World of Warcraft — массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная и издаваемая компанией Blizzard Entertainment. Действие World of Warcraft происходит в фэнтезийной вселенной Warcraft. Игра тесно связана с предыдущими играми серии — стратегиями в реальном времени; каждый игрок управляет одним персонажем и может взаимодействовать с другими игроками в общем виртуальном мире. Игра была анонсирована в 2001 году и выпущена 23 ноября 2004 года, к 10-летней годовщине Warcraft: Orcs & Humans.
Blizzard Entertainment — американский разработчик и издатель компьютерных игр. Компания была основана 8 февраля 1991 года тремя выпускниками Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе: Алленом Адамом, Фрэнком Пирсом и Майком Морхеймом. Прежде носила название Silicon & Synapse, затем Chaos Studios, а позже стала подразделением издательства Activision Blizzard. Штаб-квартира Blizzard Entertainment расположена в городе Ирвайн, штат Калифорния. Первоначально компания была нацелена на разработку портированных версий игр других студий. После она начала создавать своё собственное программное обеспечение и в 1993 году начала с разработки таких игр, как Rock n’ Roll Racing и The Lost Vikings. После выпуска Warcraft в 1995 году студия Blizzard Entertainment стала одной из самых успешных во всём мире. Затем последовало создание новых компьютерных игр, в том числе сиквелы Warcraft, StarCraft, Diablo, Overwatch, а также World of Warcraft.
Гленн Стэффорд — американский композитор, написавший музыку ко многим играм компании Blizzard Entertainment включая Warcraft и StarCraft, а также к играм Blackthorne, Justice League Task Force и The Death and Return of Superman для приставки Super Nintendo. Кроме того он принимал участие в озвучивании героев игр Warcraft II, III, StarCraft, Diablo, и World of Warcraft.
Сэмуа́йз Дидье́ — художник, арт-директор Blizzard Entertainment. Он создал много артов и скетчей для игр серий Warcraft, StarCraft и Diablo. Сэмуайз — один из старейших сотрудников Blizzard, его рисунки оказали большое влияние на графику многих игр компании.
Battle.net — игровой онлайн-сервис, включающий функции цифровой дистрибуции и социальной платформы, разработанный Blizzard Entertainment. Battle.net был запущен 30 ноября 1996 года одновременно с выходом ролевой игры Diablo.
World of Warcraft: Wrath of the Lich King — второе дополнение к компьютерной игре World of Warcraft, анонсированное на BlizzCon 3 августа 2007 года и вышедшее 18 ноября 2008 года.
Blizzard North — подразделение Blizzard Entertainment, известное созданием серии игр «Diablo». Студия была основана в Редвуде (Калифорния), и затем перемещена в Сан-Матео (Калифорния), в то время как головной офис Blizzard Entertainment располагался в Ирвайне.
BlizzCon — ежегодный фестиваль, проводимый компанией Blizzard Entertainment и посвящённый её основным франчайзам: Warcraft, StarCraft, Diablo, Hearthstone, Heroes of the Storm и Overwatch.
Билл Роупер — игровой дизайнер.
«Артас: Восхождение Короля-Лича» — роман в жанре фэнтези писательницы Кристи Голден, известной своими новеллизациями сериала «Звёздный путь». Ранее она также написала романы Warcraft: Повелитель кланов и World of Warcraft: Beyond the Dark Portal. Действие романов происходит в созданной Blizzard Entertainment вселенной Warcraft.
Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) (букв. «многопользовательская онлайн боевая арена») — жанр компьютерных игр, сочетающий в себе элементы стратегий в реальном времени и компьютерных ролевых игр и выделяющийся схожестью с DotA — пользовательской картой (модификацией) Warcraft III: The Frozen Throne.
Майк О’Брайен — разработчик компьютерных игр, является одним из трех соучредителей и бывший президент ArenaNet и руководитель команды Дизайна и Контента для Guild Wars. Покинул компанию 10 октября 2019 года. Ранее он работал в качестве директора компании и ведущего программиста в Blizzard Entertainment, где он разрабатывал 3D-рендерер для Warcraft III: Reign of Chaos и руководил разработкой Battle.net. Он также работал над Warcraft II: Tides of Darkness, Diablo и StarCraft, где он, среди прочего, разрабатывал формат MPQ-архивов, использовавшийся во всех играх Blizzard, начиная с Diablo и заканчивая Heroes of the Storm. Майк О’Брайен был показан как один из самых влиятельных людей в компьютерной и игровой индустрии на PC Gamer в сентябре 1999 «Игра Богов».
