Prince of Persia: The Sands of Time — компьютерная игра, выпущенная компанией Ubisoft в 2003 году совместно с создателем самого первого Prince of Persia Джорданом Мехнером. Была локализована и издана на территории России компанией «Акелла».
Ubisoft Entertainment SA — французская компания, специализирующаяся на разработке и издании компьютерных игр, главный офис которой располагается в Монтрёй, Франция. Компания включает в себя студии в более чем в 20 странах, среди них США, Канада, Испания, Китай, Германия, Болгария, Украина, Румыния и Италия. Ubisoft является одним из крупнейших игровых издателей в Европе. По состоянию на сентябрь 2020 года Ubisoft является девятой по величине публичной компанией производителем компьютерных игр в мире с точки зрения доходов и рыночной капитализации после Konami, Electronic Arts, Bandai Namco, Activision Blizzard, Sega, Nintendo, Microsoft, Sony и первой в Европе.
Ubisoft Anvil — игровой движок, созданный студией Ubisoft Montreal, дочерней компанией издателя Ubisoft. «Anvil» является коммерческим проприетарным кроссплатформенным игровым движком, разработанным для использования на персональном компьютере под управлением Microsoft Windows, macOS и на игровых консолях PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation Vita, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Wii U, Nintendo Switch. Впервые использован в игре Assassin’s Creed.
Джордан Мекнер — геймдизайнер и кинематографист, известный по серии игр Prince of Persia. Мекнер родился в Нью-Йорке и окончил Йельский университет в 1985 году, получив степень бакалавра по психологии. Его отец, Фрэнсис Мекнер, — доктор философии, специалист по экспериментальной психологии, бихевиористике, образованию, раннему развитию детей; его дед — еврей, родившийся в Черновцах, которые тогда были частью Австро-Венгерской империи, и переехавший в США в 1938 году.
Ubisoft Montreal — студия-разработчик игр, расположенная в Канаде, Монреаль, Квебек. Основана в качестве дочерней компании Ubisoft в 1997 году, первоначально развивала малые проекты, в настоящее время является одной из крупнейших в мире студией-разработчиком игр, насчитывающей более 3000 сотрудников, отвечает за развитие серий игр Assassin’s Creed, Far Cry и Watch Dogs.
Jade — игровой движок, разработанный для внутреннего использования компанией Ubisoft и впервые использованный в приключенческой игре Beyond Good & Evil.
Prince of Persia — серия компьютерных игр в жанре action-adventure. Первая игра серии была создана Джорданом Мекнером и компанией Brøderbund. Последующие игры серии разрабатывались и издавались разными компаниями.
Assassin’s Creed II — компьютерная игра в жанре action-adventure, продолжение игры Assassin’s Creed от компании Ubisoft. Официальный анонс состоялся 16 апреля 2009 года в журнале Game Informer. В рамках сюжетной кампании Дезмонд Майлс, главный герой сюжетной линии в настоящем времени переживает воспоминания своего дальнего предка — Эцио Аудиторе, молодого флорентийского аристократа. Игрок побывает в Италии эпохи Возрождения и встретится с выдающимися людьми того времени — к примеру, с четой Медичи, Леонардо да Винчи и Никколо Макиавелли, а во врагах у героя будут числиться Родриго Борджиа, Франческо Пацци и Джироламо Савонарола. У персонажа появятся новые способности, к примеру, плавать и нырять, возможность выхватить оружие у врага во время боя.
Prince of Persia: The Forgotten Sands — компьютерная игра из серии Prince of Persia, разработанная студией Ubisoft Montreal и издаваемая компанией Ubisoft. Игра была выпущена 21 мая 2010 года на консолях и 11 июня 2010 на PC. Игра не является продолжением Prince of Persia (2008), а действие игры происходит между событиями игр Prince of Persia: The Sands of Time и Prince of Persia: Warrior Within. Версии игры для консолей PSP, Nintendo Wii и Nintendo DS полностью отличаются от версии, общей для PS3, Xbox 360 и PC. Эти версии имеют свой собственный сюжет и геймплей, и практически являются отдельными играми, их связывают лишь единое название, главный герой и сеттинг.
Джейд Ре́ймонд — бывший исполнительный продюсер Ubisoft Montreal и управляющий директор Ubisoft Toronto. В июле 2015 года присоединилась к Electronic Arts и основала Motive Studios, которая базируется в Монреале.
Ubisoft Quebec — компания, которая специализируется на разработке компьютерных игр; дочернее предприятие французского издателя и разработчика Ubisoft. Была основана в 2005 году и размещается в городе Квебек, Канада. По состоянию на 2023 год в студии работает более 600 сотрудников. Является одной из двух основных студий, занимающихся разработкой игр игровой серии Assassin’s Creed.
