Final Fantasy (яп. ファイナルファンタジー Файнару Фантадзи:, Последняя фантазия) — серия компьютерных игр, созданная геймдизайнером Хиронобу Сакагути, а также торговая марка, основанная на этой серии и принадлежащая японской компании Square Enix. Основной составляющей торговой марки являются фэнтезийные и научно-фантастические ролевые игры, но, кроме этого, бренд Final Fantasy включает кинофильмы, аниме, журналы и другие сопутствующие товары. Первая игра серии разрабатывалась в 1987 году маленькой студией Square, состоявшей всего из нескольких человек и находившейся в тяжёлом материальном положении, а название серии намекает, что это был их последний шанс выстоять. Но выпущенный ими продукт оказался весьма успешным и привёл к появлению многих сиквелов. Ранние игры Final Fantasy были исключительно ролевыми, однако впоследствии под этим названием стали появляться тактические ролевые игры, ролевые игры с элементами экшн, массовые многопользовательские ролевые онлайн-игры и даже гонки.
Final Fantasy VIII (яп. ファイナルファンタジーVIII файнару фантадзи: эйто) — японская ролевая игра, разработанная компанией Square и выпущенная в 1999 году как восьмая номерная часть серии Final Fantasy. Изначально выходила на четырёх компакт-дисках для приставки PlayStation, но год спустя была адаптирована для персональных компьютеров с операционной системой Microsoft Windows с одним дополнительным установочным диском. В 2009 году к своему десятилетию переиздана в виде скачиваемого контента для сервиса PlayStation Network.
Final Fantasy (яп. ファイナルファンタジー фаинару фантадзи:) — видеоигра в жанре JRPG. Была выпущена в Японии компанией Square Co., Ltd. для Nintendo Entertainment System в 1987 году и положила начало ведущему бренду Square — серии Final Fantasy.
Final Fantasy XII (яп. ファイナルファンタジーXII Файнару Фантадзи: Цуэрубу) — японская ролевая игра для приставки PlayStation 2, разработанная и выпущенная компанией Square Enix в 2006 году. Представляет собой двенадцатую номерную часть серии Final Fantasy и включает множество нововведений: возможность свободно перемещать игровых персонажей по полю боя, систему гамбитов, служащую для программирования поведения игровых персонажей, управляемых искусственным интеллектом, а также так называемую «Доску лицензий», с помощью которой герои получают новые способности и возможность пользоваться различными видами оружия.
Need for Speed: High Stakes — компьютерная игра серии Need for Speed в жанре аркадных автогонок, изданная компанией Electronic Arts для игровой приставки PlayStation и персональных компьютеров под управлением Windows в 1999 году.
«Как достать соседа» — серия компьютерных игр, разработанная компанией JoWooD Entertainment, и в дальнейшем, получившая неофициальные сиквелы, разработанные в России.
The Sims 2: Castaway — видеоигра, разработанная компанией EA Redwood Shores и выпущенная Electronic Arts 22 октября 2007 года; издателем версии для PSP в России и близлежащих странах выступает компания Soft Club. В русском варианте издания игра не была локализована, все тексты были оставлены на английском языке. Игра выпущена для игровых приставок PlayStation 2, PlayStation Portable, Nintendo DS и Wii. Также была разработана упрощенная версия для мобильных телефонов с поддержкой Java.
Ядерный титбит: Flashback — компьютерная игра в жанре квест, аркада. Идея и сценарий игры принадлежат Даниилу Шеповалову, который является автором и сценаристом других игр в серии.
Puzzle Quest 2 — компьютерная игра, разработанная Infinite Interactive и изданная D3 Publisher в 2010 году для Xbox 360, Nintendo DS и Microsoft Windows. Анонсированы версии игры для PSP и iPhone, но точные даты выхода пока не известны. Разработана версия для Android.
