Макмиллен, Эдмунд
Эдмунд Макмиллен | |
---|---|
англ. Edmund McMillen | |
| |
Дата рождения | 2 марта 1980 (44 года) |
Место рождения | |
Страна | |
Род деятельности | геймдизайнер, сооснователь Team Meat, художник |
Супруга | Даниэль Макмиллен |
Сайт | edmundmcmillen.tumblr.com (англ.) |
Медиафайлы на Викискладе |
Э́дмунд Макми́ллен (англ. Edmund McMillen; род. 2 марта 1980) — американский независимый геймдизайнер, получивший известность за оригинальный визуальный стиль в своих Flash-играх[1]. Его самые известные проекты — сайд-скроллер Super Meat Boy и roguelike-игра The Binding of Isaac.
Биография
Макмиллен родился и проживает в городе Санта-Круз, Калифорния[2]. Он предан изобразительному искусству и больше всего любит рисовать монстров[2]. Эдмунд провёл большую часть детства в компании бабушки, которую признаёт самым значимым источником поддержки в своих творческих начинаниях. Во взрослом возрасте Эдмунд получил от бабушки ящик со всеми своими детскими рисунками. Большинство этих рисунков можно увидеть, открыв The Box в одной из игр Макмиллена, The Basement Collection[2]. В документальном фильме «Независимая игра: Кино» Макмиллен поделился о проблемах с алкогольной и наркотической зависимостью в своей семье. В своих проектах геймдизайнер зачастую бросает вызов фанатичной вере и психическим заболеваниям родственников, с которыми столкнулся в детстве[3].
Эдмунд болен дислексией, о чём сам заявил в интервью.[4][5] Из-за этого, например, названия некоторых предметов в игре The Binding of Isaac написаны с ошибками.
Карьера
Свой творческий путь Эдмунд начал с комиксов[6][7]. Когда Макмиллен уже был поглощён страстью к видеоиграм, он выпустил серию комиксов с Мясным пацаном, главным героем игры Super Meat Boy, в качестве рекламного тизера игры[8]. Самые известные игры Макмиллена — это Meat Boy на Flash, а также её более известный сиквел Super Meat Boy. За эти и другие проекты Макмиллен (Gish, Aether, The Binding of Isaac и Coil) удостоился ряда наград.
Так, Gish одержала победу в номинации «Лучшая приключенческая игра 2004 года» по версии Game Tunnel, а также «Инди-игра года»[9][10]. Игра Coil была претендентом на награду «За инновации» на «Фестивале независимых игр» 2009[11]. Макмиллен был ведущим дизайнером и аниматором персонажей для игры Braid[11], пока его не сменил Дэвид Хеллман[12]. Braid получила множество наград[13][14][15]. Игра Aether была финалистом IndieCade 2009 и получила положительные отзывы[16].
Super Meat Boy
Макмиллен и программист Томми Рефенес основали дуэт Team Meat[17]. Их первая игра, платформер Super Meat Boy, вышла на Xbox 360[18], а также в Steam в 2010 году[19]. Во время разработки Super Meat Boy Макмиллену пришлось сделать срочную операцию желчного пузыря, из-за чего он залез в долги в размере $50 тыс.[20] Процесс разработки Super Meat Boy подробно представлен в фильме «Независимая игра: Кино».
В 2017 году Эдмунд Макмиллен покинул Team Meat и не участвует в разработке новой игры серии[21][22][23]. Спин-офф игры — бесконечный раннер Super Meat Boy Forever — вышел в 2020 году для ряда платформ[22].
The Binding of Isaac
The Binding of Isaac — инди-игра в жанре Roguelike, созданная Эдмундом Макмилленом и Флорианом Химслом. Название и сюжет игры отсылают к библейскому сюжету о жертвоприношении Исаака. Геймплей вдохновлён классическими Rogue-подобными играми и состоит из сражений с монстрами и боссами, сбора предметов и усилений. При разработке механик игры Макмиллен и Химсл вдохновлялись The Legend of Zelda[24]. Макмиллен хотел отразить позитивные и негативные аспекты религии, которые он осознал в детстве, наблюдая за ссорами между католиками и баптистами в своей семье[24][25].