Assassin’s Creed — медиафраншиза компании Ubisoft, основанная на серии компьютерных игр. Первая игра вышла в 2007 году, последняя — Assassin’s Creed Nexus VR вышла 16 ноября 2023. В данный момент, в разработке находится игра Assassin’s Creed Shadows, которая выйдет 14 февраля 2025. Большинство частей франшизы являются играми в жанре приключенческого боевика с открытым миром, где особое внимание уделяется скрытому перемещению и паркуру.
Э́цио Аудито́ре да Фире́нце — персонаж игровой серии Assassin’s Creed, итальянский мастер-ассасин и главный герой подсерии, действие которой разворачивается в эпоху итальянского Возрождения. Истории становления Эцио как ассасина посвящены игры Assassin's Creed II, II: Discovery, Brotherhood (2010) и Revelations (2011), а некоторые обстоятельства его прошлого и дальнейшая судьба раскрываются в короткометражных фильмах «Кредо убийцы» (2009), «Кредо убийцы: Господство» (2010) и «Кредо убийцы: Угли» (2011), а также в других различных медиа по франшизе. В 2016 году Ubisoft выпустила коллекционное издание Assassin’s Creed: The Ezio Collection, в которое вошли все три основные игры с участием протагониста, а также фильмы «Кредо убийцы» и «Кредо убийцы: Угли». В большинстве проектов с его участием на английском языке персонажа озвучивал американский актёр Роджер Крейг Смит, а канадский актёр Девон Бостик сыграл юного Эцио в «Кредо убийцы».
Список игр, разработанных и/или изданных компанией Ubisoft Entertainment и её дочерними компаниями.
Red Barrels — независимая компания по разработке игр. Была основана в 2011 году бывшими сотрудниками крупных корпораций, известных по работе над Prince of Persia, Assassin’s Creed, Splinter Cell и другими играми. Студия располагается в Монреале, Канада. Над проектами работают сорок человек. Дебютная игра Red Barrels, Outlast, вышла в 2013 году. Дополнение к ней, Outlast: Whistleblower, вышло 6 мая 2014 года. Осенью 2014 года разработчики сообщили о начале работы над игрой Outlast 2. Её выход состоялся в 2017 году. В декабре 2019 года компания анонсировала новую игру The Outlast Trials. В мае 2023 состоялся релиз The Outlast Trials в раннем доступе.
Ubisoft Kyiv — компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр. Размещается в Киеве, Украина. Основана в апреле 2008 года в качестве подразделения французского разработчика и издателя Ubisoft.
Ubisoft Pune — студия производства видеоигр, основанная в Пуна, Индия. Компания принадлежит и управляется Ubisoft. Это одно из подразделений Юго-Восточной Азии Ubisoft, наряду с Ubisoft Shanghai и Ubisoft Singapore. В Times Animage 2009, проходившем в Пуне, официальные лица Ubisoft сообщили, что Pune Studio разрабатывает собственные игры на платформах DS, Xbox 360 и PS3. Ubisoft Pune работал над такими крупными проектами, как Rayman Adventures, Steep, Just Dance, трилогия Splinter Cell, Prince of Persia Classic, Prince of Persia the Shadow and the Flame, Far Cry Classic, South Park: The Stick of Truth. Во главе с управляющим директором Жан-Филиппом Пьехотом в студии работает более 600 сотрудников, работающих на рабочих местах, которые варьируются от контроля качества, тестирования игр, проектирования, связи, ИТ, операций и управления.
Ancestors: The Humankind Odyssey — компьютерная игра в жанрах action с видом от третьего лица с элементами симулятора выживания на игровом движке Unreal Engine 4, разрабатываемая канадской компанией Panache Digital Games для платформ Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Издатель игры — Private Division, подразделение Take-Two Interactive, отвечающее за поддержку независимых разработчиков. Глава студии Патрис Дезиле выполнял в разработке игры роли геймдизайнера и творческого директора одновременно. Игра была анонсирована в апреле 2015 года на конференции Reboot Develop в Дубровнике, Хорватия. Игра вышла 27 августа 2019 года на платформе Microsoft Windows.
Assassin’s Creed Mirage — компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная студией Ubisoft Bordeaux и изданная Ubisoft. Является тринадцатой крупной частью серии Assassin’s Creed. Изначально, проект задумывался как сюжетное дополнение для предыдущей части серии, Assassin’s Creed Valhalla, однако в процессе разработки он эволюционировал в самостоятельную игру. Геймплей игры был вдохновлён первой частью серии Assassin’s Creed, и, по словам разработчиков, в ходе разработки основное внимание уделялось стелсу, паркуру и убийствам.
Ubisoft — французская компания, специализирующаяся на разработке и издании компьютерных игр, которая основана в марте 1986 года братьями Гильемо. С момента своего основания Ubisoft стала одним из крупнейших издателей видеоигр с самой большой командой разработчиков, насчитывающая более 20 000 сотрудников, работающих в более чем 45 студиях по состоянию на май 2021 года. Компания включает в себя студии в более чем 20 странах мира.