Roguelike или rogue-like — жанр компьютерных игр. Характерными особенностями классического roguelike являются генерируемые случайным образом уровни, пошаговость и необратимость смерти персонажа — в случае его гибели игрок не может загрузить игру и должен начать её заново. Многие roguelike выполнены в декорациях эпического фэнтези под сильным влиянием настольных ролевых игр наподобие Dungeons & Dragons.
Westwood Studios — компания-разработчик компьютерных игр, основанная в 1985 году в Лас-Вегасе Бреттом Сперри и Луисом Каслом под названием Westwood Associates. После слияния с Virgin Interactive в 1992 году была переименована в Westwood Studios. В 1998 году Westwood Studios была перекуплена Electronic Arts, а в 2003 году закрыта.
История компьютерных игр начинается в 1940-х и 1950-х годах, когда в академической среде разрабатывались простые игры и симуляции. Компьютерные игры длительное время не были популярны, и только в 1970-х и 1980-х годах, когда появились доступные для широкой публики аркадные автоматы, игровые консоли и домашние компьютеры, компьютерные игры становятся частью поп-культуры.
MicroProse Software, Inc. — американская компания — издатель и разработчик компьютерных игр, основанный в 1982 году Биллом Стили и Сидом Мейером. Под её маркой было разработано или издано значительное число завоевавших популярность игр, среди которых серии Civilization или X-COM. Большинство из них изначально разрабатывались как стратегические игры или симуляторы различных транспортных средств, например, автосимуляторы.
Atari — американская компания по производству и изданию компьютерных игр. Atari оказала огромное влияние на зарождение индустрии видеоигр как перспективной сферы экономики в 1970-е годы, и до 1984 года занимала лидирующее положение на рынке видеоигр.
Кризис индустрии компьютерных игр 1983 года — масштабная рецессия в индустрии компьютерных игр, происходившая с 1983 по 1985 год, в основном в США. Кризис был связан с несколькими факторами, включая насыщение рынка большим числом игровых приставок и игр, а также смещение интереса от приставок к персональным компьютерам. Прибыль индустрии, достигавшая пиковых значений в 3,2 млрд долларов США в 1983 году, упала до приблизительно 100 млн долларов в 1985 году. Кризис резко прервал в Северной Америке то, что ретроспективно называют вторым поколением игровых систем.
Питер Дуглас Молиньё — английский разработчик компьютерных игр. Основал компанию Bullfrog Productions, а после того, как её приобрела Electronic Arts — Lionhead Studios, которая, в свою очередь, была куплена Microsoft. Выступил разработчиком таких известных игр и игровых серий, как Populous, Syndicate, Dungeon Keeper, Theme Park, Theme Hospital, Black & White, The Movies, Fable. Игры Молиньё очень необычны, многим из них присущи черты симулятора бога — жанра, которому Питер положил начало.
MobyGames — веб-сайт, посвящённый каталогизации компьютерных игр, как прошлого, так и настоящего. Сайт содержит обширную базу данных компьютерных игр. Цель веб-сайта — создавать качественные вопросы и ответы (FAQ): «Чтобы тщательно каталогизировать всю необходимую информацию о компьютерных играх, а затем предложить её в виде качественных FAQ». На 2008 год сайт включает в себя информацию о более чем 85 игровых платформах и более 24 000 играх.
Tengen была издателем и разработчиком видеоигр, которая была создана разработчиком аркадных игр Atari Games. Atari была разделена на две отдельные компании. Atari Corporation была ответственна за компьютерные и консольные игры, а также аппаратное обеспечение. Ей принадлежали права на бренд Atari для этих областей. Atari Games была сформирована из аркадного подразделения Atari, и они были в состоянии использовать имя Atari на аркадные релизы, но не на консольные или компьютерные игры. Когда Atari Games хотела войти в рынок консольных игр, ей требовалось создать новый бренд, которые не использует название Atari.
Freescape — один из первых 3D игровых движков, использовавшийся при создании таких игр, как Driller.
Коити Накамура — японский геймдизайнер и продюсер. Получил известность ещё во время учёбы в старшей школе, приняв участие в конкурсе программирования компании Enix и победив там со своей игрой Door Door. В 1984 году основал собственную студию по разработке компьютерных игр под названием Chunsoft, и в данный момент занимает пост её президента.
Star Wars — аркадная игра, выпущенная Atari Inc. в 1983 году. Игра представляет собой космический симулятор от первого лица, в котором представлена атака на Звезду смерти из последних кадров Звёздные войны. Эпизод IV: Новая надежда. Игра использует трёхмерную цветную векторную графику.
Ballblazer — компьютерная игра 1984 года, созданная Lucasfilm Games. Изначально она была выпущена для компьютеров 8-битного семейства Atari, таких как Atari 800 и Atari 5200. Она также была портирована на другие популярные платформы того времени, такие как Apple II, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, Atari 7800 и NES. Версия для Atari 800 в период разработки называлась Ballblaster. Под этим именем распространялись также пиратские версии игры Основным дизайнером и программистом Ballblazer был Дэвид Ливайн.
Сайд-скроллер — компьютерная игра, в которой игрок наблюдает за игровым процессом посредством расположенной сбоку виртуальной камеры, причем находящиеся на экране персонажи в целом могут перемещаться только влево или вправо. Эти игры используют технологию скроллинга компьютерных дисплеев. Переход от игр с одним игровым экраном или резкой сменой игровых экранов к играм, графика которых основана на скроллинге, произошел в течение золотого века аркадных игр и третьего поколения игровых приставок. Этот переход стал настолько же революционным в геймдизайне как и более поздний переход к трёхмерной графике в течение пятого поколения игровых приставок. Впоследствии именно игры с трехмерной графикой вытесняли с рынка сайд-скроллеры, тем не менее сайд-скроллеры продолжают выпускаться, в частности для портативных устройств или для распространения посредством цифровой дистрибуции.
Dungeon Master — компьютерная ролевая игра для домашних компьютеров и игровых приставок, разработанная и выпущенная в 1987 году компанией FTL Games. Основным геймдизайнером и программистом был Дуг Белл. В игре используется вид от первого лица, а игровой процесс идёт в реальном времени. Игровой мир построен по канонам жанра фэнтези.
International Karate +, часто сокращенно IK+ — компьютерная игра в жанре файтинг, симулятор боев карате, разработанная и выпущенная в 1987 году компанией System 3 на платформах Commodore 64, Amstrad CPC и ZX Spectrum, позже портированная на ряд платформ. Версия для Commodore 64 версии была выпущена в США под названием Chop N' Drop.
Oids — компьютерная игра, выпущенная в 1987 году компанией FTL Games, изначально на Atari ST, с последующим переизданием для Apple Macintosh. В 2002 году был выпущен ремейк игры для классической Mac OS под названием Oids 2.0. В 2014 году путём реверс-инжиниринга версии для Atari ST был создан порт на Amiga.
Марк Эван Черни (Церни) — американский геймдизайнер, геймдиректор, продюсер, программист и инженер.
FTL Games — подразделение по разработке видеоигр компании Software Heaven Inc. FTL создала несколько популярных видеоигр в 1980-х годах. Несмотря на небольшой масштаб компании, продукты FTL неизменно были лидерами продаж и получали самые высокие оценки критиков и отраслевые награды.