Подземного мира различно в мифологиях разных народов. Общими чертами некоторых мифов о подземном мире являются рассказы о живых людях, совершающих походы в подземный мир, часто с целью совершить подвиг.

«Боги Египта» — приключенческий фантастический фильм по мотивам мифологии Древнего Египта, снятый Алексом Пройасом, с Джерардом Батлером, Джеффри Рашем и Николаем Костером-Вальдау в главных ролях.

Wraith: The Oblivion — ролевая игра, разработанная компанией White Wolf. Релиз базовой книги, описывающей тему и мир игры, состоялся 15 августа 1994 года. Игра приобрела культовый статус благодаря необычной концепции и серьёзной тематике, но не получила широкого отклика у поклонников НРИ и была закрыта в 1999 году. В августе 2018 года игра была возрождена и частично переработана компанией Onyx Path.

В древнегреческой мифологии души после смерти попадают в загробный (потусторонний) мир. По представлениям древних греков, в момент смерти душа отделяется от тела, принимая форму умершего человека, и приближается ко входу в подземный мир, где продолжит загробную жизнь. Сам загробный мир — иногда известный как Аид, в честь своего бога-покровителя, — находится либо за границами Океана, либо в недрах земли. С ним ассоциировались тьма и отсутствие солнечного света, представляя контраст как с миром живых, так и с сияющим Олимпом, где жили боги. Аид — это мир, невидимый для живых, созданный исключительно для мертвых. В ранней мифологии мертвые группировались без разбора и вели призрачное посмертное существование; однако в более поздних текстах стали появляться элементы посмертного суда, когда хорошие и плохие люди оказывались разделены.