
Ку́бик Ру́бика — механическая головоломка, изобретённая в 1974 году венгерским скульптором и преподавателем архитектуры Эрнё Рубиком.
Приключенческая игра или квест — один из основных жанров компьютерных игр, представляющий собой интерактивную историю с главным героем, управляемым игроком. Важнейшими элементами игры в жанре квеста являются собственно повествование и исследование мира, а ключевую роль в игровом процессе играет решение головоломок и задач, требующих от игрока умственных усилий. Такие характерные для других жанров компьютерных игр элементы, как бои, экономическое планирование и задачи, требующие от игрока скорости реакции и быстрых ответных действий, в квестах сведены к минимуму или вовсе отсутствуют. Игры, объединяющие в себе характерные признаки квестов и жанра action, выделяют в отдельный жанр — action-adventure.

Пазл, складная картинка или мозаика — игра-головоломка, в которой требуется составить мозаику из множества фрагментов рисунка различной формы.

Кроссво́рд — головоломка, представляющая собой переплетение рядов клеточек, которые заполняются словами по заданным значениям.

Игра в 15, пятнашки, такен — популярная головоломка, придуманная в 1878 году Ноем Чепмэном. Представляет собой набор одинаковых квадратных костяшек с нанесёнными числами, заключённых в квадратную коробку. Длина стороны коробки в четыре раза больше длины стороны костяшек для набора из 15 элементов, соответственно в коробке остаётся незаполненным одно квадратное поле. Цель игры — перемещая костяшки по коробке, добиться упорядочивания их по номерам, желательно сделав как можно меньше перемещений.

Анатолий Тимофеевич Калинин — советский и российский исследователь, изобретатель и коллекционер головоломок и артефактов. Автор статей и книг о головоломках, оптических иллюзиях в живописи.

Головоломка — непростая задача, для решения которой, как правило, требуется сообразительность, а не специальные знания высокого уровня.

Professor Layton and the Curious Village (яп. レイトン教授と不思議な町 Рэйтон-кё:дзю то фусиги на мати, «Профессор Лейтон и загадочный городок») — приключенческая игра, включающая в себя также жанр головоломка, для портативного устройства Nintendo DS, разработанная и выпущенная в Японии студией Level-5, а за пределами Японии изданная компанией Nintendo. Это первая игра в серии о похождениях профессора Лейтона.

The Witness — игра-головоломка, созданная Джонатаном Блоу, разработанная и опубликованная группой Thekla Inc. The Witness была выпущена для Microsoft Windows и PlayStation 4 26 января 2016 года, для Xbox One выпущена 13 сентября 2016, для iOS — 21 сентября 2017. Игра поддерживает Oculus Rift.

Головоломка «колючка» — головоломка сцепления, состоящая из брусков с выемками, комбинируя которые можно получить трёхмерную, обычно, симметричную, фигуру. Эти головоломки традиционно делаются из дерева, но можно найти и версии, сделанные из пластика или металла. Делаются «колючки» обычно с высокой точностью, чтобы обеспечить лёгкое скольжение и аккуратное совмещение частей. В последнее время определение «колючка» несколько расширилось и теперь не относится только к головоломкам, основанным на брусках.

Ларри Николс — американский изобретатель. Наиболее известен благодаря созданию механической головоломки «Куб-головоломка Николса» в 1970 году. Автор более десятка патентов по теме химических процессов. Работал руководителем по науке в компании Moleculon Research Corporation.

Ноб Ёсигахара один из наиболее известных изобретателей, коллекционер и популяризатор головоломок.

Конкурс дизайна головоломок имени Ноба Ёсигахары — ежегодный конкурс дизайна механических головоломок. Место проведения соревнований каждый год перемещается между городами Северной Америки, Европой и Японией. Конкурс дизайна головоломок существует с 2001 года, известный с 2005 года как «Конкурс дизайна головоломок имени Ноба Ёсигахары», названный в честь японского дизайнера головоломок Ноба Ёсигахары.

Opus Magnum — компьютерная игра в жанре головоломки и игры для программистов, разработанная компанией Zachtronics. Выпущена в декабре 2017 года для Windows, Linux и macOS после двух месяцев раннего доступа. Игрок должен собирать машины из различных инструментов и запрограммировать эти инструменты на решение задач, связанных с алхимией. Игрок может составить любое рабочее решение каждой задачи, однако с помощью таблицы лидеров игроку бросается вызов составить машину, решающую задачу за кратчайшее время, с минимальной стоимостью материалов и/или занимающую наименьшую площадь. Игра основывается на The Codex of Alchemical Engineering, одной из первых Flash-игр Зака Барта, созданных до основания Zachtronics.

Gorogoa — это видеоигра-головоломка, разработанная Джейсон Робертсом и опубликованная компанией Annapurna Interactive. Игра была выпущена для Microsoft Windows, Nintendo Switch и iOS 14 декабря 2017 года, PlayStation 4 и Xbox One в марте 2018 года, а вскоре после этого — для Android и Kindle Fire.

Manifold Garden — инди-игра-головоломка для платформ iOS, Nintendo Switch, OS X, Windows, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S. Она была разработана независимой студией William Chyr Studio, основанной Уильямом Чиром. Выход игры состоялся 18 октября 2019 года. Игрок должен перемещаться в абстрактной вселенной, состоящей из бесконечных архитектурных элементов и решать головоломки. В игре нельзя умереть.

Money Puzzle Exchanger, в Японии также известная как Money Idol Exchanger — видеоигра в жанре головоломки, разработанная японской компанией Face и изданная совместно с SNK для аркадных автоматов Neo-Geo MVS 17 января 1997 года. В том же году вышла версия для Game Boy. В 1998 году вышли версии для PlayStation и Microsoft Windows. Версия игры, основанная на оригинальном издании для аркадных автоматов, была выпущена в 2018 году для игровых приставок Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.

Magical Drop, также известная как Chain Reaction, — видеоигра в жанре головоломки, разработанная и изданная японской компанией Data East для аркадных автоматов в 1995 году. В том же году вышла версия для Super Nintendo Entertainment System и Sega Saturn. В 1996 году была выпущена версия для PlayStation. Игра представляет собой головоломку, в основе которой лежит группирование вместе одинаковых элементов.
Тео́рия кро́шечного взры́ва — приключенческая игра-головоломка, разработанная независимой студией разработки игр Colibri Games. Она была выпущена 22 апреля 2011 года для Microsoft Windows и macOS в Steam. Она была портирована и опубликована для iOS во втором квартале 2012 года компанией Colibri Games. Она была перенесена на Android и опубликована в Google Play компанией HeroCraft в третьем квартале 2012 года. Порт для Linux был выпущен в июне 2015 г., для AppleTV — 2 февраля 2016 г., а версия для Nintendo Switch была выпущена 4 октября 2019 г. в сотрудничестве с Ellada Games. Также существует порт для Windows Phone.

Оскар ван Девентер — нидерландский создатель головоломок. Он создаёт прототипы головоломок с помощью 3D-печати. Его работа сочетает в себе математику, физику и дизайн, и он сотрудничает с академическими учреждениями. Многие из его комбинационных головоломок находятся в массовом производстве Уве Мефферта (Mèffert’s) и WitEden. Оскар ван Девентер также разработал головоломки для Ханаямы.