История компьютерных игр начинается в 1940-х и 1950-х годах, когда в академической среде разрабатывались простые игры и симуляции. Компьютерные игры длительное время не были популярны, и только в 1970-х и 1980-х годах, когда появились доступные для широкой публики аркадные автоматы, игровые консоли и домашние компьютеры, компьютерные игры становятся частью поп-культуры.
brainwave team — demoscene-группа из Йошкар-Олы, основанная приблизительно в 1995—1996 году двумя людьми: Megus и Extremer, как Star Group. Осенью 1997 года группа вошла в состав X-Project Association и была переименована в Brainwave.
AY-3-8910 — микросхема, являющаяся трёхканальным генератором звука. Разработана фирмой General Instrument, изначально предназначалась для использования с 16-разрядным процессором CP1610 той же фирмы и с 8-разрядными микроконтроллерами серии PIC1650. AY-3-8910 и её варианты широко использовались во многих игровых автоматах, игровых приставках и домашних компьютерах. Помимо General Instrument, эта микросхема производилась по лицензии разработчика фирмами Microchip, Micrel и другими, а также фирмой Yamaha.
Bomberman, в японской версии Bomber Man (яп. ボンバーマン бомба:ман) — видеоигра в жанре аркады, разработанная японской компанией Hudson Soft. Первая игра в одноимённой серии.
Чиптюн — электронная музыка, синтезируемая в реальном времени аудиочипом компьютера или игровой приставки, а не набором музыкальных семплов, записанных с аудиоустройств. Рассветом чиптюна является середина 1980-х — середина 1990-х, при появлении звуковых чипов в первых домашних компьютерах, таких как Commodore 64, ZX-Spectrum и т. д. В чиптюне звук кодируется при помощи простейших математических формул, задающих звуковые волны разной длины, плюс шумовой канал. Музыка создавалась не расположением нот на нотном стане, а фактически написанием отдельной программы. Позднее появились специальные программы, как правило, работающие по принципу трекера.
Golden Axe — видеоигра в жанре избей их всех, выполненная в виде слэшера. Разработана подразделением Sega AM1 в 1989 году. Оригинальная версия игры была выпущена в виде аркадного игрового автомата и впоследствии была портирована на многие домашние игровые системы, включая игровые консоли и домашние компьютеры. С 2010 года игра доступна в составе сборника SEGA Mega Drive and Genesis Classics для платформ Linux, macOS, Windows, с 2018 — PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Игра также получила ряд продолжений для разных платформ, став началом серии игр.
Gun.Smoke — видеоигра в жанре вертикального скролл-шутера, разработанная компанией Capcom в 1985 году для аркадного автомата. Впоследствии игра была портирована на ряд домашних и портативных игровых консолей, в числе которых: NES, FDS, ZX Spectrum, Game Boy, Amstrad CPC, MSX, PlayStation и др.
Virtual Console (яп. バーチャルコンソール Bācharu Konsōru) — интернет-сервис, предоставляющий доступ к классическим играм для игровых консолей Nintendo Wii, Wii U и Nintendo 3DS.
RoboCop — медиафраншиза, состоящая из серии научно-фантастических фильмов, комиксов и видеоигр.
- Робокоп — главный персонаж одноимённой серии фильмов, комиксов и видеоигр.
«Консольные войны» — термин, используемый для обозначения периодов интенсивной конкуренции за долю рынка между производителями игровых приставок. Победителей в этих «войнах» можно определять по-разному: по степени проникновения и финансовым результатам, либо по привязанности и количеству любителей консоли и её игр. Сам по себе термин не предполагает «чистой» победы: в консольных войнах не решается, останется ли производитель на рынке или покинет его.
Hudson Soft Company, Limited (яп. 株式会社ハドソン) — японская компания, специализирующаяся на электронных развлечениях и видеоиграх, основанная в 1973 году. Сначала компания занималась только продуктами для персональных компьютеров, но впоследствии расширила свою деятельность до разработки и издания видеоигр, мобильного контента и игровых устройств. На 2003 год компания имела офисы в Саппоро, Нагое, Осаке, Токио и Калифорнии, в ней работало более 500 человек. В настоящее время компания является собственностью Konami Corporation.
Здесь представлен список компьютерных игр, выпущенных компанией Activision. Вы можете помочь, расширив его, но используя при этом только достоверные источники.
Frogger (яп. フロッガー Фурогга:) — видеоигра жанра аркада-головоломка, разработанная компанией Konami и выпущенная компаниями Sega и Gremlin Industries для аркадных автоматов в июне 1981 года в Японии и в октябре того же года в Европе. Игра стала очень популярной и продолжает переиздаваться для многих игровых систем и компьютеров.
Chase H.Q. — видеоигра в жанре гоночный симулятор, разработанная Taito для игрового автомата в 1988 году и позднее портированная на ряд платформ.
Manic Miner — игра в жанре платформера, первоначально созданная Мэтью Смитом и выпущенная для ZX Spectrum в 1983 году. Игра стала первой в серии про шахтёра Вилли и одной из первых игр в жанре платформера. Позже игра была портирована на ряд других домашних компьютеров и игровых приставок. Следующие игры серии — Jet Set Willy (1984) и Jet Set Willy II (1985). На создание игры оказала влияние игра Miner 2049er (1982) для Atari 400/800.
Klax — логическая игра, разработанная компанией Atari Games и её подразделением Tengen. Её цель состоит в том, чтобы выстроить блоки одинаковых цветов в ряды и заставить их исчезнуть.
Ritmix RZX-40 — портативный мультимедиа-плеер, выпущенный на российский рынок в начале 2011 года. Приставка имеет форм-фактор — книга. Кроме основных функций для портативных плееров, таких как: возможность просматривать картинки, слушать музыку в основных популярных форматах, воспроизводить видео AVI, FLV, WMV, 3GP, MP4 имеет и менее распространённые функции. Например чтение электронных книг, диктофон, радиоприёмник, запись видео и съёмку фотографий 5 мегапиксельной камерой. Основной функцией данного устройства является эмуляция консолей прошлых лет.
Galaxian (яп. ギャラクシアン гяракусиан) — аркадная игра, разработанная Namco в октябре 1979 года. Она была издана Namco в Японии, а в Северную Америку была импортирована Midway в декабре того же года. Игра представляла собой фиксированный шутер, в котором игрок управлял космическим кораблём, находящимся внизу экрана, стреляющим во врагов, спускающимся вниз с разных направлений. Игра должна была конкурировать с более ранней успешной игрой Space Invaders.
Митиру Яманэ (яп. 山根ミチル Яманэ Митиру, 23 сентября 1963, Кагава) — японский композитор для видеоигр и пианистка. Музыкальный стиль Яманэ сочетает элементы традиций барокко, классической музыки, а также рока и испытал влияние как Иоганна Себастьяна Баха, так и Yellow Magic Orchestra. Яманэ наиболее известна своей работой в компании Konami, где она сочиняла музыку для игр серии Castlevania.
«Назад в будущее» — американский приключенческий фильм с элементами фантастики 1985 года.