Объе́ктно-ориенти́рованное программи́рование (ООП) — методология программирования, основанная на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определённого класса, а классы образуют иерархию наследования.
В информатике, строковый тип — тип данных, значениями которого является произвольная последовательность (строка) символов алфавита. Каждая переменная такого типа может быть представлена фиксированным количеством байтов либо иметь произвольную длину.
FAT — классическая архитектура файловой системы, которая из-за своей простоты всё ещё широко применяется для флеш-накопителей. Используется в дискетах, картах памяти и некоторых других носителях информации. Ранее находила применение и на жёстких дисках.
Файл — именованная область данных на носителе информации, используемая как базовый объект взаимодействия с данными в операционных системах.
Ле́нточный накопи́тель, или стри́мер , — запоминающее устройство на принципе магнитной записи на ленточном носителе, с последовательным доступом к данным, по принципу действия аналогичен бытовому магнитофону.
CD-R — разновидность компакт-диска (CD), разработанная компаниями Philips и Sony для однократной записи информации. CD-R поддерживает все возможности стандарта «Red Book» и плюс к этому позволяет записать данные. В русской разговорной речи зачастую именуется просто «болванкой».
Клон — копия какого-либо объекта. Возможные значения:
- Клон в биологии — организм, полученный в результате клонирования.
- Клон в системах хранения — точная копия тома, обычно в системах с поддержкой копирования при записи или перенаправления при записи.
- Клон — деревня в Устьянском районе Архангельской области России.
Уче́бный алгоритми́ческий язы́к — формальный язык, используемый для записи, реализации и изучения алгоритмов. В отличие от большинства языков программирования, не привязан к архитектуре компьютера, не содержит деталей, связанных с устройством машины.
Оптимизация — модификация системы для улучшения её эффективности. Система может быть одиночной компьютерной программой, цифровым устройством, набором компьютеров или даже целой сетью.
Резервное копирование — процесс создания копии данных на носителе, предназначенном для восстановления данных в оригинальном или новом месте их расположения в случае их повреждения или разрушения.
Ссылка в программировании — это объект, указывающий на определенные данные, но не хранящий их. Получение объекта по ссылке называется разыменованием.
Присва́ивание — механизм в программировании, позволяющий динамически изменять связи объектов данных с их значениями. Строго говоря, изменение значений является побочным эффектом операции присвоения, и во многих современных языках программирования сама операция также возвращает некоторый результат. На физическом уровне результат операции присвоения состоит в проведении записи и перезаписи ячеек памяти или регистров процессора.
Прототипное программирование — стиль объектно-ориентированного программирования, при котором отсутствует понятие класса, а наследование производится путём клонирования существующего экземпляра объекта — прототипа.
Прототи́п или первообраз:
- Прототип персонажа — конкретная историческая или современная личность, послужившая основой для образа в литературе, искусстве, кинематографе.
Игрово́й ка́ртридж — электронное устройство на основе микросхем ПЗУ, предназначенное для хранения сменной игровой программы в игровых консолях, игровых автоматах и ряде бытовых компьютеров. Название произошло от английского слова cartridge (патрон), в русском языке также применимо название «кассета». В английском языке используются вдобавок сокращение «cart» и название «game pack».
Звуковой компа́кт-диск — международный стандарт хранения оцифрованного звука на компакт-дисках, представленный фирмами Philips и Sony.
ORM — технология программирования, которая связывает базы данных с концепциями объектно-ориентированных языков программирования, создавая «виртуальную объектную базу данных». Существуют как проприетарные, так и свободные реализации этой технологии.
Копи́рование — процесс изготовления копии, то есть воспроизведения объекта, процесса, явления, информации.
- Копирование в технике — создание устройства или аппарата путём воспроизведения конструкции заданного оригинала.
- Механическое копирование — воспроизведение режущим инструментом профиля, контура или формы изделий на токарных, фрезерных и других станках, оснащённых копировальными устройствами или на специализированных копировальных станках.
- 3D-копирование — копирование с использованием 3D-сканирования.
- Копирование информации — создание дубликата данных с информационного носителя, реализуемое как однократная операция .
- Фотокопирование — копирование изображения контактным способом, обычно с применением копировальной рамки или копировального (контактного) станка.
- Светокопирование — ручное или фотохимическое копирование изображений с использованием светокопировального стола.
- Ксерокопирование — копирование изображений и текстов на бумажных носителях электрографическим методом.
- Термокопирование — копирование изображений и текстов на бумажных носителях на бумагу, меняющую цвет при нагревании (термопечать).
- Прокатное копирование в кинематографе — процесс создания прокатной копии фильма с негативного оригинала и звуковых записей также часто называется копированием, хотя в этом случае копия и оригинал сильно отличаются друг от друга.
- Копирование в полиграфии — передача текста или изображения с фотоформы на покрытую светочувствительным слоем поверхность формного материала для последующего изготовления печатной формы.
- Резервное копирование — сохранение копии данных на отчуждаемом носителе в целях восстановления информации в случае сбоев или утери данных в основой системе.
Образ тома — файл, несущий в себе полную копию содержимого и структуры файловой системы и данных тома, такого, как компакт-диск, дискета, раздел жёсткого диска. Термин описывает любой такой файл, причём неважно, был ли образ получен с реального накопителя или нет. Таким образом, образ тома содержит всю информацию, необходимую для дублирования структуры, расположения и содержания данных какого-либо устройства хранения информации. Обычно образ диска просто повторяет набор секторов носителя, игнорируя файловую систему, построенную на нём.
Btrfs — файловая система для Linux, основанная на структурах B-деревьев и работающая по принципу «копирование при записи» (copy-on-write). Опубликована корпорацией Oracle в 2007 году под лицензией GNU General Public License. Среди первоначальных целей разработки было обеспечение конкуренции файловой системе ZFS и избавление от недостатков, присущих ранним файловым системам для Linux. Основной автор — Крис Мэйсон — отмечал также наличие простого интерфейса управления файловой системой в качестве одной из целей создания.