
Слон — шахматная фигура.

Защи́та двух коне́й — дебют, начинающийся ходами:
1. e2-e4 e7-e5
2. Kg1-f3 Kb8-c6
3. Cf1-c4 Kg8-f6.

Вечный шах — в шахматной партии — потенциально бесконечная серия шахов, которую одна из сторон либо не в состоянии прервать, либо ей невыгодно это делать. Как правило, вечный шах приводит к ничьей.
Ферзь и пе́шка про́тив ферзя́ — один из самых сложных типов ферзевых окончаний. Теорию этого окончания начали разрабатывать сравнительно недавно. Трудности анализа обусловлены широким диапазоном действий ферзя и наличием бесчисленных вариантов. Легче всего, как показывает практика, проводится в ферзи центральная пешка, труднее — слоновая и коневая; наиболее сложно провести крайнюю пешку. При достижении предпоследней горизонтали и при активных фигурах сильнейшей стороны пешку удаётся, за редким исключением, превратить в ферзя. При менее продвинутых пешках общая оценка эндшпиля ещё неясна. Защита в этом типе эндшпиля исключительно трудна и требует большой точности.
Ферзь против ладьи — вид эндшпиля в шахматной партии, делится на две категории: без пешек и с пешками на стороне ладьи. В первом случае ничья возможна только при ошибке сильнейшей стороны. Во втором возможен вариант построения слабой стороной неприступной крепости, сводящей матч к ничьей.
Ферзь против лёгкой фигуры — элементарное окончание, в котором ферзь намного превосходит по силе лёгкую фигуру. В теории, однако, известен ряд позиций, где благодаря возможности построить крепость или блокировать короля соперника слабейшая сторона достигает ничьей.
Ферзь против пешки — элементарное окончание, в котором ферзь борется с пешкой, защищенной королём соперника и близкой к полю превращения. При этом король сильнейшей стороны находится вдалеке от пешки. Результат во многом зависит от того, на какой вертикали находится пешка. Ферзь выигрывает против центральной или коневой пешек, достигших 7-й горизонтали, так как в этом случае ферзю удаётся загнать неприятельского короля под пешку и, используя многократно этот приём, приблизить своего короля. При слоновой или ладейной пешках выигрыш достигается только тогда, когда собственный король находится поблизости от пешки.

Мат одинокому королю ладьёй достигается на краю доски не позже 16-го хода из любого начального положения совместными действиями короля и ладьи.

Ми́рослав Ха́вель — чехословацкий шахматный композитор; заслуженный мастер спорта ЧССР (1957) и международный арбитр (1956) по шахматной композиции, видный представитель и теоретик чешской школы в задачной композиции 1-й половины XX века. Редактор задачного отдела журнала «Ческословенски шах» (1927—1933) и «Шахове умени» (1947—1951), отдела композиции в газеты «Народни освобозени», журнала «Ревю ФИДЕ» (1954—1958). Председатель объединения любителей шахматной композиции Чехословакии. Автор многих статей по теории композиции. Основная профессия: железнодорожник.
Оперная партия Морфи — это знаменитая шахматная партия, сыгранная в 1858 году между американским шахматистом Полом Морфи и двумя любителями — герцогом Карлом Брауншвейгским и французским аристократом графом Изуаром, которые играли, советуясь друг с другом. Морфи выиграл партию в поучительной манере. Партия часто используется учителями шахмат для демонстрации важности быстрого развития собственных фигур, а также для других уроков.
Кре́пость (шахматы) — разновидность позиционной ничьей, тема в шахматном этюде: слабейшая сторона спасается путём создания неприступной позиции, куда не могут проникнуть фигуры соперника. Идея в этюде разработана и введена в практику Ф. Симховичем в 1926 году. Нередко идеи крепости встречаются также в практической игре, например, в окончаниях типа «ферзь против ладьи».

Превращение пешки — одно из правил шахматной игры: замена пешки, достигшей последней горизонтали, любой фигурой того же цвета по выбору игрока, совершающего ход. Производится немедленно независимо от наличия на доске фигур того же наименования; таким образом, на доске может оказаться более одного ферзя данного цвета, более двух ладей, слонов или коней, хотя в турнирной практике подобное встречается редко.

Каспаров против мира — шахматная партия, которую Гарри Каспаров сыграл в 1999 году через Интернет. Играя белыми фигурами, Каспаров противоборствовал с Всемирной командой. Ходы Всемирной команды определялись путём голосования по принципу множественности. В игре участвовало более 50 000 человек из более чем 75 стран.

Этюд Сааведры, называемый также «этюд Сааведры — Барбье», — один из самых знаменитых шахматных этюдов. Назван в честь проживавшего в Шотландии испанского священника Фернандо Сааведры (1849–1922), который обнаружил выигрывающий вариант в позиции Жоржа Барбье, ранее считавшейся ничейной.

Этюд Рети — один из самых известных шахматных этюдов. Опубликован чехословацким шахматистом Рихардом Рети в 1921 году. «Замысел Рети — одно из самых замечательных шахматных открытий. Создание этого шедевра было подготовлено всем развитием композиции», писал Анатолий Карпов
Два слона против коня — сложное шахматное окончание, в котором на доске присутствуют: а) у сильнейшей стороны — король и два разнопольных слона; б) у слабейшей стороны — король и конь. Пешек на доске нет.

Пешечные окончания в шахматах — окончания, в которых на доске присутствуют только короли и пешки.
Ферзевые окончания в шахматах — окончания, в которых на доске присутствуют только короли, ферзи и пешки.
Слоновые окончания в шахматах — окончания, в которых на доске присутствуют только короли, слоны и пешки.
Коневые окончания в шахматах — окончания, в которых на доске присутствуют только короли, кони и пешки.