Жертва (шахматы)
Же́ртва — неэквивалентный размен, отдача какого-либо материала (пешки, фигуры, нескольких фигур) для получения решающего или позиционного преимущества, для объявления мата или сведения игры вничью. Жертва может также иметь целью захват или перехват инициативы, получение компенсации в виде контроля над центром или ключевыми полями и т. п.
Типы жертв
По корректности:
- Жертва корректная — обоснованная, правильная, оправдывающая себя даже при наилучшей защите.
- Жертва некорректная (блеф) — жертва, рассчитанная на ошибки защищающейся стороны, на цейтнот и т. п., то есть имеющая достаточно очевидное опровержение.
По форме:
- Активные — жертвы, принятие которых неизбежно.
- Пассивные — жертвы, которые соперник может и не принять.
По величине:
- Жертвы пешек.
- Жертвы фигур:
- Полные — фигура отдаётся полностью.
- Частичные — частично компенсируется.
- Частичная жертва лёгкой фигуры — компенсация в виде пешек.
- Частичная жертва тяжёлой фигуры — жертва возмещена или лёгкими фигурами, или лёгкой фигурой с пешками.
Если при полных жертвах разность между количеством собственных фигур и количеством фигур соперника всегда уменьшается, то при частичных жертвах — возможно также её увеличение. Особенный тип жертвы по величине — жертва качества.
По цели:
- Мнимые (комбинационные) — материал отдаётся на определённое время. Мнимые жертвы не связаны с риском, так как в результате произведённой комбинации атакующая сторона ставит мат противнику, или с выгодой отыгрывает пожертвованный материал. Таким образом, подобная жертва рассматривается более как тактический приём, чем сама по себе жертва.
- Позиционная жертва[1] приводит к отыгрышу пожертвованного материала с улучшением позиции.
- Результативная жертва увеличивает с избытком возвращённый пожертвованный материал.
- Матовая жертва ведёт к мату или к решающему выигрышу материала из-за угрозы мата.
- Реальные — материал отдаётся на неопределённое время. Атакующая сторона не может рассчитать все варианты, связанные с жертвой. Она лишь оценивает последствия самой жертвы. Так получив некое динамическое преимущество взамен материальному, атакующая сторона пытается реализовать его обратно в материальное. И при благополучном развитии событий на доске возвращает отданный материал. Однако при менее благоприятном стечении обстоятельств материал остаётся у защищающейся стороны, а вместе с ним к защищающейся стороне переходит и инициатива в игре. В этом и заключается риск реальной жертвы, который всегда ей свойствен. В сравнении с мнимыми жертвами, реальные тяжелее исследовать: если цели мнимых жертв совершенно очевидны, то в случае реальных жертв они могут быть лишь смутно предвидены. Рудольф Шпильман подразделял реальные жертвы на следующие:
- Развивающая жертва способствует максимальному ускорению развития. К ней относятся все гамбиты. Как правило, её цель — захват центра. При этом всегда такая жертва происходит в начале игры, когда фигуры ещё не развиты. Обычно жертвуют пешки, но встречаются и жертвы фигур, как, например, в гамбите Муцио.
- Тормозящая жертва также встречается до окончания обоюдного развития. Её цель — за счёт замедления развития противника достигнуть преимущества в развитии.
- Препятствующая жертва воспрепятствует рокировке соперника. Главным образом, атакующая сторона желает оставить короля противника в центре и открыть центральные линии для тяжёлых фигур.
- Линейная жертва используется для открытия горизонталей и вертикалей ладьям.
- Освобождающая жертва производится с целью перевода фигуры на лучшее место. Обычно для такого манёвра не требуется жертвовать значительным материалом.
- Отвлекающая жертва отвлекает фигуры соперника от главного пункта борьбы. Например, атакующая сторона отвлекает фигуры соперника на ферзевый фланг, чтобы беспрепятственно вести атаку на королевском. Подобная жертва типична для миттельшпиля.
- Жертва против позиции рокировки уничтожает защиту вокруг короля. Она проводится против фланговых пешек: «a»-«b»-«c» и «f»-«g»-«h».
- Преследующая жертва заставляет короля соперника выйти на середину доски, где он подвергается всевозможным опасностям.
Леонид Шамкович разделял реальные жертвы на:
- Динамические — реальные жертвы, по характеру борьбы близкие к мнимым.
- Позиционные — жертвы с позиционными мотивами. Наиболее яркие из позиционных жертв — стратегические.
