Игрова́я приста́вка — специализированное электронное устройство, предназначенное для видеоигр; для таких устройств, в отличие от персональных компьютеров, запуск и воспроизведение видеоигр является основной задачей.
Nintendo (яп. 任天堂株式会社 Нинтэндо: кабусики-гайся) — японская компания, специализирующаяся на создании видеоигр и игровых систем, со штаб-квартирой в Киото. Компания была основана в 1889 году ремесленником Фусадзиро Ямаути и первоначально производила игральные карты ручной работы «ханафуда». В 1960-х годах Nintendo начала заниматься другими видами бизнеса и приобрела юридический статус публичной компании под нынешним названием, а в 1977 году выпустила Color TV-Game, свою первую игровую приставку. Компания получила международное признание после выпуска игры Donkey Kong в 1981 году, а также игровой системы Nintendo Entertainment System и игры Super Mario Bros. в 1985 году.
Nintendo GameCube (яп. ニンテンドーゲームキューブ Нинтэндо: Гэ:мукю:бу); официально названная GCN на Западе и NGC в Японии — четвёртая домашняя игровая консоль от Nintendo, относится к шестому поколению игровых систем. Преемник Nintendo 64 и предшественник Wii.
Четвёртое поколение игровых систем — это поколение игровых консолей с 1987 года по 1996 год. Началось с японского релиза NEC PC Engine. Именно с четвёртого поколения игровые компании начали обращать внимание на рынок видеоигр, начинали строить планы на выпуски своих приставок. Тем не менее, большинство приставок, за исключением Neo Geo от SNK, не были широко распространены. Главными конкурентами в этом поколении были Sega Mega Drive и Nintendo Entertainment System, а борьба за рынок между двумя крупнейшими компаниями в игровой индустрии того времени, Nintendo и Sega, стала одной из самых значимых глав в истории видеоигр и заметно повлияла на интерес к электронным развлечениям у широкой публики. Благодаря популярности игровых приставок четвёртого поколения, эту эпоху часто называют «золотым веком» игровой индустрии.
Эпоха шестого поколения игровых систем относится к компьютерным играм и игровым приставкам, а также наладонным игровым устройствам, которые стали появляться на рубеже XXI века. Список платформ шестого поколения включает Sega Dreamcast, Sony PlayStation 2, Nintendo GameCube и Microsoft Xbox. Эта эпоха началась 27 ноября 1998 года, с выпуском Dreamcast, после которой в марте 2000-го была выпущена PlayStation 2. В марте 2001 года производство Dreamcast было прекращено, и в том же году начались продажи Nintendo GameCube — в сентябре, и Xbox — в ноябре. Даже после начала седьмого поколения консолей, шестое поколение не закончилось, поскольку производство PlayStation 2 прекратилось только в конце декабря 2012 года, но всё же для неё продолжали выпускать новые игры до середины 2013 года.
В истории компьютерных игр эпоха 32/64-разрядных игровых систем стала пятым поколением игровых приставок. В это время на рынке доминировали три игровые системы — Sega Saturn (1994), Sony PlayStation (1994) и Nintendo 64 (1996). Эпоха началась в 1993 году и закончилась в 2006-м. Демография продаж консолей пятого поколения сильно различалась, но все три приставки участвовали в консольной войне той эры. FM Towns Marty, 3DO, PC-FX и Atari Jaguar тоже были представителями пятого поколения, но их продажи были относительно невелики и не оказали значительного влияния на рынок. В данный период вышли три обновлённые версии Nintendo Game Boy: Game Boy Color, Game Boy Light и Game Boy Pocket.
Портативная игровая система — лёгкое, компактное, портативное электронное устройство, предназначенное для того, чтобы играть в видеоигры. От игровых приставок такие устройства отличаются компактностью и мобильностью; игровой контроллер, экран и звуковоспроизводящие элементы, как правило, являются здесь частью самого устройства.
Eurocom — частная компания, которая специализировалась на разработке и портировании компьютерных игр.