В 2014 Макмиллен и студия Nicalis выпустили The Binding of Isaac: Rebirth — ремейк оригинальной игры с дополнительным контентом, который Макмиллен планировал изначально, но не мог добавить в оригинальную игру. Кроме того, была переработана графика, а благодаря переходу на новый движок стало возможным портирование игры на другие платформы помимо Windows и Linux. Впоследствии The Binding of Isaac: Rebirth получила три масштабных дополнения[26][27][28].
В 2016 году Макмиллен анонсировал приквел The Binding of Isaac — The Legend of Bum-bo, которую разрабатывал совместно с программистом Джеймсом Интерэктивом[29]. The Legend of Bum-bo вышла в Steam в 2019 году и получила смешанные отзывы[30][31].
The End is Nigh
The End is Nigh — игра в жанре платформер, созданная Эдмундом Макмилленом и Тайлером Глейелом. Версия для Windows вышла 12 июля 2017 года в Steam[32]. Версия для macOS вышла 15 августа 2017 года, для Linux и Nintendo Switch — 12 декабря 2017 года, для PlayStation 4 — 30 апреля 2019 года. Авторы называли игру духовным наследником Super Meat Boy. Её сюжет вдохновлён личными и профессиональными переживаниями, которые Макмиллен перенёс в процессе её разработки — в частности, поступавшими в его адрес угрозами судебными исками и беременностью жены. Макмиллен сомневался, что хочет продолжать разрабатывать игры, и эти мысли нашли отражение в игре[24].
Mewgenics
Mewgenics — это тактическая RPG, находящаяся на стадии разработки. Ожидаемый год выхода — 2024[33]. Макмиллен придумал концепцию Mewgenics за много лет до начала работы над ней, однако проект пришлось заморозить из-за малой заинтересованности команды. В 2018 году Макмиллен возобновил работу над игрой в дуэте с Тайлером Глейелом, с которым разрабатывал The End Is Nigh[34].
В игре игрок будет управлять и ухаживать за различными кошками, со временем развивающими свои личностные качества и способности. По мнению Макмиллена, Mewgenics будет «самой захватывающей» из всех игр, что он создал за свою карьеру. Геймдизайнер сравнил свою будущую игру с Cult of the Lamb и Pokémon[35].
Список проектов
Эдмунд Макмиллен принимал участие в создании множества видеоигр и двух карточных игр[36][37].
Проект | Платформа | Соразработчик | Издатель | Год выхода | Примечания |
---|---|---|---|---|---|
The Backup Files | Adobe Flash | 2001 | |||
The Lonely Hermit | Adobe Flash | 2001 | Часть The Basement Collection | ||
Dead Baby Dressup! | Adobe Flash | 2001 | |||
12 uses of dead babies | Adobe Flash | 2001 | |||
Dead Baby Dressup 2! | Adobe Flash | 2001 | |||
6 more dead baby uses | Adobe Flash | 2001 | |||
Dead Baby Dressup 3 | Adobe Flash | 2001 | |||
Stile man Dressup | Adobe Flash | 2001 | |||
WWF baby dressup | Adobe Flash | 2001 | |||
8 More Dead Baby Uses! | Adobe Flash | 2001 | |||
Dead Baby Dress up 4 | Adobe Flash | 2001 | |||
The Boy who QuestionedGod | Adobe Flash | 2001 | |||
Dead Baby Dressup X | Adobe Flash | 2001 | |||
Dead Baby Super Hero Dres | Adobe Flash | 2002 | |||
Dead Baby Dressup best of | Adobe Flash | 2002 | |||
Carious Weltling | Adobe Flash | Колдер Бредфорд | 2003 | ||
SnackOlantern | Adobe Flash | 2003 | Самый неудачный проект по мнению Макмиллена | ||
Triptych | Windows | Chronic Logic | 2003 | ||
Word Peace | Windows | Chronic Logic | 2003 | ||
Clubby The Seal | Adobe Flash | 2004 | |||
Gish | Windows, OS X, Linux | Cryptic Sea | Chronic Logic | 2004 | Первый крупный проект |
Carious Weltling 2 | Adobe Flash | 2005 | |||
Weltling Dressup | Adobe Flash | 2005 | |||
Viviparous Dumpling | Adobe Flash | 2005 | |||
Cerebral Discharge iii | Adobe Flash | 2005 | |||
Blast Miner | Windows | Cryptic Sea | Chronic Logic | 2006 | |
Triachnid | Adobe Flash | Флориан Химсл | 2006 | Часть The Basement Collection | |
Holiday Snow Wars | Adobe Flash | 2006 | |||
Cereus Peashy | Adobe Flash | 2007 | |||
