Демосцена — киберкультура, зародившаяся в конце 1970-х годов вместе с распространением первых домашних компьютеров. Это направление компьютерного искусства, главной особенностью которого является выстраивание сюжетного видеоряда, создаваемого в реальном времени компьютером, по принципу работы компьютерных игр. Таким образом, демо является симбиозом программирования и искусства.
Deus Ex — компьютерная игра в жанрах стелс-экшена, шутера от первого лица и ролевой игры в стиле киберпанк. Разработана американской студией Ion Storm, издана английской компанией Eidos Interactive 23 июня 2000 года. Была хорошо принята как игроками, так и критиками, получила несколько наград «Игра года» и была многократно названа одной из лучших игр в истории.
Sonic Mayhem — псевдоним немецкого продюсера и профессионального создателя музыки для игр армянского происхождения Саши Дикисияна. Sonic Mayhem написал саундтреки к Quake II, Tomorrow Never Dies и примерно половину всех композиций Quake III Arena, создал все звуковые эффекты оружия для Unreal Tournament.
Unreal — компьютерная игра жанра 3D-шутер, разработанная компанией Epic MegaGames в партнёрстве с Digital Extremes и выпущенная компанией GT Interactive. Официальный выпуск игры состоялся 22 мая 1998 года.
Unreal Tournament — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица. Игра является продолжением серии Unreal, которую начала одноимённая игра от Epic Games, выпущенная в 1998 году. Unreal Tournament фокусировался на многопользовательских сражениях и стал удачной попыткой улучшить неидеальный мультиплеер Unreal. Игра позиционировалась как непосредственный конкурент Quake III Arena от id Software, которая вышла на 10 дней позже. Несмотря на громкое имя и сформировавшуюся армию поклонников, которой обладал Quake III Arena, Unreal Tournament смог на равных соперничать с ним во многом благодаря отличной графике, динамичному игровому процессу, большому количеству игровых режимов и хорошему интеллекту компьютерных противников.
Unreal Engine — игровой движок, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. Первой игрой на этом движке был шутер от первого лица Unreal, выпущенный в 1998 году. Хотя движок первоначально был предназначен для разработки шутеров от первого лица, его последующие версии успешно применялись в играх самых различных жанров, в том числе стелс-играх, файтингах, массовых многопользовательских ролевых онлайн-играх и многих других.
Александр Брэндон — композитор, музыкант, бывший участник музыкальной группы Straylight Productions, которая занималась сочинением музыки в основном для компьютерных игр от Epic Games, или игр на движке от Epic, включая Unreal, Unreal Tournament, Deus Ex, Tyrian, Jazz Jackrabbit 2 и отменённую игру Jazz Jackrabbit 3D.
Overlord — компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная компанией Triumph Studios и изданная компанией Codemasters для Xbox 360, Microsoft Windows и PlayStation 3. Версии для первых двух платформ игры вышли в Северной Америке 26 июня 2007 года, в Европе — 29 июня и 7 июля в Австралии. 23 июня 2009 года игра и её продолжение Overlord II стали доступны для MacOS X и Linux.
Deus Ex: Human Revolution — компьютерная игра в жанрах стелс-экшен и Action/RPG, выполненная в стилистике киберпанк, разработанная компанией Eidos Montreal и выпущенная компанией Square Enix для платформ Windows, Xbox 360 и PlayStation 3 в 2011 году. В 2012 игра вышла на операционной системе macOS, в 2015 году стала доступна на Xbox One по программе обратной совместимости. Это третья по счёту игра во вселенной Deus Ex и одновременно перезапуск всей серии. На ранних этапах разработки игра носила название Deus Ex 3. Ни Уоррен Спектор, ни Харви Смит, являющиеся создателями первых двух игр, не принимали участия в новом проекте. Игра создана на движке Crystal Dynamics, на котором создавались игры Tomb Raider: Legend, Tomb Raider: Anniversary и Tomb Raider: Underworld.
Инон Цур — израильский композитор и музыкальный продюсер. Пишет музыку для компьютерных игр, кинофильмов и телевидения.
Ниже приведён список компьютерных игр, использующих игровой движок Unreal Engine производства компании Epic Games. Помимо применения в играх, движки Unreal часто используются также для создания трёхмерной анимации и спецэффектов в кинофильмах, а также для разработки различных обучающих программ, таких как презентации и трёхмерные-путеводители.
Unreal — серия компьютерных игр в жанре шутер от первого лица, разрабатываемая студией Epic Games. Среди игр серии Unreal есть как консольные, так и PC-эксклюзивы. Серия также известна как представление возможностей движка Unreal Engine, который используется во всех играх серии и доступен сторонним разработчикам для лицензирования. В связи с тем что Epic Games занимается преимущественно технологической стороной, большая часть творческой работы отведена сторонним разработчикам.
Return to Na Pali — дополнение к игре Unreal от Epic Games, разработанное компанией Legend Entertainment совместно с Heuristic Park и выпущенная компанией GT Interactive 31 мая 1999 года. Оригинальная Unreal и дополнение Return to Na Pali позднее были выпущены в специальном издании «Unreal Gold» и антологиях «Totally Unreal» и «Unreal Anthology».
Deus Ex: Game of the Year Edition Soundtrack — саундтрек к компьютерной игре Deus Ex, вышедший отдельным диском в составе специального издания Game of the Year Edition в 2001 году. В альбом вошли композиции, звучавшие в игре.
GT Interactive — американская компания-издатель и разработчик компьютерных игр. GT Interactive перестала существовать в 1999 году, когда Infogrames Entertainment SA (IESA) купила компанию и переименовала её в Infogrames, Inc.. В 2003 году Infogrames Inc сменила своё название на Atari Inc.
FaceFX — программное обеспечение для создания лицевой анимации с целью её последующего применения в компьютерных играх, а также в других трёхмерных приложениях; разработано американской компанией OC3 Entertainment. За несколько лет программное обеспечение было использовано в более, чем 150 компьютерных играх, в числе которых: Mafia II, Alan Wake, Red Dead Redemption, Batman: Arkham Asylum, Lost: Via Domus и другие.
Михил Кокси, Михаэль ван Кокс Старший, Михаэль Коксиус — фламандский рисовальщик, гравёр, живописец, мастер алтарных картин и портретов, автор рисунков для витражей и шпалер эпохи позднего Возрождения и маньеризма. Родоначальник большой семьи потомственных фламандских художников XVI—XVIII веков. Придворный художник императора Карла V и короля Испании Филиппа II. Художник был настолько популярен, что получил, как и его учитель Бернарт ван Орлей, прозвание «фламандского Рафаэля».
Ван ден Бос — нидерландская фамилия. Известные носители:
- Бос, Виллем Хендрик ван ден — нидерландско-южноафриканский астроном.
- Бос, Михил ван ден — нидерландский композитор, пишущий музыку преимущественно для компьютерных игр.
- Ван ден Бос, Конни — нидерландская певица и актриса.
- Калкман-Ван ден Бос, Моник — нидерландская паралимпйская спортсменка
- Ван ден Бос — кратер на Луне.
«Oblivion Machine» — российская метал-группа, образованная в 2005 году в Саратове.
Legend Entertainment — американская компания, выпускавшая в 1990-е годы компьютерные игры. Наиболее известна несколькими популярными квестами.