
Ра́ма или Рамача́ндра (Рама, светлый, как месяц) — аватара Вишну, легендарный древнеиндийский царь Айодхьи.
Ю́ггот — вымышленная планета на краю Солнечной системы, которая появляется в творчестве Говарда Лавкрафта и «Мифах Ктулху».

Ми-го — вымышленная раса пришельцев, впервые упомянутая Говардом Лавкрафтом и ставшая неотъемлемой частью мифов Ктулху. Внешне напоминают насекомых или ракообразных, хотя на самом деле являются высокоорганизованными грибами.

Йог-Сотот, известный под названиями Затаившийся на Пороге, Ключ и Врата, Всесодержащий — бог, персонаж выдуманного Говардом Филлипсом Лавкрафтом пантеона мифов Ктулху. Описывается как собрание (мешанина) множества светящихся как солнце шаров :

Сотворение мира — сюжет космогонических мифов в религиях, особенностью которых является наличие демиурга или Бога-Творца, действия или воля которого являются причиной и движущей силой последовательной цепи актов творения.

«Врата серебряного ключа» — фантастический рассказ Г. Ф. Лавкрафта, написанный в 1933 г. в соавторстве с Хоффманом Прайсом. Продолжение рассказа «Серебряный ключ», написанного в 1926 году.

Ло́ка — в индийской культуре философское понятие пространства. Трактуется как «измерение», «обитель» или «уровень бытия». Используется как в религиозной философии индуизма, так и в индийской мифологии, где лока — мир, небо, одно из делений вселенной. Ведийская традиция выделяет трёхуровневую Вселенную — трилока. Другие индусские классификации насчитывают семь лок, исключая ад (преисподнюю).
Ме́ру, или Сумеру — священная гора в космологии индуизма, буддизма и джайнов, где она рассматривается как центр материальной вселенной. Считается обителью Брахмы и других дэвов. В Пуранах описывается, что её высота составляет 80 000 йоджан и что она располагается на Джамбудвипе — одном из континентов на Земле. Индуистские храмы, в том числе и Ангкор-Ват в Камбодже, построены как символическая репрезентация горы Меру, Кайласа или Мандары.

А́три — ведийский мудрец в индуизме, легендарный бард, сын Брахмы, один из сапта-риши. Также семья риши, представители которой считаются авторами многих гимнов из 5-й мандалы Ригведы.
Варахамихира — индийский астроном, математик и астролог.

Галактус — персонаж вселенной комиксов Marvel, созданный Стэном Ли и Джеком Кирби.
«Йо́га-Васи́штха» — санскритское религиозно-философское сочинение. Представляет собой сборник бесед между мудрецами, собравшимися во дворце принца Рамы чтобы передать ему духовное знание. На вопросы Рамы отвечает Васиштха, затрагивая различные темы, связанные с самоосознанием, с объяснением циклов создания, поддержания и разрушения Вселенной. Это самый большой по объёму санскритский текст после «Махабхараты» и «Рамаяны» и один из важнейших текстов по йоге и адвайта-веданте. Благодаря манере изложения материала, «Йога-Васиштха» часто характеризуется как наиболее подходящий текст для изучения теми, кто желает понять основы индуистской философии. «Йога-Васиштха» состоит из около 30 000 шлок и из кратких, поучительных историй. Учёные датируют текст периодом с VI по XIV века. «Йога-Васиштха» также известна под другими названиями: «Маха-Рамаяна», «Арша-Рамаяна», «Васиштха-Рамаяна» и «Васиштха-гита».
С ранних времён человек задумывался об устройстве окружающего его мира как единого целого. И в каждой культуре оно понималось и представлялось по-разному. Так, в Вавилоне жизнь на Земле тесно связывали с движением звёзд, а в Китае идеи гармонии переносились на всю Вселенную.
Сиддха-сиддханта паддхати — философский трактат, в котором освещаются воззрения натха-йогинов, их представления о природе реальности. Текст содержит последовательное описание метафизических идей и образа мышления Натха-сампрадаи, а также высшего идеала йогинов этой традиции. По сути, он также значим для натхов, как Библия для христиан или Коран для мусульман. Автором данного текста натхи и многие ученые считают Гуру Горакшанатха, однако есть мнение, что он написан Йоги Нитьянатхом. Некоторые авторитетные йогины считают, что Нитьянатх — это имя самого Горакшанатха.

Сва́ми Вишнудевана́нда — индийский гуру, йогин, ученик Свами Шивананды, основатель Международной Организации центров Шивананда Йоги и Веданты.

Камни Бесконечности, иногда называемые Камни космоса — шесть камней огромной силы, описанные в комиксах издательства Marvel Comics. Любой, обладающий всеми шестью камнями и использующий их одновременно — например, с помощью Перчатки бесконечности — становится буквально всемогущим и всеведущим. В некоторых сюжетных линиях и кроссоверах появляется седьмой камень, помимо изначальных шести.

Marvel vs. Capcom: Infinite (яп. マーベル VS. カプコン:インフィニット Ма:бэру ба:сасу Капуком — Инфинитто) — игра-кроссовер в жанре файтинг, находящийся в разработке компанией Capcom, и вышедшая 19 сентября 2017 года в Северной Америке и Европе а также 21 сентября в Японии на Windows, PlayStation 4 и Xbox One.

Середина мира — в мифологии центральная часть вселенной, одна из категорий моделирования пространства в большинстве мифологических систем. Через объект, представляющий собой середину мира, проходит мировая ось.

Стра́жи Гала́ктики — команда супергероев и протагонистов из медиафраншизы «Кинематографическая вселенная Marvel» (КВМ), основанная на одноимённой команде из комиксов Marvel, созданной Дэном Абнеттом и Энди Леннингом. Команда состоит из межгалактических преступников, которые объединяются для защиты Галактики от разного рода угроз из космоса.

Ка́мни Бесконе́чности — это шесть сингулярностей — остаточных систем, спрессованных в слитки кристаллической формы, образовавшиеся во время возникновения Вселенной в процессе Большого Взрыва. Камни Бесконечности контролируют отдельные аспекты бытия и полностью подвластны существам, обладающим космической силой и выносливостью. Простые существа, не имеющие достаточной силы и выносливости, при контакте с Камнями непременно погибнут, хотя при этом и смогут использовать их в своих целях. Сила Камней распространяется на всю Вселенную, в которой они появились, и может быть использована в альтернативных реальностях. Камни выделяют бесконечное количество энергии, которое многие цивилизации использовали для прогрессирования уровня жизни и развития технологий.