
Nintendo Entertainment System (NES) в Северной Америке и Европе, Famicom в Японии, Hyundai Comboy в Южной Корее, Samurai в Индии — восьмибитная игровая система, популярная в середине 1980-х и начале 1990-х годов.

MOS Technology 6581/8580 SID — электронный компонент, микросхема, выполняющая функцию программируемого звукогенератора, использовавшаяся в бытовых компьютерах фирмы Commodore International — CBM-II, Commodore 64, и Commodore 128. Она была одной из первых микросхем подобного типа, предназначенных для использования в бытовых компьютерах, до появления у них возможностей воспроизведения цифрового звука.

Super Nintendo Entertainment System — 16-битная игровая приставка, выпущенная компанией Nintendo в США, Бразилии, Европе и Австралии. В Японии она известна под названием Super Famicom (яп. スーパーファミコン су:па:фамикон), сокращение от Super Family Computer, или SFC. В Южной Корее она называлась Super Comboy и распространялась Hyundai Electronics. Хотя все перечисленные версии консоли одинаковы, региональная блокировка делает невозможной совместимость картриджей из разных стран.

Battletoads — видеоигра, разработанная компанией Rare. Это первая часть серии Battletoads, которая была издана 1 июня 1991 года для приставки Nintendo Entertainment System. Позднее игра была портирована на приставки Mega Drive, Game Gear и Amiga CD32, и с некоторыми изменениями переиздана в 1993 году на Game Boy под названием Battletoads in Ragnarok's World. В игре три космические гуманоидные жабы формируют группу под названием «Боевые жабы». Две «Боевые жабы», Рэш и Зитц, отправляются на миссию по спасению своих похищённых друзей от Темной Королевы — Пимпла и Принцессы Анжелики.

Konami VRC6 (VRC-VI) — электронный компонент, специализированная микросхема, разработанная компанией Konami в конце 1980-х годов и применявшаяся в некоторых играх этой компании для игровой консоли Nintendo Famicom. Предназначена для расширения возможностей консоли, содержит в себе устройство управления расширенной памятью (маппер) и дополнительный звукогенератор.
Konami VRC7 (VRC-VII) — электронный компонент, специализированная микросхема, разработанная компанией Konami в начале 1990-х годов, и применяемая в некоторых играх этой компании для игровой консоли Nintendo Famicom. Предназначена для расширения возможностей консоли, содержит в себе устройство управления расширенной памятью (маппер), и дополнительный звукогенератор.

Eurocom — частная компания, которая специализировалась на разработке и портировании компьютерных игр.

Музыка в компьютерных и/или видеоиграх — любые мелодии, композиции или саундтреки видеоигр. Помимо вспомогательной роли мелодий в обычных компьютерных играх существует отдельная категория так называемых музыкальных видеоигр, где ключевую роль в развитии игрового действия выполняет музыка.
FMV-игра — собирательное обозначение для компьютерных и видеоигр, использующих технологию Full Motion Video, для организации игрового процесса. Эти игры могут быть выполнены в различных жанрах и также использовать другие технологии.
Darius — серия видеоигр в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанных компанией Taito. Первая игра серии, Darius, вышла в 1986 году в виде аркадного игрового автомата. Впоследствии она была портирована на некоторые игровые консоли и домашние компьютеры, а также получила ряд продолжений для игровых автоматов и домашних систем.

Jurassic Park — видеоигра в жанре экшн, разработанная и выпущенная компанией Ocean в 1993 году на игровых консолях NES и Game Boy. Одновременно с ней была выпущена похожая версия для SNES.
Zyrinx — компания, разработчик компьютерных игр. Была основана в 1992 году в Копенгагене, Дания. Все сотрудники компании были активными участниками демосцены на компьютере Commodore Amiga в 1980-х и начале 1990-х годов, включая композитора Йеспера Кюда.
Альберто Хосе Гонсалес — испанский программист и композитор, автор музыки для видеоигр.

Athena — видеоигра жанра платформер с элементами RPG, разработанная и выпущенная компаний SNK в 1986 году для аркадных автоматов. Впоследствии игра вышла на NES, Commodore 64 и ZX Spectrum. Стала первой игрой трилогии приключений Athena, выпущенных в 1987 и 1999 году на Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum и PlayStation.

Akumajou Special: Boku Dracula-kun (яп. 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん) — видеоигра жанра платформер, пародия на игры серии Castlevania, разработанная и выпущенная японской компанией Konami 17 октября 1990 года эксклюзивно для игровой приставки Famicom. За пределами Японии игра не издавалась, однако в 1993 году для портативной игровой системы Game Boy была выпущена игра Kid Dracula с идентичным протагонистом и схожим игровым процессом, по сюжету являющаяся продолжением этой игры.

Dr. Jekyll and Mr. Hyde (яп. ジーキル博士の彷魔が刻 Jīkiru Hakase no Hōma ga Toki) — видеоигра жанра платформер, разработанная компанией Advance Communication и выпущенная компанией Toho 8 апреля 1988 года в Японии и компанией Bandai в апреле 1989 года в Северной Америке эксклюзивно для игровой приставки NES. Основана на популярном романе Роберта Стивенсона «Странная история доктора Джекила и мистера Хайда».
Nuts & Milk (яп. ナッツ&ミルク Nattsu to Miruku) — двухмерная компьютерная видеоигра в жанре платформера-головоломки, выпущенная японской компанией Hudson Soft в 1983 году, была издана компаниями KG Telecom, Living Mobile а также Hudson Soft.

Killer Instinct Gold — видеоигра в жанре файтинг 1996 года, основанная на аркаде Killer Instinct 2. Игра была разработана студией Rare и выпущена компанией Nintendo для игровой консоли Nintendo 64. Как и в других частях серии, игроки управляют персонажами, которые сражаются в 2D на фоне 3D-уровней. Во время битв игроки могут исполнять последовательные удары (комбо), длительные серии которых приводят к более сильным атакам и последующему добиванию. Персонажи, в том числе горгулья, ниндзя и роковая женщина, сражаются на таких аренах, как джунгли и космический корабль. Killer Instinct Gold включает в себя бойцов, комбо и трёхмерные предварительно отрендеренные уровни из аркадного оригинала. Однако в нём отсутствуют видеоролики и часть озвучки из-за ограничений формата картриджа. В версии Gold добавлен режим обучения, новые виды камеры и улучшены аудиовизуальные эффекты.

R.C. Pro-Am — компьютерная игра в жанре гонки на выживание, разработанная Rare и изданная Nintendo для приставки Nintendo Entertainment System в 1988 году. В Северной Америке игра вышла в феврале 1988 года, в Европе — 15 апреля. В 1992 году была портирована на Sega Genesis под названием Championship Pro-Am — усовершенствованный ремейк с улучшенной графикой и дополнительными функциями.
Рэндал (Рэнди) Н. Линден — канадский программист, известный своей комплексной работой по воссозданию видеоигр и созданию эмуляторов. Работы Линдена включают в себя примечательные воссоздания видеоигр, методы эмуляции, техники перекомпиляции и оптимизации кода, а также практики программирования.