Weltling 2: Regurgitated | Adobe Flash | 2007 | |||
Host | Adobe Flash | 2007 | Онлайн-игра | ||
Guppy | Adobe Flash | 2007 (no release) | Прототип; выход не состоялся | ||
Blood Car 2000! | Adobe Flash | Cryptic Sea | 2008 | ||
Coil | Adobe Flash | Флориан Химсл | 2008 | Часть The Basement Collection | |
Blood car! 2000! Delux! | Adobe Flash | 2008 | |||
DeadBaby VG Dressup | Adobe Flash | 2008 | |||
Twin Hobo Rocket | Adobe Flash | Флориан Химсл | 2008 | ||
Cunt | Adobe Flash | Флориан Химсл | 2008 | ||
Aether | Adobe Flash | Тайлер Глейел | 2008 | Часть The Basement Collection | |
Meat Boy | Adobe Flash | 2008 | Часть The Basement Collection | ||
Clubby: Killing Season | Adobe Flash | 2008 | |||
Grey-Matter | Adobe Flash | Team Meat | 2008 | Часть The Basement Collection | |
Meat boy (map pack) | Adobe Flash | 2008 | |||
AVGM | Adobe Flash | Тайлер Глейел | 2009 | Часть The Basement Collection | |
Spewer | Adobe Flash | 2009 | Часть The Basement Collection | ||
Time Fcuk | Adobe Flash | 2009 | Часть The Basement Collection | ||
Super Meat Boy | Windows, OS X, Linux, Xbox 360, PS4, Nintendo Switch,[38] PS Vita,[24] Wii U | Team Meat | Team Meat | 2010 | Первая игра для консолей |
The Binding of Isaac | Windows, OS X, Linux, Adobe Flash | Флориан Химсл | 2011 | ||
The Binding of Isaac: Wrath of the Lamb | Windows, OS X, Linux | Флориан Химсл | 2012 | Дополнение для The Binding of Isaac | |
The Basement Collection | Windows, OS X, Linux | Тайлер Глейел | 2012 | Сборник Flash-игр | |
Facist | Adobe Flash | 2014 | Разработана по итогам геймджема | ||
The Binding of Isaac: Rebirth | Windows, OS X, Linux, PS4, PS Vita, New 3DS, Wii U, Xbox One, iOS | Nicalis | Nicalis | 2014 | Ремейк The Binding of Isaac |
Fingered | Windows | Джеймс Ид | 2015 | ||
The Binding of Isaac: Afterbirth | Windows, PS4, Xbox One, OS X, Linux | Nicalis | Nicalis | 2015 | Первое дополнение для The Binding of Isaac: Rebirth |
The Binding of Isaac: Afterbirth+ | Windows, OS X, Linux, Nintendo Switch, PS4, Xbox One | Nicalis | Nicalis | 2017 | Второе дополнение для The Binding of Isaac: Rebirth |
The End Is Nigh | Windows, OS X, Linux, PS4, Nintendo Switch | Тайлер Глейел | Tyler Glaiel, Nicalis | 2017 | |
The Binding of Isaac: Four Souls | Карточная игра | Даниэль Макмиллен, Тайлер Глейел | Studio71 | 2018 | Основана на The Binding of Isaac |
The Legend of Bum-bo | Windows, OS X, Android, iOS, Nintendo Switch | Джеймс Ид | The Label Limited, Nicalis | 2019 | Приквел The Binding of Isaac |
Tapeworm | Карточная игра | Studio71 | 2020[39] | ||
The Binding of Isaac: Repentance | Windows, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S | Nicalis | Nicalis | 2021[40] | Третье дополнение для The Binding of Isaac: Rebirth |
Будущие проекты
Проект | Платформа | Соразработчик | Издатель | Год выхода | Примечания |
---|---|---|---|---|---|
Mewgenics | Windows | Тайлер Глейел | 2024 | Разработка возобновлена с 2018 года[41][42] |
Несостоявшиеся проекты
Проект | Платформа | Год анонса | Состояние |
---|---|---|---|
Gish 2 | Неизвестно | 2007-2008 | Отменён |
No Quarter | Неизвестно | 2008-2009 | Отменён |
Øuroboros | Windows | 2016 | Стал The End is Nigh |
Grub | Adobe Flash | 2007 | Разработка продолжится после Mewgenics |
Tri-Achnid: Episode 2 | Adobe Flash | 2007-2008 | Отменён |
Bacterium | Adobe Flash | 2008 | Отменён |
The Book of Knots | Неизвестно | 2006-2007 | Стал Gish 2 |
Badlings | Adobe Flash | 2006 | Отменён |
Office Yeti | Неизвестно | 2007 | Отменён |
The Badlands | Неизвестно | 2004 | Отменён |
Источники
- ↑ Toots. The Delightfully Demented World of Edmund McMillen . Gay Gamer (8 августа 2008). — «"Edmund McMillen splashed onto the scene with his signature art style in Gish, a side-scrolling platformer with a dementedly unique style."». Дата обращения: 18 декабря 2010. Архивировано 20 июля 2011 года.