Rayman — имя вымышленного персонажа серии компьютерных игр компании Ubisoft. После первой части игры жанра джамп-н-ран, вышедшей в 1995 году, последовали два прямых продолжения. Однако помимо основной серии появилось несколько спин-оффов в других жанрах. Последняя часть серии — Rayman Mini — вышла в 2019 году в сервисе Apple Arcade в жанре раннера
Mega Man — серия видеоигр в жанре платформера, разработанная компанией Capcom. Сюжеты игр повествуют о борьбе робота Mega Man с роботами доктора Уайли, призванными захватить мир. Первая часть серии вышла 17 декабря 1987 года на игровой консоли Nintendo Entertainment System и называлась Rockman. Впоследствии различные части серии выходили на Super Nintendo, Sega Saturn, PlayStation, PlayStation 2, Game Boy, Xbox 360 и других платформах.
Treasure — японская компания, разработчик компьютерных игр. Основана бывшими сотрудниками компании Konami 19 июня 1992 года. Наиболее известна своими играми в жанре классического экшна, имеющими нововведения в игровом процессе. Наибольший коммерческий успех имели такие игры компании, как Wario World и Mischief Makers, но известность ей принесли игры, получившие признание игроков и критиков — Gunstar Heroes, Guardian Heroes, Radiant Silvergun, Bangai-O, Sin and Punishment и Ikaruga.
«Консольные войны» — термин, используемый для обозначения периодов интенсивной конкуренции за долю рынка между производителями игровых приставок. Победителей в этих «войнах» можно определять по-разному: по степени проникновения и финансовым результатам, либо по привязанности и количеству любителей консоли и её игр. Сам по себе термин не предполагает «чистой» победы: в консольных войнах не решается, останется ли производитель на рынке или покинет его.
Здесь представлен список компьютерных игр, выпущенных компанией Activision. Вы можете помочь, расширив его, но используя при этом только достоверные источники.
Tose Co., Ltd. (яп. 株式会社トーセ Кабусикигайся То:сэ) — компания, разрабатывающая компьютерные игры, главный офис которой располагается в городе Киото (Япония). Tose наиболее известна созданием серии Game & Watch Gallery series для игровой приставки Nintendo, а также других игр для этой платформы. С момента основания компании в 1979 году Tose разработала или приняла участие в разработке более 1000 игр, но практически никогда не упоминается в самих играх. Tose придерживается политики отсутствия творческого вклада в свою работу, доходя до того, что отказывается указывать имена сотрудников в титрах большинства игр, над которыми они работают. В связи с этим у Tose сложилась репутация "разработчика-призрака".
«Баффи — истребительница вампиров: Просачивающийся хаос» — видео-игра 2003 года, четвёртая в серии игр по мотивам успешного мистического телесериала «Баффи — истребительница вампиров». Первая многоплатформенная игра во всей франшизе, а также первая, в который игрок может управлять не только Баффи Саммерс, но и другими персонажами.
«Баффи — истребительница вампиров» — видеоигра 2002 года, вторая в серии игр по мотивам успешного мистического телесериала «Баффи — истребительница вампиров».
«Баффи — истребительница вампиров» — видеоигра 2000 года, первая в серии игр по мотивам успешного мистического телесериала «Баффи — истребительница вампиров».
Turok — серия игр в жанре first-person shooter, основанная на персонаже комиксов с аналогичным именем. Действие игры происходит в первобытном мире, населённом динозаврами и другими подобными существами. Первые игры серии были разработаны Acclaim Studios Austin и изданы Acclaim Entertainment, которая обанкротилась в сентябре 2004 года. Последняя на данный момент игра серии была разработана Propaganda Games и издана Touchstone Games в 2008 году.
SpongeBob SquarePants: Revenge of the Flying Dutchman — компьютерная игра в жанре платформер, разработанная компаниями BigSky Interactive и Vicarious Visions и изданная THQ. Игра основана на одноимённом мультипликационном сериале от Nickelodeon. Она была выпущена для консолей PlayStation 2, Nintendo GameCube и портативной игровой приставки Game Boy Advance. Она стала последней игрой, разработанной BigSky Interactive.