Компьютерная ролевая игра — жанр компьютерных игр, в котором игрок управляет одним или несколькими персонажами, каждый из которых описан набором численных характеристик, списком способностей и умений; примерами таких характеристик могут быть очки здоровья, показатели силы, ловкости, интеллекта, защиты, уклонения, уровень развития того или иного навыка и т. п.
MUD — текстовая многопользовательская компьютерная игра, в которой присутствуют элементы ролевой игры, hack-and-slash, interactive fiction и обязательно чат, как правило разделённый на каналы. Традиционно для передачи сообщений используется протокол telnet, отдельную разновидность составляют JMUD — игры через протокол Jabber (XMPP).
Японская ролевая игра — поджанр, выделяемый среди компьютерных ролевых игр. Игры этого жанра имеют схожие, узнаваемые особенности стиля, подачи сюжета и игровой механики, разительно отличающие их от RPG «западного образца».
The Elder Scrolls III: Morrowind — компьютерная ролевая игра с открытым миром в жанре фэнтези, разработанная Bethesda Game Studios и изданная Bethesda Softworks и Ubisoft. Третья основная часть серии игр The Elder Scrolls и следующая по хронологии за The Elder Scrolls II: Daggerfall. Игра была выпущена для персональных компьютеров на базе Microsoft Windows и игровой приставки Xbox в 2002 году.
Тактическая ролевая игра — жанр компьютерных игр, сочетающий элементы компьютерных ролевых игр и компьютерных стратегических игр. Основной акцент игрового процесса в тактических ролевых играх сделан на принятии тактических решений во время боя. Жанр лишен четких рамок, и многие принадлежащие к нему игры могут быть отнесены к компьютерным ролевым играм или же пошаговым стратегиям.
«Акелла» — российская частная компания, до 2012 года специализировавшаяся на издании и локализации (переводе) компьютерных игр; несколько раз выступила как разработчик.
PlaneShift — кроссплатформенная фэнтезийная массовая многопользовательская ролевая интернет-игра (MMORPG), находящаяся в стадии разработки. Клиент доступен для Linux, Microsoft Windows и Apple Mac OS X. Это некоммерческий проект созданный группой разработчиков, основанной Люкой Панкалло, и возглавляемый некоммерческой организацией Atomic Blue. Программное обеспечение серверного движка написано полностью с нуля командой Planeshift, в то время как 3D-рендеринг основан на движке Crystal Space. Исходный код игрового движка распространяется по лицензии GNU General Public License (GPL), доступный любому для скачивания. Содержимое игры распространяются под проприетарной лицензией.
«Корсары III» (в англоязычных странах игра известна как Age of Pirates: Caribbean Tales) — третья компьютерная игра серии «Корсары», разработанная российской компанией Акелла и изданная компании 1С. Релиз игры в России состоялся 9 декабря 2005 года. В отличие от «Пиратов Карибского моря: Корсары II», игра «Корсары III» была разработана с намерением стать настоящим продолжением «Корсаров: Проклятье дальних морей» и рассказывает историю детей главного героя из оригинала. Продолжение игры было выпущено 26 мая 2009 года под названием «Корсары: Город потерянных кораблей».
«Корсары: Город потерянных кораблей» — компьютерная игра в жанре action и RPG, разработанная компанией «Акелла» и выпущенная в России в 2007 году. Следующей частью серии является «Корсары: Каждому своё» 2012 года.
«Пираты Карибского моря» — компьютерная ролевая игра с открытым миром, являющаяся второй в серии «Корсары». Разработанная компанией «Акелла», эта игра в 2003 году была издана в России под названием «Пираты Карибского моря», а в Северной Америке и Европе — Pirates of the Caribbean. Изначально планировалось, что предстоящая игра будет называться «Корсары II», представляя собой прямой сиквел игры «Корсары: Проклятье дальних морей», выпущенной в 2000 году, но позднее студия Disney Interactive выкупила этот проект для рекламы фильма «Пираты Карибского моря: Проклятие „Чёрной жемчужины“».
Запределье — MMORPG — Многопользовательская бесплатная ролевая онлайн-игра. Разработка игры началась в конце 2005 г., тестовый период игры — с середины 2006г. до середины 2007 г.
Корса́р — многозначное слово.
- Корсар — частное лицо, использовавшее с разрешения властей вооружённое судно с целью захвата иностранных кораблей; член команды такого корабля. В странах германской языковой группы синонимом корсара является капер, в англоязычных странах — приватир, см. также: Рейдеры.
- Дюнкеркские корсары — объединение корсаров, при поддержке испанского правительства препятствовавшее рыболовству и торговле Соединённых провинций в годы их борьбы за независимость от Испанской империи (1568—1648).
Князь: Легенды Лесной страны — российская компьютерная ролевая игра, разработанная фирмой 1С и вышедшая на постсоветском пространстве в начале сентября 1999 года. Спустя год игра была издана и за рубежом, там обязанности по её распространению взяла на себя компания Strategy First. В отличие от классического фэнтези, данная игра выполнена в славянском сеттинге.
Pirates of the Burning Sea — многопользовательская онлайн-игра (MMORPG), посвященная «веку пиратов». Действие разворачивается в XVIII веке в бассейне Карибского моря. Игра доступна для скачивания из сети интернет, но разработчики также выпускают ограниченными тиражами и подарочные версии игры на DVD-дисках.
«Корсары: Проклятье дальних морей» — компьютерная ролевая игра, разработанная компанией «Акелла» и изданная «1С» в 2000 году. Игра рассказывает о развитии европейских колоний в вымышленном атлантическом архипелаге в начале XVII века.
Корсары III: Тайны дальних морей — глобальная неофициальная модификация к компьютерной игре «Корсары III», разработанной российской компанией «Акелла» и выпущенной в декабре 2005 года. Мод «Корсары III: Тайны дальних морей» разработан командой BGTeam и при поддержке игрового портала BestGamer.ru бесплатно распространяется через Интернет. 13 марта 2009 года, после двух лет работ, вышла финальная версия модификации.
«Корсары» — серия ролевых компьютерных игр российской компании «Акелла» о корсарах и пиратах XVII века.
Pirates of the Caribbean Online, POTC Online или POTCO — MMORPG, созданная The Walt Disney Company. Игра основана на одноимённой серии фильмов и аттракционе. Это вторая MMORPG, созданная компанией.
Корсары: Каждому своё! — компьютерная игра, последняя из серии игр «Корсары», разработанная BlackMark Studio на базе движка Storm 2.8 — 2.9. Выход игры состоялся 7 декабря 2012 года.
Storm Engine — игровой движок, разрабатывавшийся с января 2000 года компанией Акелла для серии игр Корсары. Первая игра на этом движке — Корсары: Проклятие дальних морей.