Блокировка (шахматы)

Перейти к навигацииПерейти к поиску

Блокиро́вка (блокирование поля) — тактический приём в шахматах, с помощью которого заставляют фигуры соперника блокировать путь отступления другой, как правило, более ценной фигуры, которая становится объектом атаки. Особый вид завлечения: так, при завлечении объект нападения — завлекаемая фигура, при блокировке — блокированная.

Примеры

Атака на короля

Де Рой — Хайе Крамер,
Бевервейк, 1962
abcdefgh
8
b7 чёрная пешка
h7 чёрный король
f6 чёрная пешка
g6 чёрная пешка
h5 чёрная пешка
a4 белая пешка
e4 чёрный ферзь
f4 белая пешка
h4 белый король
c3 белый ферзь
g3 белая пешка
h3 белая пешка
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
49... g5+! Начало форсированной матовой атаки.

Потребность в блокировке обычно возникает во время атаки на короля. Блокированные поля сокращают жизненное пространство вокруг короля и создают заслоны на пути его бегства. Часто блокировке предшествует серия шахов, как, например, в партии Де Рой — Хайе Крамер 1962 года[1]:

49... g5+!
50. Kp:h5 Фe2+

Белые вынуждены блокировать своей пешкой поле отступления для своего короля на g4:

51. g4 Фе8#

Торможение пешки

abcdefgh
8
h6 белая пешка
d5 чёрный король
d4 чёрная пешка
g2 белый конь
a1 чёрный слон
d1 белый король
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Если заблокировать чёрную пешку d4, то чёрный слон не сможет препятствовать продвижению белой пешки h6 в ферзи.

Кроме атаки на короля, блокировка применяется также для торможения движения пешки. На диаграмме чёрным стоит только двинуть вперёд пешку d4-d3 и чёрный слон сможет предотвратить превращение белой пешки h6 в ферзя. Чтобы не допустить этого, белые жертвуют коня для блокировки поля d3.

1. Kf4+ Kpe4
2. Kd3!

Пешка блокирована белым конём.

2... Кр:d3

Теперь сам чёрный король не даёт возможности открыть спасительную диагональ для слона.

3. h7

С неизбежным 4. h8Ф.

Блокировка фигуры

abcdefgh
8
g7 чёрный король
h7 чёрная пешка
a6 чёрная пешка
d6 белая ладья
e6 чёрная пешка
g6 чёрная ладья
e5 чёрная пешка
a4 чёрный ферзь
e4 белая пешка
f4 чёрная пешка
g4 белая пешка
f3 белая пешка
h3 белый ферзь
h2 белая пешка
h1 белый король
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
1... Фа1+ 2. Крg2 Поля f1 и g2 перекрыты для белого ферзя 2... Лh6 Ферзь пойман.

Чтобы словить фигуру соперника, применяется блокировка фигуры. В данном случае блокировка выступает как один из видов «капкана».

1... Фа1+ 2. Крg2

Белый король перекрывает возможное отступление белого ферзя.

2... Лh6

Ферзь пойман. Но у белых есть надежда на свою ладью:

3. Лd7+ Kpg6

Чёрный король по-прежнему защищает свою ладью, а у белых больше нет промежуточных ходов и потеря ферзя становится неизбежной.

Шахматная композиция

Ф. Стимсон, А. Финк.
«Good Companion» (1920), 1-й приз
abcdefgh
8
a8 белый король
c7 белая ладья
d7 чёрная пешка
e7 чёрная пешка
a6 белый конь
c6 белая пешка
f6 чёрная пешка
d5 чёрный король
e5 белая пешка
f5 белый ферзь
a4 белая ладья
b4 чёрный конь
c4 чёрная пешка
a3 белый слон
b3 чёрный конь
d3 чёрная ладья
e3 чёрная пешка
f3 белая пешка
c2 белый слон
e2 белый конь
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Мат в 2 хода

В шахматной композиции блокирование поля — это одна из тем. Она ярко выражена в задаче-блоке Ф. Стимсона и Ф. Финка 1920 года.

1. Лс8!

Тихий ход, приводящий чёрных к цугцвангу. Теперь любой их ответ ведет к блокированию поля отступления короля или открытию линии для дальнобойных фигур белых. Как первое, так и второе изменение в позиции приводит к тому, что белые следующим ходом объявляют мат чёрным.

1... Кс5 2. К:b4#
1... Kd4 2. Kf4#
1... Лd4 2. Kc3#
1... fe 2. Ф:d7#
1... dc 2. Лd8#
1... d6 2. e6#
1... e6 2. Фе4#
1... K:c6 2. Kc7#

См. также

Примечания

  1. Де Рой — Хайе Крамер, Бевервейк, 1962. Дата обращения: 6 апреля 2011. Архивировано 9 августа 2019 года.

Литература

  • Волчок А.С. Уроки шахматной тактики. — Николаев: «Атолл», 2003. — C. 30—32 ISBN 966-7726-74-6
  • Шахматы: энциклопедический словарь / гл. ред. А. Е. Карпов. — М.: Советская энциклопедия, 1990. — С. 39—40. — 621 с. — 100 000 экз. — ISBN 5-85270-005-3.

Ссылки