Приключенческая игра или квест — один из основных жанров компьютерных игр, представляющий собой интерактивную историю с главным героем, управляемым игроком. Важнейшими элементами игры в жанре квеста являются собственно повествование и исследование мира, а ключевую роль в игровом процессе играет решение головоломок и задач, требующих от игрока умственных усилий. Такие характерные для других жанров компьютерных игр элементы, как бои, экономическое планирование и задачи, требующие от игрока скорости реакции и быстрых ответных действий, в квестах сведены к минимуму или вовсе отсутствуют. Игры, объединяющие в себе характерные признаки квестов и жанра action, выделяют в отдельный жанр — action-adventure.
Space Quest — серия из шести квестов, созданных студией Sierra On-Line, про приключения молодого космического уборщика по имени Роджер Вилко, с которым всё время происходят невероятные истории, дающие ему шанс спасти галактику.
Space Quest V: The Next Mutation — популярная компьютерная игра, пятая часть саги Space Quest о невероятных приключениях космического уборщика Роджера Вилко. На сей раз Роджер решает сменить профессию и стать капитаном корабля. Для этого наш герой поступает в академию СтарКона, но после сдачи экзаменов назначается капитаном межзвёздного мусоровоза «Эврика». А обычная работа по очистке космоса от отходов превращается в захватывающее приключение, и Роджеру предстоит снова спасти человечество. На сей раз — от ужасной угрозы мутаций людей в злобных существ.
The Spinal Frontier — шестая и последняя из серии компьютерных игр Space Quest от Джоша Менделя. Вскоре Мендель бросил проект, а доработкой занялся Скотт Мёрфи. Игра была выпущена Sierra в 1995 году и работала на предпоследней версии движка SCI — SCI2. Это позволило игре использовать графику SVGA с 256 цветами при разрешении 640×480. В отличие от предыдущих SCI игр, у The Spinal Frontier нет «спрятанного» (всплывающего) меню вверху экрана. Вместо этого используется «полоса глаголов» внизу экрана, напоминающая движок SCUMM от LucasArts. Также, графика шестой игры более мультипликационная, чем в предыдущих частях сериала.
King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder! — компьютерная игра 1990 года от Sierra, пятая часть квестового сериала King’s Quest. Игра была разработана с использованием нового игрового движка — SCI 1.0, благодаря чему имела значительные отличия от предыдущих частей в графике и интерфейсе. Впервые в серии появился режим VGA — игровые локации были нарисованы в разрешении 320×200 и использовали 256 цветов. Это первая игра от Sierra, взаимодействовавшая с игроком посредством ориентированного на мышь интерфейса «point-and-click», использовавшего иконки для совершения различных действий. Этот интерфейс пришёл на смену старому, использовавшему ввод текста с клавиатуры, что повлекло за собой возмущение некоторых хардкорных фанатов серии, предпочитавших старый способ управления. Впрочем, игрок вполне мог обойтись только клавиатурой — движок предусматривал эмуляцию перемещений мыши с помощью клавиш стрелок, поскольку тогда мыши ещё не стали стандартным аксессуаром ПК. Это была одна из первых высокобюджетных игр, на разработку которой было потрачено более миллиона долларов.
Джейн Дже́нсен — американский разработчик компьютерных игр. Известна созданием серии приключенческих компьютерных игр Gabriel Knight, а также как автор романов «Судный день» и «Уравнение Данте».
Эл Ло́у — джазовый музыкант (саксофонист), геймдизайнер и программист. За время своей работы Эл создал ряд квестов, в основном для фирмы Sierra On-Line. Известен как автор серии квестов «Ларри в выходном костюме».
Sierra Entertainment — американская компания - разработчик и издатель компьютерных игр, основанная в 1979 году супругами Кеном и Робертой Уильямс под названием On-Line Systems. За всё время своего существования фирма несколько раз претерпела смену владельца, последним из которых стала компания Activision и Vivendi Games. Наиболее известными проектами являлись серии графических приключенческих игр King’s Quest, Space Quest и Quest for Glory, которые оказали заметное влияние на историю компьютерных игр.