- ↑ 1 2 3 IndieGame: The Movie "Growing Up Edmund" . IndieGameTheMovie via YouTube (18 мая 2010). Дата обращения: 18 декабря 2010. Архивировано 23 мая 2014 года.
- ↑ - YouTube . www.youtube.com. Дата обращения: 30 января 2023. Архивировано 23 мая 2014 года.
- ↑ Интервью с Эдмундом Макмилленом . Дата обращения: 29 августа 2022. Архивировано 29 августа 2022 года.
- ↑ Интервью с Эдмундом Макмилленом . Дата обращения: 29 августа 2022. Архивировано 29 августа 2022 года.
- ↑ Sikora, Drew 10 Years of Independent Art on CD from Edmund McMillen . gamedev.net (10 ноября 2008). Дата обращения: 18 декабря 2010. (недоступная ссылка)
- ↑ timw. Interview: Edmund McMillen, Part 2 . indiegames.com (28 августа 2008). Дата обращения: 18 декабря 2010. Архивировано из оригинала 15 сентября 2008 года.
- ↑ McElroy, Justin Exclusive: The new Super Meat Boy comic . Joystiq (28 сентября 2009). Дата обращения: 18 декабря 2010. Архивировано из оригинала 5 мая 2010 года.
- ↑ Adventure Game of the Year . =Game Tunnel (11 декабря 2004). Дата обращения: 17 июня 2010. Архивировано 31 декабря 2010 года.
- ↑ 2004 Independent Game of the Year . Game Tunnel (31 декабря 2004). Дата обращения: 17 июня 2010. Архивировано 11 июля 2011 года.
- ↑ 1 2 Caoili, Eric Road To The IGF: McMillen and Himsl's Coil (3 февраля 2009). Дата обращения: 18 декабря 2010. Архивировано 21 февраля 2011 года.
- ↑ Hellman, David The Art Of Braid: Creating A Visual Identity For An Unusual Game (5 августа 2008). Дата обращения: 20 июня 2014. Архивировано 14 июля 2014 года.
- ↑ GameSpot's Best Games of 2008: Best Original Downloadable Console Game . GameSpot. Дата обращения: 25 декабря 2008. Архивировано 23 декабря 2008 года.
- ↑ GameSpot's Best Games of 2008: Best Licensed Music . GameSpot. Дата обращения: 25 декабря 2008. Архивировано 23 декабря 2008 года.
- ↑ Jenkins, David LittleBigPlanet Dominates At AIAS Awards . Gamasutra (20 февраля 2009). Дата обращения: 20 февраля 2009. Архивировано 21 февраля 2009 года.
- ↑ IndieCade 2009 finalists . Дата обращения: 18 декабря 2010. Архивировано 13 июля 2011 года.
- ↑ Ransom-Wiley, James If you think Super Meat Boy is hard, try developing it . Joystiq (26 октября 2010). Дата обращения: 18 декабря 2010. Архивировано из оригинала 1 ноября 2010 года.
- ↑ Super Meat Boy . xbox.com. Дата обращения: 18 декабря 2010. Архивировано 29 мая 2012 года.
- ↑ Super Meat Boy on Steam . Steam. Дата обращения: 16 декабря 2010. Архивировано 25 июня 2012 года.
- ↑ Postmortem: Team Meat's Super Meat Boy . Gamasutra (14 апреля 2011). Дата обращения: 25 апреля 2011. Архивировано 18 июля 2012 года.