- Стратегические — жертвы, почти лишённые динамики, комбинационного содержания.
Также в шахматной литературе встречаются такие типы жертв как: гамбитная и интуитивная (творческая). Первую жертву, как было написано выше, Шпильман относил к развивающим, вторую Шамкович — к динамическим.
Примеры
Активная и пассивная жертвы
a | b | c | d | e | f | g | h | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
В гамбите Альгайера встречаются два типа жертв:
- 1. e4 e5
- 2. f4 ef
- 3. Kf3 g5
- 4. h4 g4
- 5. Kg5
Пассивная жертва за белых. У чёрных есть возможность как принять её, сыграв 5… h6 с выигрышем коня, так и отклонить 5… Kf6.
- 5… h6
- 6. K:f7
Активная жертва белых. Чёрные вынуждены её принимать, так как не имеют лучшего варианта.
Мнимые жертвы
Позиционная жертва
a | b | c | d | e | f | g | h | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
После ходов
- 1. e4 e5
- 2. Kf3 Kc6
- 3. Kc3 Cc5
белые жертвуют коня:
- 4. K:e5 K:e5
- 5. d4
Вилка. Вместе с отыгрышем фигуры они улучшают свою позицию.
Результативная жертва
a | b | c | d | e | f | g | h | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
Примером результативной жертвы служит следующий вариант испанской партии:
- 1. e4 e5
- 2. Kf3 Kc6
- 3. Cb5 a6
- 4. Ca4 Kf6
- 5. 0-0 Ce7
- 6. d4 b5
- 7. Cb3
Вместо естественного 7… d6 чёрные играют
- 7… K:d4?
После чего следует жертва:
- 8. C:f7+ Kp:f7
- 9. K:e5+
На любое отступление чёрного короля белый ферзь берёт беззащитного чёрного коня:
- 10. Ф:d4
Матовая жертва
a | b | c | d | e | f | g | h | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
- 1. е4 e5
- 2. Kf3 d6
- 3. Cc4 h6
- 4. Kc3 Kc6
- 5. d4 Cg4
- 6. de K:e5?
Чёрные связывают белого коня f3, однако забывают о схожести сложившийся позиции с матом Легаля.
- 7. K:e5!
Если чёрные побьют ферзя, то последует мат:
- 7… С:d1
- 8. C:f7+ Kpe7
- 9. Kd5#
В ином случае они несут существенные материальные потери.
Реальные жертвы
Развивающая жертва
a | b | c | d | e | f | g | h | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
В партии Шорис — Шпильман[2] белые угрожает разменять слона на коня е4 с последующим выигрышем пешки. Простейшим ответом было бы 12… Cf5. Однако напрашивается жертва пешки.
- 12… f5
- 13. ef Ф:f6
- 14. C:e4 de
- 15. Ф:e4 Сb3!
За пешку чёрные получили позиционное преимущество: у белых разменян их сильный слон, обнажён белый ферзь, у чёрных появилось преимущество двух слонов, для чёрных ладей открылись линии «е» и «f».
Тормозящая жертва
a | b | c | d | e | f | g | h | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
Разыгрывая в защите Алехина,
- 1. e4 Kf6
- 2. Kc3 d5
- 3. e5 Kfd7
у белых появляется возможность жертвой пешки затормозить развитие чёрных фигур:
- 4. e6 fe
- 5. d4
Последствиями отданной королевской пешки также стали вскрытие линии «е» с возможным давлением по ней со стороны белых ладей и потенциальное занятие конём форпоста на е5.
Препятствующая жертва
a | b | c | d | e | f | g | h | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
В третьей партии матча за звание чемпиона мира по шахматам 1896 года Стейниц — Ласкер[3] белые пошли на риск, пожертвовав фигуру, чтобы оставить чёрного короля в центре.
- 10. Са3
Последовало
- 10… dc
- 11. Лe1
Возникает неприятная связка. Чтобы спасти коня, чёрные должны играть 11… f5. Тогда возможно продолжение 12. Kd2 Kpf7 13. K:e4 fe 14. Л:e4 с грозной атакой за белых. Ласкер решил не рисковать:
- 11… Сe6
- 12. Л:e4
Это привело к тому, что белые отыграли пожертвованный материал, а чёрные сумели провести вместо короткой длинную рокировку.
