EVE Online — массовая многопользовательская онлайн-игра, разработанная исландской компанией CCP Games. Первоначально игра была выпущена в 2003 году для Windows издательством Simon & Schuster Interactive, позднее CCP Games выкупила права на игру и распространяла её самостоятельно. EVE Online представляет собой космический симулятор с общей для всех игроков вселенной из нескольких тысяч звёздных систем. Она предлагает игрокам в роли пилотов космических кораблей множество возможных занятий — добычу минералов, пиратство, производство, торговлю, сражения как с управляемыми компьютером противниками, так и с другими игроками. Игра распространяется по платной ежемесячной подписке; с 2016 года игра доступа в бесплатном (free-to-play) в варианте с ограниченными возможностями по развитию персонажа и используемому оборудованию.
Каркассон — настольная стратегически-экономическая игра немецкого стиля. Разработана шаблон не поддерживает такой синтаксис в 2000 году, издавалась Hans im Glück в Германии и Rio Grande Games в Великобритании. В 2001 году была удостоена награды «Игра года» в Германии. На данный момент[когда?] в мире продано более 7 миллионов экземпляров игры.
Билет на поезд — настольная игра, придумана Аланом Муном, впервые опубликована в 2004 издательством Days of Wonder. Известна также под названиями «Ticket to ride», «Les aventuriers du rail» (Франция) и «Zug um Zug» (Германия).
Кайлюс (Caylus) — настольная игра, придуманная Вильямом Аттиа. Стандартная игра рассчитана на 3-5 игроков, однако с некоторыми поправками в неё можно играть и вдвоём. Тема игры — строительство средневекового замка эпохи Филиппа Красивого в небольшом местечке Кайлюс. Игроки представляют собой глав рабочих артелей, задействованных в постройке замка, а также в строительстве и расширении города. Строительство приносит игрокам знаки отличия (=очки). Выигрывает игрок, набравший максимальное количество знаков отличия к концу партии.
«Ужас Аркхэма» — настольная игра по мотивам мифов Г. Ф. Лавкрафта и настольной ролевой системы «Зов Ктулху». Придумана Ричардом Лаунисом, первое издание было выпущено компанией «Chaosium» в 1987, второе компанией «Fantasy Flight Games» в 2005 и перевыпущено в 2007 году. В 2018 году было выпущено третье издание, созданное всё той же Fantasy Flight Games.
Настольная игра «Цивилизация Сида Мейера» — настольная стратегическая игра. Разработана Гленном Дровером в 2002 году, издавалась Eagle Games в США. Игра создана по мотивам одноимённой компьютерной игры Sid Meier’s Civilization, первая версия которой была выпущена компанией MicroProse под руководством Сида Мейера. Автор настольной игры «Цивилизация» Гленн Дровер работал вместе с Сидом Мейером в компании MicroProse управляющим продаж, что впоследствии помогло воссоздать атмосферу компьютерной игры в её настольном варианте.
Пандемия — немецкая настольная игра, созданная Мэттом Ликоком и изданная компанией Z-Man Games в 2008 году. Легенда игры «Пандемия» гласит, что 4 опасных заболевания распространяются по земному шару. В игре могут участвовать от 2 до 4 игроков, каждый из которых выполняет одну из ролей: диспетчер, медик, учёный, исследователь и строитель. Отличие «Пандемии» от большинства настольных игр в том, что это игра, направленная на взаимодействие, а не на соперничество. Совместными усилиями игроки должны открыть лекарства от всех болезней раньше, чем наступит одно из условий проигрыша.
«Spiel des Jahres» — ежегодная престижная немецкая премия в области настольных игр. Премия основана в 1978 году ассоциацией ведущих игровых критиков Германии. Премия дала толчок к развитию и улучшению качества настольных игр немецкого стиля. Номинация на премию «Spiel des Jahres» может поднять продажи игры с уровня в 500—3000 копий до примерно 10 тыс. Победитель премии может увеличить продажи до 300—500 тыс. копий. Объявление победителей озвучивается в июне на пресс-конференции в Берлине.