- ↑ "Super Meat Boy Forever and the return of Team Meat". Eurogamer.net. 2017-09-26. Архивировано 10 января 2021. Дата обращения: 25 января 2023.
- ↑ 1 2 Edmund McMillen
- ↑ Super Meat Boy Forever is a 'true sequel' due out in 2018 (амер. англ.). Destructoid (30 августа 2017). Дата обращения: 25 января 2023. Архивировано 25 января 2023 года.
- ↑ 1 2 3 4 Edmund McMillen Breaks Down His Game Design History (Meat Boy, Isaac & More) | Noclip . Дата обращения: 25 января 2023. Архивировано 25 января 2023 года.
- ↑ Edmund McMillenNovember 28, 2012. Postmortem: McMillen and Himsl's The Binding of Isaac (англ.). Game Developer (28 ноября 2012). Дата обращения: 25 января 2023. Архивировано 25 января 2023 года.
- ↑ The Binding of Isaac: Afterbirth в Steam . store.steampowered.com. Дата обращения: 27 января 2023. Архивировано 9 февраля 2023 года.
- ↑ The Binding of Isaac: Afterbirth+ в Steam . store.steampowered.com. Дата обращения: 27 января 2023. Архивировано 3 февраля 2023 года.
- ↑ The Binding of Isaac: Repentance в Steam . store.steampowered.com. Дата обращения: 27 января 2023. Архивировано 22 апреля 2021 года.
- ↑ "The Binding of Isaac dev announces The Legend of Bum-bo". Eurogamer.net. 2016-03-24. Архивировано 21 декабря 2022. Дата обращения: 25 января 2023.
- ↑ Edmund McMillen details the launch of his poop-flecked puzzle game, Legend Of Bum-bo (англ.). The A.V. Club (22 ноября 2019). Дата обращения: 25 января 2023. Архивировано 25 января 2023 года.
- ↑ The Legend of Bum-bo (англ.). Metacritic. Дата обращения: 25 января 2023. Архивировано 22 декабря 2022 года.
- ↑ The End Is Nigh в Steam . store.steampowered.com. Дата обращения: 25 января 2023. Архивировано 25 января 2023 года.
- ↑ Mewgenics в Steam . store.steampowered.com. Дата обращения: 27 января 2023. Архивировано 27 января 2023 года.
- ↑ Mew-Genics is back in development (амер. англ.). Destructoid (10 января 2018). Дата обращения: 27 января 2023. Архивировано 27 января 2023 года.
- ↑ Jasmine Gould-Wilson published. 11 years later, Binding of Isaac dev says his cat-breeding party-based RPG is the "most exciting game" he's ever developed (англ.). gamesradar (27 января 2023). Дата обращения: 27 января 2023. Архивировано 27 января 2023 года.
- ↑ Max Thielmeyer. Edmund McMillen Launches Kickstarter For ‘Tapeworm’, A Strategic And Spatial Card Game (англ.). Forbes. Дата обращения: 27 января 2023. Архивировано 27 января 2023 года.
- ↑ Bluebaby's Games (англ.). Newgrounds.com. Дата обращения: 12 января 2022. Архивировано 21 января 2022 года.
- ↑ Super Meat Boy Coming to PS4, PS Vita (Yes, Really!) . PlayStation.Blog. Дата обращения: 20 октября 2015. Архивировано 9 июня 2015 года.
- ↑ "Edmund McMillen Launches Kickstarter For 'Tapeworm', A Strategic And Spatial Card Game". Forbes. April 28, 2020. Архивировано 30 января 2023. Дата обращения: 28 апреля 2020.
- ↑ edmundmcmillen. Repentance is live on steam! GO GET IT! [твит] . Твиттер (31 марта 2021).
- ↑ A New Years QA! (англ.). Дата обращения: 15 июня 2023. Архивировано из оригинала 22 декабря 2022 года.
- ↑ "Mew-Genics is back in development". destructoid. Дата обращения: 8 мая 2018.
{{cite news}}
: Википедия:Обслуживание CS1 (url-status) (ссылка)
Ссылки
- Персональный блог Макмиллена
- Старый персональный блог Макмиллена
- Аккаунт Эдмунда на Newgrounds
- Эдмунд Макмиллен на IMDB
|}