Джексон, Стив (геймдизайнер)
Стив Джексон | |
---|---|
англ. Steve Jackson | |
Дата рождения | 20 мая 1951 (73 года) |
Место рождения | Манчестер |
Гражданство | Великобритания |
Род деятельности | предприниматель, автор игровых книг, геймдизайнер |
Стив Джексон (род. 20 мая 1951 года) — британский геймдизайнер, писатель и игровой журналист.
Биография
Джексон начал свою карьеру в игровой индустрии в 1974 году в качестве независимого журналиста в журнале Games & Puzzles[1]. В начале 1975 года Джексон, вместе со школьными друзьями Джоном Пиком и Яном Ливингстоном, стал соучредителем компании Games Workshop[1][2].
Для поддержки бизнеса они начали публиковать ежемесячную новостную рассылку «Owl and Weasel», которую в основном создавал Джексон. Первый номер был разослан подписчикам недавно закрытому фанзину Альбион. Брайан Блюм получив первый номер, отправил им взамен копию новой игры Dungeons & Dragons. Джексон и Ливингстон воодушевились игрой и получили разрешение на эксклюзивную продажу D&D в Европе[1]. В конце 1975 года Джексон и Ливингстон организовали первый фестиваль, первый игровой день[1].
Во время мероприятия они продавали игры прямо из своей квартиры, но арендодатель выставил их летом 1976 года[1], когда уже после мероприятия по этому адресу начали приходить люди в поисках реального магазина.
На фестивале Дня Игр в 1980 году Джексон и Ливингстон встретились с Джеральдин Кук, редактором «Penguin Books». Они убедили ее рассмотреть возможность публикации книги о ролевом хобби. Первоначально предполагалось, что это будет вводное руководство, но идея интерактивной книги-игры оказалась более привлекательной[3]. В 1980 году Джексон и Ливингстон начали разрабатывать концепцию серии игр Fighting Fantasy , первый том которой («Чернокнижник горы Огненной Вершины») был опубликован в 1982 году издательством Puffin Books (дочерняя компания «Penguin Books»)[1]. Fighting Fantasy была в основном ориентирована на детей, когда Волшебство! ориентировалось на более взрослую аудиторию[4]. Джексон и Ливингстон связывают популярность книг-игр со сложностью игры[5].
После успеха серии Fighting Fantasy Джексон разработал первую интерактивную телефонную ролевую игру FIST, основанную на концепциях игровых книг.[6]
Джексон и Ливингстон продали свою долю в Games Workshop в 1991 году.[1] В середине 1990-х Джексон проработал 2,5 года в качестве игрового журналиста в лондонской Daily Telegraph.[1] Затем, вместе с Питером Молинье, он создал компанию разработчика компьютерных игр Lionhead Studios[1]. Джексон покинул студию в 2006 году, после того как Microsoft купила компанию[4].
Является почетным профессором Университета Брунеля в Лондоне, где он преподает теорию цифровых игр и геймдизайна в магистратуре.[6]
Его часто ошибочно принимают за Стива Джексона, американского гейм-дизайнера.[7] В США Джексон также издал три книги в серии «Боевая фантазия», что увеличивает путаницу, тем более что эти книги были просто приписаны «Стиву Джексону» без какого-либо признания того, что это был другой человек[8].
Работы
Книги
- Чернокнижник горы Огненной Вершины (1982) с Яном Ливингстоном , Puffin Books
- Волшебство! 1-4 (1983-85), Puffin Books
- Цитадель Хаоса (1983), Puffin Books
- Звездный Путешественник (1984), Puffin Books
- Дом Ада (1984), Puffin Books
- Fighting Fantasy: вступительная ролевая игра (1984), Puffin Books
- Назначение с F.E.A.R. (1985), Puffin Books
- Задачи Танталона (1985), издательство Оксфордского университета
- Существо Havoc (1986), Puffin Books
- Войны Троллозубов (1989), Puffin Books
Видео игры
- Lost Eden (1995), Virgin Interactive
- Circle of Blood (1996), Virgin Interactive
- Close Combat V: Invasion Normandy (2000), Strategic Simulations, Inc.
- Fighting Fantasy: The Warlock of Firetop Mountain (2001), Laughing Jackal
- The Movies (2005), Activision
- Fighting Fantasy: The Warlock Of Firetop Mountain (2009), Big Blue Bubble
- Sorcery! 1 — The Shamutanti Hills (2013), Inkle
- Sorcery! 2 — Kharé — Cityport of Traps (2013), Inkle
- Sorcery! 3 — The Seven Serpents (2015), Inkle
- Sorcery! 4 — The Crown Of Kings (2016), Inkle
Разное
- BattleCards — карточная игра, впервые выпущенная в 1993 году, в которой используется уникальная система «царапин и истреблений»
- Fantasy Interactive Scenarios by Telephone (FIST) — телефонная ролевая игра для одного игрока, похожая на Fighting Fantasy
Примечание
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 (неопр.).
- ↑ Ian[англ.]. Editorial (неопр.) // Owl and Weasel[англ.]. — Games Workshop, 1975. — April (№ 3).
- ↑ McFerran. You are the hero: A history of Fighting Fantasy . Eurogamer (16 августа 2013). Дата обращения: 25 августа 2014. Архивировано 25 августа 2014 года.
- ↑ 1 2 Plant. Interview: Steve Jackson, role-playing game titan . The Register (6 июня 2013). Дата обращения: 25 августа 2014. Архивировано 24 января 2018 года.
- ↑ Capper. Steve Jackson & Ian Livingstone . Vice. Дата обращения: 25 августа 2014. Архивировано 26 августа 2014 года.
- ↑ 1 2 Dredge, Stuart (2014-01-23). "Steve Jackson talks F.I.S.T. - the first interactive telephone role playing game". The Guardian. Архивировано 26 августа 2014. Дата обращения: 25 августа 2014.
- ↑ Frequently Asked Questions . Steve Jackson Games (29 марта 2007). Дата обращения: 14 сентября 2007. Архивировано 17 марта 2012 года.
- ↑ Steve Jackson – Biography and Public Warning . Steve Jackson Games (14 декабря 2010). Дата обращения: 6 ноября 2011. Архивировано 22 июля 2018 года.