Арт-рок — жанр экспериментальной и рок-музыки, который характеризуется мелодическими, гармоническими или ритмическими экспериментами, а также большим количеством художественных образов в текстах песен. Арт-рок зачастую идёт дальше форм и жанров современной популярной музыки в направлении джаза, академической, этнической музыки или экспериментального авангарда.
Компьютерное искусство, а также цифровое искусство, диджитальное искусство — направление в медиаискусстве, основанное на использовании информационных (компьютерных) технологий, результатом являются художественные произведения в цифровой форме.
Поп-а́рт — течение в авангардном искусстве стран Западной Европы и США конца 1950—1960-х годов, возникшее в качестве реакции на живопись абстрактного экспрессионизма. «Как следует из названия, представители этого течения стремились создавать „естественное, популярное искусство“ из объектов самой жизни, не отделяя его от обыденной действительности». В качестве основного предмета своего творчества представители поп-арта использовали обыденные вещи и продукты массового потребления, придавая им необычное содержание путём различных трансформаций, удвоений, бесконечных повторений и других комбинаторных приёмов. Фактически это течение в искусстве подменило традиционное изобразительное творчество демонстрацией тех или иных объектов массовой культуры или вещественного мира.
Перфо́рманс — форма современного искусства, жанр театрально-художественного представления, в которой произведения составляют действия художника или группы в определённом месте и времени. К перформансу можно отнести любую ситуацию, включающую четыре базовых элемента: время, место, тело художника и отношения художника и зрителя. В этом заключается отличие перформанса от таких форм изобразительного искусства, как картина или скульптура, где произведение определяется выставленным объектом. Иногда перформансом называют такие традиционные формы художественно-артистической деятельности, как театр, танец, музыка, цирковые выступления и т. п, однако в современном искусстве термин «перформанс» относится обычно к формам авангардного или концептуального искусства, наследующим традицию изобразительного искусства.
Промышленный дизайн — вид дизайна, то же, что «дизайн».
Графический дизайн — художественно-проектная деятельность по созданию гармоничной и эффективной визуально-коммуникационной среды. Графический дизайн вносит инновационный вклад в развитие социально-экономической и культурной сфер жизни, способствуя формированию визуального ландшафта современности. Разновидность дизайна, модернизированная форма рисовальной и печатной прикладной графики (типографики) с использованием новых промышленных технологий, тиражирования и внедрения дизайн-продукта в среду визуальной коммуникации. Современный графический дизайн считают разновидностью коммуникационного дизайна. Графические дизайнеры создают и комбинируют символы, изображения и текст для формирования визуальных представлений идей и сообщений. Они используют типографику, изобразительное искусство и методы компьютерной вёрстки для создания визуальных композиций. Прагматика графического дизайна определяет его технико-коммуникационные разновидности: корпоративно-рекламный дизайн, редакционно-издательский дизайн.
Разрабо́тка компьютерных игр — процесс создания компьютерных игр
Игровой процесс, или геймпле́й — компонент игры, отвечающий за взаимодействие игры и игрока. Геймплей описывает, как игрок взаимодействует с игровым миром, как игровой мир реагирует на действия игрока и как определяется набор действий, который предлагает игроку игра. Термин чаще употребляется в контексте компьютерных игр.
Нет-арт, или Интернет-арт , — вид медиаискусства, которое используется в качестве основного средства выражения среды глобальной сети Интернет.
«documenta» — выставка современного искусства, проходящая каждые пять лет в Касселе, Германия. Основана в 1955 году художником и куратором Арнольдом Боде в рамках Федеральной выставки садоводства. На первой документе были представлены художники, оказавшие заметное влияние на современное искусство. Выставка должна была восстановить нарушенную традицию авангардистских выставок в Германии, прерванную в 1937 году нацистами, устроившими обличительную «Выставку дегенеративного искусства». Впоследствии документа стала одним из самых значительных событий в современном искусстве.
Мейл-арт — вид современного изобразительного искусства, применяющий почтовые марки и другие почтовые материалы как изобразительные средства.
Эта статья о «Швейцарском стиле» в графическом дизайне. Об архитектуре см. Швейцарский стиль. О станке см. Токарный станок в швейцарском стиле.
Франц фон Хольцхаузен — американский автомобильный дизайнер, главный дизайнер производителя электрокаров Tesla. Он разработал Tesla Model S, Model 3, Model X, Model Y, а также представленные, но ещё не выпущенные Cybertruck, Semi и Tesla Roadster второго поколения. До Tesla он работал дизайнером в Mazda, General Motors и Volkswagen.
Игровой цикл — принцип, согласно которому геймдизайнеры задают главный элемент игровой механики, который определяет фундаментальный опыт игрока. Один игровой цикл представляет собой действие игрока, результат этого действия в игровом мире, реакцию игрока на результат и запрос игры на повторение нового действия.
В кино и на телевидении художник-постановщик — человек, ответственный за общую эстетику повествования. Производственный дизайн даёт зрителям представление о периоде времени, местоположении сюжета, а также действиях и чувствах персонажа. Работая напрямую с режиссёром, оператором и продюсером, художники-постановщики играют ключевую творческую роль в создании кино и телевидения. Термин «production designer» был придуман Уильямом Кэмероном Мензисом, когда он работал над фильмом «Унесенные ветром». Профессию обычно путают с арт-директорами, так как они имеют схожие обязанности. Художники-постановщики определяют визуальную концепцию и занимаются многочисленной и разнообразной логистикой кинопроизводства, включая графики, бюджеты и персонал. Арт-директора управляют процессом создания визуальных эффектов, который делают концептуальные художники, графические дизайнеры, сценографы, художники по костюмам, дизайнеры освещения и т. д. Художник-постановщик и арт-директор возглавляют команду людей, чтобы помочь с визуальной составляющей фильма. В зависимости от размера производства в состав остальной части команды могут входить декораторы, покупатели, костюмеры, помощники, графические дизайнеры, проектировщики, производители реквизита и сценографы.
Гринд — в компьютерных играх повторяющиеся и связанные с небольшим риском действия игроков, направленные на получение внутриигровой выгоды. Например, игроки могут неоднократно посещать локации со слабыми противниками и уничтожать их, и за счёт этого постепенно совершенствовать своего персонажа. Игра характеризуется этим понятием тогда, когда в ней гринд является оптимальной стратегией поведения.
Системное искусство — вид современного искусства, основанный на принципах кибернетики и теории систем. Его предметом являются естественные и социальные системы, а также социальные признаки самого художественного мира.
Майкл Ченг — арт-директор, концепт-художник, иллюстратор.
Поздний модернизм — одно из возможных определений современного искусства с начала Второй мировой войны до начала XXI века, конкурирующее с понятием постмодернизм. В некоторых искусствоведческих учениях поздний модернизм и постмодернизм понимаются как два различных результата эволюции модерна и модернизма, в то же время Жан-Франсуа Лиотар, Кирк Варнедо, Хилтон Крамер и некоторые другие специалисты видят в постмодерне в лучшем случае дальнего родственника модернизма и позднего модернизма.
Броня́ Желе́зного челове́ка — механические доспехи, разработанные и модифицированные Тони Старком и используемые им в героических целях, благодаря которым он впоследствии получает псевдоним «Железный человек».