Лани Минелла — актриса, которая озвучивала персонажей в большом количестве компьютерных игр, а также нескольких теле- и аниме-сериалах, благодаря её редкому 4-октавному голосу и вытекающей из него возможности сымитировать практически любой голос. Дорожки озвучивания от Лани Минеллы можно услышать в более чем пятистах компьютерных играх, мультфильмах и аниме. Кроме того, её голос был использован во множестве национальных и международных радио- и телевизионных рекламных роликах, в аудиокнигах, веб-сайтах, автомобильных навигационных системах, игрушках, аттракционах.
Кристофер Винсент Метцен — американский геймдизайнер, художник, актёр озвучивания. Известен своей работой по созданию вымышленных вселенных и их сценариев для трёх основных франшиз Blizzard Entertainment: Warcraft, Diablo и StarCraft. Метцен публиковал свои работы под псевдонимом «Thundergod». В 1994 году был принят на работу в Blizzard Entertainment, как аниматор и художник. Вышел на пенсию 12 сентября 2016 года спустя 22 года работы в компании.
Мэтт Оулмен (англ. Matt Uelmen; родился 31 июля 1973 года) — американский композитор, саунд-дизайнер, создатель музыки к видеоиграм. Известен музыкой к серии игр Diablo компании Blizzard Entertainment, за которую в 2001 году был удостоен первой награды за лучший звук Международной ассоциации разработчиков игр. В качестве саунд-дизайнера работал над стратегией в реальном времени Starcraft и дополнением к многопользовательской RPG World of Warcraft — World of Warcraft: The Burning Crusade (2007). После этого покинул Blizzard и с 2009 года начал работу в компании Runic Games, где в качестве композитора и саунд-дизайнера участвовал в выпуске серии игр Torchlight.
Список игр Blizzard Entertainment включает в себя игры, дополнения, франшизы, переиздания, портированные версии и другую продукцию в игровой индустрии, которая была разработана или издана компанией Blizzard Entertainment.
World of Warcraft: The Burning Crusade Classic — версия оригинального дополнения The Burning Crusade образца 2007 года, анонсированная 20 февраля 2021 года на BlizzConline и вышедшая 2 июня 2021 года. Данная версия игры доступна параллельно с основной и классической версией игры World of Warcraft Classic, при этом она позволит увидеть мир военного ремесла в период выхода первого дополнения к игре World of Warcraft до выхода второго дополнения — Wrath of the Lich King.
Роб Пардо — американский геймдизайнер. Ранее занимал должность главного креативного директора Blizzard Entertainment. Покинул компанию 3 июля 2014 года. Также занимал пост исполнительного вице-президента по геймдизайну в Blizzard Entertainment и являлся ведущим дизайнером World of Warcraft. В 2006 году журнал Time назвал его одним из 100 самых влиятельных людей в мире.
BlizzCon 2018 — двенадцатая выставка BlizzCon, организованная компанией Blizzard Entertainment и проведённая 2—3 ноября 2018 года в Anaheim Convention Center. На выставке были анонсированы игры Warcraft III: Reforged и Diablo Immortal, а также дополнение Hearthstone: Rastakhan’s Rumble. Кроме того, в рамках выставки прошли киберспортивные мероприятия по Hearthstone, Heroes of the Storm, Overwatch, StarCraft II и World of Warcraft, а также шоуматч по StarCraft: Remastered.
World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic — версия оригинального дополнения Wrath of the Lich King образца 2008 года, анонсированная 19 апреля 2022 года и вышедшая 26 сентября 2022 года. Данная версия игры доступна параллельно с основной и классической версией игры World of Warcraft Classic, при этом она позволит увидеть мир Азерота в период выхода первого дополнения к игре The Burning Crusade до выхода третьего дополнения — Cataclysm.