Memoir '44 — стратегическая военная настольная игра, несложный варгейм для двух игроков, созданный Ричардом Боргом. Также возможна игра до шести игроков при их разделении на две команды и до восьми игроков при использовании сценариев «Overlord», которые требуют наличия двух копий игры. В 2004 году игра получила премию International Gamers Awards в номинации General Strategy, 2-Player, The Wargamer 2004 в номинации Award for Excellence. Сайт BoardGamer.Ru наградил игру премиями Лучшая военная игра 2008 и Игра года 2008, а дополнения Eastern Front и Breakthrough — Лучшая игра для двоих игроков 2009 и Сюрприз года 2010 соответственно. Игра опубликована на английском и французском языках компанией Days of Wonder.
Twilight Struggle — карточный настольный варгейм для двух игроков, темой которого является Холодная война. Один игрок играет за США, другой за СССР. Своё название игра получила из инаугурационной речи Джона Кеннеди:
Now the trumpet summons us again--not as a call to bear arms, though arms we need--not as a call to battle, though embattled we are-- but a call to bear the burden of a long twilight struggle…
«Коро́ва 006» — карточная игра, созданная Вольфгангом Крамером в 1994 году. В России локализована в 2008 году компанией «Стиль Жизни». В 2014 году вышла версия игры для iOS-устройств под названием 6 takes! Также существует адаптация игры для Android и PC.
«Цитадели» — настольная игра немецкого стиля, разработанная Бруно Файдутти. Впервые она была опубликована во Франции в 2000 под именем «Citadelles», позже в Германии под именем «Ohne Furcht und Adel». Игра входит в топ-200 лучших настольных игр по рейтингу сайта «BoardGameGeek».
«Dixit» («Диксит») — настольная игра, созданная Жаном-Луи Рубира. Выпускается компанией Libellud. Игра была издана в 2008 году и уже успела получить 15 наград по всему миру, в частности завоевать одну из самых престижных наград «Игра года 2010 в Германии». Dixit представляет собой фантазийную игру в ассоциации.
«Те́рра Ми́стика» — стратегическая игра немецкого стиля для 2-5 игроков от авторов Хельге Остертаг и Йэнс Дрогемюллер. Первая редакция игры издана на немецком и английском языках в 2012 году компанией Feuerland Spiele и позже на других языках. На октябрь 2015 года игра занимает второе место в рейтинге лучших игр сайта BoardGameGeek.
«Through the Ages: A Story of Civilization» — карточная настольная игра, посвящённая развитию и соперничеству цивилизаций под управлением 2—4 игроков. Разработана Владимиром Хватилом и в 2006 году выпущена издательством Czech Board Games. На октябрь 2015 года игра занимает четвёртое место в рейтинге лучших игр сайта BoardGameGeek.
«7 Чуде́с» — колодостроительная игра для 2-7 игроков от автора Антуана Баузе, впервые опубликованная в Бельгии в 2010 году. 7 Чудес — это карточная игра с технологией драфта.
Brass — это настольная игра, действие которой происходит в Ланкашире, Англия, во время промышленной революции. Её разработал Мартин Уоллес. Цель игры состоит в том, чтобы построить шахты, хлопковые фабрики, порты, каналы и железнодорожные пути, а также установить торговые пути, которые будут использоваться для получения очков победы. Игра разделена на два исторических периода: эпоха каналов и эпоха железных дорог. Победные очки начисляются в конце каждой эпохи. В зависимости от карты, которую вытащили игроки, их выбор будет ограничен.
Покорение Марса — это настольная игра для 1-5 игроков, разработанная Якубом Фрюкселиусом и опубликованная FryxGames в 2016 году, а затем 12 другими издательствами, включая Stronghold Games.
«Серп» — настольная игра для 1—5 игроков, разработанная Джейми Стегмайером и изданная Stonemaier Games в 2016 году. Действие и сюжет игры разворачиваются в альтернативной истории Европы 1920-х годов, игроки контролируют фракции, производящие ресурсы, развивают экономическую инфраструктуру и используют боевых роботов («мехи») в стиле дизельпанк для ведения боя и контроля над территориями. Игроки выполняют до двух действий за ход, используя индивидуальные планшеты игроков, и игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не заработает шесть достижений («звёздочек»). На этом этапе игроки получают монеты за выполненные ими достижения и территории, которые они контролируют, а игрок с наибольшим количеством монет объявляется победителем.
Энергосеть — настольная игра, относящаяся к классу еврогеймов, разработанная Фридманном Фризом и впервые изданная в 2004 году. В России издаётся фирмой Hobby World