Ланье, Джарон

Перейти к навигацииПерейти к поиску
Джарон Ланье
англ. Jaron Zepel Lanier
2006 год, май
2006 год, май
Дата рождения3 мая 1960(1960-05-03) (64 года)
Место рожденияНью-Йорк, США
Страна США
Род деятельностиспециалист в области информатики, композитор, программист, писатель, эссеист, преподаватель университета, исследователь искусственного интеллекта, бизнесмен, философ, пианист, деятель изобразительного искусства
Научная сфераИнформационные технологии, Биометрия
Место работыMicrosoft Research
Альма-матер
  • Университет штата Нью-Мексико[вд]
Известен какВиртуальная реальность
Награды и премии
Сайтjaronlanier.com
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Джарон Ланье (англ. Jaron Zepel Lanier, род. 3 мая 1960, Нью-Йорк, США) — учёный в области визуализации данных и биометрических технологий, автор термина «виртуальная реальность». Футуролог, популяризатор, композитор, концептолог, философ, диджерати. Энциклопедия Британника включила его в список 300 крупнейших изобретателей в истории человечества[1].

Биография

Родился в Нью-Йорке в семье эмигрантов — евреев из Европы[2], пианистки и учёного-писателя, переехавших в город Мезилья[англ.] в штате Нью-Мексико. Мать пережила нацистский концлагерь в Вене, а семья его отца эмигрировала из Украины, спасаясь от погромов[3]. В возрасте 9 лет потерял мать (погибла в автокатастрофе).

В возрасте 13 лет смог поступить в Университет Нью-Мексико, где встречался с Минским и Томбо. В 1975 году получил исследовательский грант Национального научного фонда на изучение математической нотации, в 1979 году — грант на исследование обучающих видеосимуляторов.

С 1980 года занимался разработкой видеоигр. В 1983 году стал звукоинженером-композитором и разработчиком фирмы Atari, участвовал в разработке игры Moondust[англ.]. В 1984 году опубликовал в Scientific American статью о визуальном языке программирования, в том же году совместно с бывшим коллегой по Atari Томасом Циммерманом (англ. Thomas G. Zimmerman) основал фирму VPL Research (от англ. visual programming language). Компании удалось заполучить контракт NASA на исследования в сфере «наглядной коммуникации», максимальный годовой оборот фирмы составлял $6 млн, однако в 1990 году компания обанкротилась.

В 1990-е годы преподавал в Колумбийском университете, школе искусств Нью-Йоркского университета, был главным научным сотрудником проекта «Интернет2» (1997—2001). В 2001—2004 годы — научный консультант Silicon Graphics. В начале 2000-х годов, исследуя проблематику баз данных, пришёл к выводу о необходимости специфической визуализации сложных моделей, например в виде виртуальных городов, полученных проецированием данных на трёхмерное пространство.

В 2006—2009 годы — сотрудник Microsoft Research, работал над проектом Kinect[4]. В 2010 году включён в список Time 100 — «ста наиболее влиятельных людей года»[5][6].

Библиография

В 2006 году написал ставшее популярным эссе «Цифровой маоизм: опасность нового онлайн-коллективизма»[7].

В 2009 году вышла книга «Вы не гаджет: манифест»[8]. В 2011 году книга вышла на русском языке в издательстве Corpus[9].

В 2013 году выпустил книгу «Кому принадлежит будущее?»[10]. В 2020 году книга вышла на русском языке в издательстве «Эксмо»[11].

В 2017 году выпустил автобиографию «На заре новой эры»[12], которая стала книгой года по версии The Economist. В 2019 году книга вышла на русском языке в издательстве «Эксмо»[13].

В 2018 году вышла книга «Десять аргументов удалить все свои аккаунты в социальных сетях»[14]. В 2019 году книга вышла на русском языке в издательстве «Эксмо»[15].

Примечания

  1. Продайте ваши данные и спасите экономику и будущее. Русская служба Би-би-си. Дата обращения: 29 мая 2013. Архивировано 29 мая 2013 года.
  2. Bloom, Nate (2010-05-21). "Jewish Stars 5/21". Cleveland Jewish News. Архивировано 14 июля 2020. Дата обращения: 25 марта 2021.
  3. Savage, Emily (2010-10-20). "Renaissance man: Berkeley resident is a musician, a Web guru and the father of virtual reality". j. the Jewish news weekly of Northern California. Архивировано 24 января 2021. Дата обращения: 25 марта 2021.
  4. Exploring the Ocean in Our Brains with Jaron Lanier. Дата обращения: 1 мая 2013. Архивировано из оригинала 17 мая 2013 года.
  5. The Influence Index -The 2010 TIME 100- Printout - TIME. Дата обращения: 1 мая 2013. Архивировано из оригинала 17 мая 2013 года.
  6. Jaron Lanier -The 2010 TIME 100- Printout - TIME. Дата обращения: 1 мая 2013. Архивировано из оригинала 18 мая 2013 года.
  7. Digital Maoism: The Hazards of the New Online Collectivism
  8. You Are Not a Gadget: A Manifesto. — NY: Alfred A. Knopf, 2010. — ISBN 9780307593146.
  9. Ланир, Джарон. Вы не гаджет. Манифест. — М.: Corpus, 2011. — 320 с. — ISBN 978-5-271-36292-7. Архивировано 24 февраля 2019 года.
  10. Who Owns the Future?. — NY: Simon & Schuster. — ISBN 1451654960.
  11. Кому принадлежит будущее? Мир, где за информацию платить будут вам. eksmo.ru. Дата обращения: 21 декабря 2020. Архивировано 31 октября 2020 года.
  12. Jaron Lanier, Jaron Lanier. Dawn of the new everything: encounters with reality and virtual reality. — New York, N.Y.: Picador/Henry Holt and Company, 2018. — ISBN 978-1-250-09740-8.
  13. На заре новой эры. Автобиография "отца" виртуальной реальности. eksmo.ru. Дата обращения: 21 декабря 2020. Архивировано 25 октября 2020 года.
  14. Lanier, Jaron,. Ten arguments for deleting your social media accounts right now. — First edition. — New York. — x, 146 pages с. — ISBN 9781250196682, 125019668X.
  15. 10 аргументов удалить все свои аккаунты в социальных сетях. eksmo.ru. Дата обращения: 21 декабря 2020. Архивировано 24 ноября 2020 года.

Литература

Ссылки

  • jaronlanier.com — официальный сайт Джарон Ланье