Линейная жертва
a | b | c | d | e | f | g | h | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
- 1. e4 e6
- 2. d4 d5
- 3. Kc3 Kf6
- 4. Cg5 Ce7
- 5. e5 Kfd7
у белых появляется возможность спровоцировать чёрных на жертву пешки для того, чтобы открыть линию «h»
- 6. h4
Это пассивная жертва и её чёрные могут как принять 6… С:g5 7. hg Ф:g5 и белые получают давление по линии «h», так и отклонить (например, 6… 0-0), но тогда белый слон g5 по-прежнему связывает ферзя, а пешка h в дальнейшем может способствовать атакам белых на королевском фланге.
Освобождающая жертва
a | b | c | d | e | f | g | h | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
В одном из вариантов защиты двух коней возникла позиция, показанная на диаграмме. Чтобы вскрыть позицию, пока белый король в центре, чёрные жертвуют пешку:
- 11… е3
- 12. С:e3 C:e3
- 13. fe Ke4
На освободившееся от пожертвованной пешки поле ходит конь, сковывая позицию белых. Помимо этого, открывается для вторжения чёрного ферзя диагональ е1-h4. Теперь цена рокировки для белых — потеря качества: 14. 0-0 Kg3 и 14… К:f1.
Отвлекающая жертва
a | b | c | d | e | f | g | h | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
В партии Шпильман — Форгач 1910 года[4] белые хотят провести манёвр 17. Kg5 и 18. Фh5 с сильной атакой, однако немедленный ход конём ничего бы не дал из-за 17…f6. После же
- 17. d4 Ф:с3
- 18. Kg5
чёрные не могут ходить 18…f6, так как последует 19. Фh5 и бить коня нельзя из-за 19. Фf7+ Kph8 20. Фf8+ Л:f8 21. Л:f8# Чёрный ферзь, защищавший поле f8, отвлечён от «театра военных действий» и атаку белых непросто отразить.
Жертва против позиции рокировки
a | b | c | d | e | f | g | h | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
В партии Шпильман — Деккер 1934 года[5] после хода
- 10… 0-0
возникла позиция на диаграмме, в которой напрашивается типичная жертва слона на h7. Однако, если обычно она проходит в виде мнимой жертвы, то есть просчитывается до конца, то в данном случае такой расчёт невозможен. Тем не менее Шпильман решается на неё, так как во многом она продиктована беззащитностью королевского фланга чёрных.
- 11. C:h7+ Kp:h7
- 12. Kg5+ Kpg8
- 13. Фd3!
Белый ферзь проникает на поле h7 с d3 или с h3, если чёрные попробуют перекрыть диагональ b1-h7.
- 13… Ле8
- 14. Фh7+ Крf8
- 15. Фh8+ Kpe7
- 16. Ф:g7
В то время, как белые продолжают атаковать, они уже получили достаточную компенсацию за слона в виде двух пешек и вскоре их количество увеличится до 3-х за счёт пешки f7.
Преследующая жертва
a | b | c | d | e | f | g | h | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
Всего после трёх первых ходов
- 1. е4 е5
- 2. Кс3 Сс5
- 3. Ка4
Чёрные могут вывести белого короля в центр доски путём жертвы слона:
- 3… C:f2+
- 4. Kp: f2 Фh4+
- 5. Kpe3
На 5. g3 ферзь делает вилку коню и ладье 5… Ф:е4
- 5… Фf4+
- 6. Kpd3 d5
В то время как в самом начале игры белым приходится решать сложную задачу по нахождению безопасного места для своего короля, у чёрных множество различных продолжений преследования короля.
Примечания
- ↑ В шахматной литературе позиционные жертвы принято отождествлять с реальными.
- ↑ Шорис — Шпильман, Схевенинген 1905
- ↑ Ласкер — Стейниц, Матч за звание чемпиона мира по шахматам, 1896 . Дата обращения: 17 апреля 2011. Архивировано 24 августа 2011 года.
- ↑ Шпильман — Форгач, Гамбург 1910 . Дата обращения: 17 апреля 2011. Архивировано 22 января 2013 года.
- ↑ Шпильман — Деккер, Буссун 1934 год . Дата обращения: 17 апреля 2011. Архивировано 16 марта 2012 года.
Литература
- Нейштадт Я. И. Жертва ферзя. — М.: Физкультура и спорт, 1989. — С.159.
- Шамкович Л. А. Жертва в шахматах. — М., 1971. — С. 128.
- Шпильман Р. И. Теория жертвы М.: Олимпия Пресс, 2005, — С. 248. ISBN 5-94299-034-4