Список игр, разработанных и изданных компанией Sierra Entertainment.
Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards — приключенческая игра 1987 года издания, первая игра в одноимённой серии. Это полностью графический квест, запускающийся в 16-цветном режиме EGA. Для разработки и запуска игры использовался движок AGI . Первоначально игра была разработана для DOS и Apple II, позднее была портирована на другие платформы, такие как Amiga, Atari ST, Apple IIGS и TRS-80 Color Computer.
Leisure Suit Larry III: Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals — третья игра в серии графических квестов Ларри в выходном костюме. Издателем игры стала Sierra On-Line. Игра была выпущена для нескольких платформ: DOS, Atari ST, Amiga и Apple IIGS. Благодаря использованию движка Sierra’s Creative Interpreter (SCI0) графический стиль игры напоминает прошлую часть; также в ней имеется большое количество MIDI-музыки.
Leisure Suit Larry: Love for Sail! или Larry 7 — седьмая часть графических приключенческих игр для взрослых в серии Leisure Suit Larry, выпущенная компанией Sierra Entertainment в конце 1996 года. В России первые переводы появились в 1997 году, а официальная локализация от Soft Club вышла в 2004 году.
King’s Quest: Quest for the Crown — приключенческая игра 1984 года, первоначально изданная на IBM PC. История и общий дизайн игры был разработан Робертой Уильямс. Поначалу игра называлась просто King’s Quest. Подзаголовок Quest for the Crown был добавлен к ней позже.
King’s Quest IV: The Perils of Rosella — четвёртая приключенческая игра серии King’s Quest, разработанная и выпущенная компанией Sierra On-Line в 1988 году. Протагонистом игры является принцесса Розелла, дочь короля Грэхема и сестра принца Гвидиона/Александра, которая должна спасти отца и добрую фею, победив злую ведьму. Проект был хорошо принят игровой прессой и стал одной из первых игр для персонального компьютера, задействовавшей звуковую карту.
King’s Quest VII: The Princeless Bride — приключенческая игра, выпущенная в 1994 году Sierra On-Line. В своё время отличалась высоким разрешением графики. Была выполнена в стиле, напоминающем анимационные фильмы студии Уолта Диснея. Единственная игра в серии где есть деление на главы и прохождение сюжета несколькими персонажами.
Кен Уильямс (англ. Ken Williams) — американский разработчик игр, основавший вместе со своей женой Робертой Уильямс компанию On-Line Systems, позже переименованную в Sierra On-Line, а затем — Sierra Entertainment. Кен и Роберта были одними из наиболее влиятельных людей в развитии жанра графических приключенческих игр. На пике развития в Sierra работало около 1000 человек.
Quest for Glory: Shadows of Darkness — приключенческая/ролевая видеоигра. Это четвёртая часть в серии компьютерных игр Quest for Glory от компании Sierra Entertainment.
Adventure Game Interpreter (AGI) — игровой движок, разработанный Sierra On-Line. Движок был впервые использован в компьютерной игре King’s Quest: Quest for the Crown 1984 года. Впоследствии компания продолжила разработку AGI, выпустив на нём в общей сложности 14 приключенческих игр. Последней игрой на AGI, выпущенной в 1989 году, стала Manhunter 2: San Francisco.
Скотт Мэрфи — американский разработчик игр, программист, сценарист. Является разработчиком нескольких приключенческих игр, в основном для фирмы Sierra On-Line. Больше всего он известен как создатель серии Space Quest.
Джош Мэндел — американский программист, сценарист, актёр. Он создал такие игры, как King's Quest V, The Dagger of Amon Ra, Freddy Pharkas: Frontier Pharmacist, Space Quest 6 и Callahan's Crosstime Saloon.