
Dreamcast (яп. ドリームキャスト Дорӣмукясўто) — домашняя игровая приставка, выпущенная компанией Sega 27 ноября 1998 года в Японии, 9 сентября 1999 года в Северной Америке и 14 октября 1999 года в Европе. Она была первой в шестом поколении игровых систем, и предшествовала PlayStation 2 от Sony, GameCube от Nintendo и Xbox от Microsoft. Dreamcast стала последней домашней игровой системой Sega, завершив восемнадцатилетнюю историю компании на рынке консолей.

Steam — онлайн-сервис цифрового распространения компьютерных игр и программ, разработанный и поддерживаемый компанией Valve. Steam выполняет роль средства технической защиты авторских прав, платформы для многопользовательских игр и потокового вещания, а также социальной сети для игроков. Программный клиент Steam также обеспечивает установку и регулярное обновление игр, облачные сохранения игр, текстовую и голосовую связь между игроками.

Адриа́н Ше́пард — вымышленный персонаж и главный герой компьютерной игры Half-Life: Opposing Force, официального дополнения и сюжетного спин-оффа к игре Half-Life, разработанного компанией Gearbox Software и выпущенного в 1999 году. По сюжету Opposing Force, Шепард — капрал военного спецподразделения HECU, которое было направлено для устранения следов инцидента, случившегося в научно-исследовательском комплексе «Чёрная Меза». В игре он экипирован бронежилетом P.C.V., противогазом и прибором ночного видения, поэтому на официальных изображениях лицо Шепарда не показано.

Electronic Arts — американская публичная транснациональная корпорация, занимающаяся распространением и изданием компьютерных игр со штаб-квартирой в Редвуд-Сити, штат Калифорния. По состоянию на май 2020 года EA является второй по величине игровой компанией в Америке и Европе по объёму выручки и рыночной капитализации после Activision Blizzard и опережает Take-Two Interactive и Ubisoft.
Half-Life 2: Episode Three — невышедшая компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разрабатывалась американской компанией Valve во второй половине 2000-х годов. Игра планировалась как третий эпизод к оригинальной Half-Life 2 и непосредственное продолжение Half-Life 2: Episode Two. Сюжет эпизода должен был завершить историю о приключениях Гордона Фримена в мире, охваченном войной человечества против инопланетной организации «Альянс». По словам Дага Ломбарди, третий эпизод должен был стать больше, чем ранее выпущенные эпизоды.

Фи́лип Ко́тлер — американский экономист и маркетолог. Профессор международного маркетинга Келлоггской школы менеджмента Северо-Западного университета. Автор более чем 80 книг по классическому маркетингу и управлению. Известен как популяризатор определения и Теории 4P.

Death Magnetic — девятый студийный альбом американской группы Metallica, вышедший 10 сентября 2008 года в Великобритании, где распространением занималась компания Vertigo, а 12 сентября прошёл мировой релиз. Альбом вышел на лейбле Warner Bros. Records. Альбом стал первой полноценной студийной работой нового бас-гитариста Роберта Трухильо. Продюсером выступил Рик Рубин. Также впервые Metallica выпустила свой альбом под лейблом Warner Bros. Records, хотя они все ещё работают с Warner Music Group, которой принадлежит их предыдущий лейбл — Elektra Records. На пластинку попали 10 композиций из 11 записанных.

Ге́ймер — человек, играющий в видеоигры, хотя сначала геймерами называли тех, кто играет только в ролевые или военные игры. Геймеры считаются новой субкультурой, и вошли в этот список в 2013 году, после признания киберспорта. Несмотря на то, что термин включает в себя людей, не считающих себя полноправными игроками, ими часто называют тех, кто проводит много времени за играми или интересуется ими.
Phoronix — web-ресурс, освещающий темы, связанные с развитием дистрибутивов Linux. На сайте публикуются обзоры операционных систем, интервью с разработчиками, тесты производительности различных аппаратных средств и другая информация. Ресурс начал свою работу в Июне 2004 года. Автором проекта выступил Майкл Лэребал. Сегодня он занимает должность главного редактора проекта. Название ресурса является так называемым словом-бумажником и состоит из предисловия «phoro-» и сокращения «*NIX», что буквально можно толковать, как движение Unix. Phoronix — это один из немногих проектов, которые помимо всего прочего уделяют в своих обзорах внимание работе с системой Linux конкретных аппаратных средств. В особенности стоит отметить статьи о различных графических картах.

Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) (букв. «многопользовательская онлайн боевая арена») — жанр компьютерных игр, сочетающий в себе элементы стратегий в реальном времени и компьютерных ролевых игр и выделяющийся схожестью с DotA — пользовательской картой (модификацией) Warcraft III: The Frozen Throne.

Kojima Productions Co., Ltd. (яп. 株式会社コジマプロダクション Кодзима Пуродакусён) — японская видеоигровая и развлекательная компания, основанная 16 декабря 2015 года в городе Токио. Это духовный преемник производственной группы внутри Konami, также известной как Kojima Productions. 19 октября 2015 года Хидэо Кодзима покинул Konami, а в декабре 2015 года было объявлено о создании новой компании в сотрудничестве с Sony Interactive Entertainment.

Дэвид Мирман Скотт — американский эксперт в области онлайн маркетинга и автор восьми книг, самая известная из которых «Новые правила маркетинга и PR» была издана тиражом более 250 000 экземпляров и переведена более чем на 25 языков, включая русский.
Восьмое поколение игровых приставок берёт своё начало после выхода 27 марта 2011 года портативной консоли Nintendo 3DS. Игровые платформы восьмого поколения заменили консоли Xbox 360, Wii и PlayStation 3. Характерной особенностью этого поколения стало активное использование операционной системы Android как в портативных, так и в стационарных консолях.

SHIELD Portable — гибридная портативная игровая система от компании NVIDIA, ставшая первой в семействе игровых приставок SHIELD. Устройство было анонсировано на Международной выставке потребительской электроники 7 января 2013 года и поступило в продажу 31 июля того же года. Приставка работает под управлением операционной системы Android без значительных модификаций интерфейса от NVIDIA, для взаимодействия с которой предназначен как сенсорный экран, так встроенный контроллер.

Steam Machines — серия игровых консолей, выпущенная американской компанией Valve в 2015 году. Компьютеры серии Steam Machines работали под управлением SteamOS — основанной на Linux операционной системы — и рассматривались как специализированные устройства для компьютерных игр и других развлечений, приближенные к игровым консолям и напрямую конкурирующие с ними; Steam Machines, SteamOS и сеть цифровой дистрибуции Steam должны были составлять единую экосистему. Различные модели Steam Machines производились различными компаниями — партнерами Valve, такими как Alienware, Gigabyte Technology, Zotac и другими. В рамках поддержки проекта Steam Machines компания Valve также выпустила игровой контроллер Steam Controller — необычный геймпад с двумя трекпадами с обратной тактильной связью.

И́нди-игра́ — компьютерная игра, созданная отдельным разработчиком или небольшим коллективом без финансовой поддержки издателя компьютерных игр. Масштаб явлений, связанных с инди-играми, ощутимо возрастает со второй половины 2000-х годов, в основном ввиду развития новых способов цифровой дистрибуции и средств разработки.

Source 2 — игровой движок, разработанный американской компанией Valve.

Direct2Drive — интернет-магазин, специализирующийся на продаже цифровых копий компьютерных игр для персональных компьютеров, открытый компанией IGN Entertainment в 2004 году. В 2000-х и начале 2010-х назывался журналистами основным конкурентом Steam. С 2009 по 2011 годы присуждал премию в области инди-игр Direct2Drive Vision Award.
Криптоигра — видеоигра, которая включает элементы, использующие технологии блокчейна на основе криптографии. Элементы блокчейна в этих играх чаще всего основаны на использовании криптовалюты или невзаимозаменяемых токенов, которые игроки могут покупать, продавать или обменивать с другими игроками, при этом издатель игры берёт комиссию с каждой транзакции в качестве формы монетизации.. Подмножество этих игр также известно как игры «играй, чтобы заработать», потому что они включают в себя системы, которые позволяют игрокам зарабатывать криптовалюту в процессе игры. В то время как игры с блокчейном доступны с 2017 года, игры с блокчейном привлекли внимание индустрии видеоигр только с 2021 года, когда несколько издателей AAA выразили намерение изучить их потенциал, а также критику со стороны игроков, разработчиков и компаний в рамках игровая индустрия.
Microsoft Gaming — транснациональное видеоигровое и развлекательное дочернее подразделение корпорации Microsoft. Компания производит игровые консоли, а также занимается разработкой, изданием, продвижением компьютерных игр и связанных с ними продуктов. Подразделение состоит из трех дочерних компаний, которые публикуют игры под своими собственными брендами: Xbox Game Studios, ZeniMax Media и Activision Blizzard. Это третья по величине игровая компания в мире по размеру выручки и крупнейший работодатель в области видеоигр в США.