Чатура́нга — древнеиндийская игра, считающаяся прародителем шахмат, сёги и многих других игр. Известен вариант чатуранги для двух игроков, похожий на современные шахматы, и — с XI века — вариант для четырёх игроков. Полностью правила игры неизвестны, в источниках содержатся описания ходов фигур, у разных авторов имеющие некоторые отличия.
Ферзь — самая сильная шахматная фигура. В начале игры белый ферзь занимает поле d1, а чёрный — d8. В начальной позиции ферзь всегда занимает клетку своего цвета, отсюда и выражение: «Ферзь любит свой цвет».
Цилиндри́ческие ша́хматы — вариант игры в шахматы, в котором игровая доска считается развёрткой цилиндра.
Магара́джа — один из нестандартных вариантов шахмат. Впервые появился в XIX веке в Индии и изначально назывался Shatranj Diwana Shah. Отличается от большинства подобных игр несимметричностью — чёрные имеют полный комплект шахматных фигур, белые — только одну фигуру, называемую «Магараджа», от которой и происходит название игры.
Прогрессивные шахматы — разновидность шахматной игры, отличающаяся от классических шахмат тем, что ходы делаются по сериям.
Кригшпиль — вариант шахмат, изобретённый Майклом Генри Темплом в 1899 году и основанный на оригинальной игре кригшпиль, разработанной Георгом фон Рассевицем в 1812 году и опубликованной в 1824 году.
Конго — вариант шахмат, изобретённый Демианом Фрилингом в 1982 г., когда ему было около восьми лет. Его отец предложил ему разработать вариант использования игрового поля 7×7. Демьян уже знал шахматы и сянци, и его игра сочетает их некоторые черты. Конго стал вторым по популярности вариантом шахмат игрового клуба Fanaat в Энсхеде, Нидерланды.
Шахматы Алисы — вариант шахмат, изобретенный в 1953 году Партоном, в котором используются две шахматные доски, а не одна и небольшое изменение стандартных шахматных правил. Это простое правило переноса часто вызывает дезориентацию и путаницу у новичков, что приводит к неожиданностям и забавным ошибкам, когда фигуры «исчезают» и «появляются» на досках, и вмешиваются, блокируя нападения на одной доске, просто приходя с другой. Это переживание «все не так, как кажется», возможно, объясняет, почему шахматы Алисы остаются наиболее популярным и удачным вариантом Партона среди множества других, им изобретенных.
Льюис Кэрролл и шахматы — тема, неоднократно привлекавшая интерес историков шахмат и литературоведов. Шахматы занимали значительное место в жизни писателя Чарльза Лютвиджа Доджсона. Они запечатлены на нескольких фотографиях, которые сделал Кэрролл. Он активно интересовался важными событиями шахматной жизни Великобритании, сам играл в шахматы, учил играть в шахматы детей. Сюжет сказки «Алиса в Зазеркалье» построен на шахматной партии, которую придумал сам писатель, а шахматную диаграмму её начальной позиции он разместил во вступлении к своей книге.
Чакра — вариант шахмат, изобретённый Кристианом Фрилингом в 1980.
Медвежьи шахматы — стоклеточный вариант шахмат, предложенный Михаилом Сосновским в 1985 году в г. Калинине.
Шахматы охотника и сокола, ещё называемые шахматы Шульца — модификация шахмат, придуманная Карлом Шульцем в 1943 году. В 1950 году были переименованы в «Шахматы Охотника».
Шахматы семи царств — вариант сянци для семи игроков, авторство которой иногда приписывают Сыму Гуану. Название игры и правила таковой возникли под влиянием исторического периода междоусобных войн.
Сентередж (амх. ሰንጠረዥ) или эфиопские шахматы — настольная игра шахматного типа, распространённая в Эфиопии и Эритрее.
Девять коней — монгольская настольная игра шахматного типа для двух игроков.
Кубические сёги — это трёхмерный вариант сёги, изобретённый Джорджем Р. Декле-старшим в 1987 году.
Алфил — сказочная шахматная фигура, которая может ходить на две клетки по диагонали. Впервые он появился в шатрандже. Он используется во многих исторических и региональных вариантах шахмат. Он использовался в стандартных шахматах, прежде чем его заменил слон в XV—XVI веках.
Миниатюрные шахматы (мини-шахматы) — это семейство вариантов шахмат, в которые играют обычными шахматными фигурами и стандартными правилами, но на меньшей доске. Мотивация этих вариантов состоит в том, чтобы сделать игру проще и короче, чем в стандартных шахматах. Первой шахматной игрой, реализованной на компьютере, были шахматы 6×6 в шахматах Лос-Аламос. Малый объем памяти ранних компьютеров означал, что для реализации игры на компьютере требовались уменьшенный размер доски и меньшее количество элементов, поэтому это был один из немногих выходов.
Шахматы без ферзей — вариант шахмат, изобретенный Кристианом Фрилингом в 1983 году. Ферзей нет, а взятые слон, конь или ладья становятся собственностью захватившего, который может сыграть их как свои на ходу на любое открытое поле. Доска представляет собой квадраты 7 × 7.
Шахматы до трёх шахов, также известные как три шаха — это вариант шахмат, в котором цель игры состоит в том, чтобы поставить противнику шах три раза. Применяются стандартные правила шахмат, такие как одна и та же стартовая позиция, правила пата и мата. Шах засчитывается как один даже в случае двойного шаха.В три шаха можно сыграть за доской, но особую популярность вариант приобрел в интернете, в него можно сыграть на таких крупных шахматных интернет-серверах, как Chess.com и Lichess.