«Как достать соседа: Сладкая месть» — компьютерная игра-аркада. Главной целью игры является отомстить соседу. Герою нужно находить предметы и использовать их, чтобы навредить соседу, не попадаясь при этом последнему на глаза. В одной игре присутствуют 14 эпизодов. Игра была выпущена для Windows в США 22 сентября 2003 года. 8 октября 2020 года на Windows, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch была выпущена ремастер-компиляция первых двух игр под названием Neighbours Back From Hell. Ремастер отличается повышенной частотой кадров, HD-графикой, а также улучшенным интерфейсом из консольной версии.
Kingdom Hearts — серия компьютерных игр в жанре Action/RPG, разработанная и изданная совместно Square Enix и Disney Interactive под руководством Тэцуи Номуры. Kingdom Hearts представляет собой кроссовер множества различных медиафраншиз, преимущественно принадлежащих The Walt Disney Company — в первую очередь полнометражных мультфильмов Disney.
Theatrhythm Final Fantasy (яп. シアトリズム ファイナルファンタジー Сиаторидзуму Файнару Фантадзи:) — японская музыкальная компьютерная игра для портативного устройства Nintendo 3DS и iOS, разработанная студией indies zero и выпущенная в 2012 году компанией Square Enix. Является ответвлением серии ролевых игр Final Fantasy, однако существенно отличается геймплеем, уходя от жанра РПГ в сторону ритмических музыкальных аркад.
Neighbours from Hell 2: On Vacation — компьютерная стратегическая игра с элементами головоломки, разработанная австрийской компанией JoWood Productions. Является продолжением игры Neighbours from Hell.
Мини-игра — короткая компьютерная игра, входящая в состав другой компьютерной игры. Мини-игра всегда меньше и проще, чем та игра, в которой она содержится. Иногда мини-игры предлагают отдельно и бесплатно, чтобы рекламировать основную игру. Например, мини-игры в игре Pokémon Stadium требуют от игрока лишь нажатия нескольких кнопок с определёнными интервалами, с низким уровнем сложности.
Thandor: The Invasion — компьютерная игра в жанре стратегия в реальном времени, разработанная компанией Innonics и изданная компанией JoWooD Entertainment в конце 2000 года. В России игра была выпущена 1 декабря 2000 года компанией «Бука».
Midnight Club — серия видеоигр в жанре аркадных авто- и мотогонок, разработанная Angel Studios/Rockstar San Diego и изданная компанией Rockstar Games. Первая часть серии, Midnight Club: Street Racing, изначально была выпущена в 2000 году эксклюзивно для игровой приставки PlayStation 2. После успеха игры компания создала несколько продолжений для разных платформ.
No Rest for the Wicked — компьютерная игра в жанре экшен-RPG, разработанная австрийской студией Moon Studios. 18 апреля 2024 года игра была выпущена в раннем доступе на ПК. Впоследствии запланированы порты для консолей PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Помимо однопользовательского режима, игра будет поддерживать мультиплеер до четырёх игроков. Разработчики описывают свой проект как смесь Dark Souls и Diablo.
«Как достать соседа 3: В офисе» — компьютерная игра-аркада схожая по геймплею и стилистике с официальными играми «Как достать соседа». При этом сама игра никак сюжетно не связана с оригинальной франшизой и является неофициальным продолжением игры «Как достать соседа 2: Адские каникулы», в то время как официальная третья часть игры из серии «Как достать соседа» никогда не была официально анонсирована и не будет официально разработана. Вместо персонажей Вуди и Роттвелера в игре главными героями являются Вадя и безымянный пожилой сосед.
«Как достать студента: Переполох в общаге» — компьютерная игра-аркада схожая по геймплею и стилистике с официальными играми «Как достать соседа», но при этом никак не связанная с ними.
«33 квадратных метра — Война с соседями» — компьютерная игра в жанре аркады, разработанная украинской студией Jam-Games и изданная «Новым Диском» в 2007 году. Создана по мотивам одноимённого телешоу, но, несмотря на это, она считается одним из клонов «Как достать соседа». Через год была переиздана под названием «О.С.П. Как достать квартиру» с добавлением незначительного дополнительного контента.