Нобуо Уэмацу — японский композитор музыки для видеоигр. Стал известен благодаря написанию музыкального сопровождения для серии видеоигр Final Fantasy.
Square Co., Ltd. (яп. 株式会社スクウェア Кабусикигайся Сукувэа) — японская компания по производству компьютерных игр, основанная в 1986 году Масафуми Миямото и Хиронобу Сакагути. С 1992 по 2003 года ещё одним брендовым именем компании было Squaresoft. В 2003 году Square слилась с компанией Enix и стала частью Square Enix.
Final Fantasy X-2 (яп. ファイナルファンタジーX-2 Файнару Фантадзи: Тэн Цу:) — японская ролевая игра, продолжение Final Fantasy X, выпущенное компанией Square в 2003 и 2004 годах для консоли PlayStation 2. В марте 2014 года вышла Final Fantasy X/X-2 HD Remaster, обновлённая версия игры с изображением высокой чёткости для платформ PlayStation 3 и PlayStation Vita. Сюжет игры разворачивается в вымышленном мире Спира, в котором главная героиня Юна должна уладить все политические конфликты и предотвратить войну.
Ясунори Мицуда — японский композитор, наиболее известный своей музыкой к видеоиграм, в особенности Chrono Trigger, Chrono Cross, Luminous Arc, Shadow Hearts, Shadow Hearts: Covenant, Soma Bringer, Xenogears, Xenosaga Episode I: Der Wille Zur Macht, Xenoblade, а также Mario Party.
Front Mission 3 (яп. フロントミッション サード Фуронто Миссён Саадо) — третья часть серии тактических ролевых игр Front Mission. Первая игра этой серии, вышедшая за пределами Японии.
Ёко Симомура — японский композитор и музыкант, известна по написанию музыки для видеоигр. Её описали как «самую известную женщину-композитора видеоигр во всем мире». Она начала работать композитором музыки для видеоигр, сразу же после окончания Osaka College of Music в 1988. С тех пор, до 1993, она работала в Capcom, где полностью или частично сочинила композиции для 17 игр, включая Final Fight и Street Fighter II.
Final Fantasy Chronicles — сборник консольных ролевых игр компании Square Co., содержащий Final Fantasy IV и Chrono Trigger, выпущенный в Северной Америке на приставке Sony PlayStation 29 июня 2001 года. TOSE портировала обе игры с приставки Super Nintendo Entertainment System; каждая из них ранее была издана в Японии как отдельная портированная версия в 1997 году и 1999 году. В каждую игру были добавлены бонусы, такие как фотогалереи, бестиарии и cutscene, включая сгенерированное компьютером full motion видео в начале Final Fantasy IV и дополнительные аниме-сцены в Chrono Trigger.
Мотому Торияма — японский геймдизайнер, директор Первого производственного отдела компании Square Enix, которым управляет совместно с продюсером Ёсинори Китасэ. Работу в компании начал с 1996 года и первое время занимал второстепенные должности, пока в 2002 году не был назначен главным дизайнером игры Final Fantasy X-2. После этого занимался написанием сценариев для нескольких проектов, отрежиссировал несколько игр, в частности, Final Fantasy XII: Revenant Wings и Final Fantasy XIII.
Такаси Токита — японский геймдизайнер и продюсер компьютерных игр, известный по ряду ролевых проектов компании Square Enix. Присоединился к Square ещё в 1985 году одновременно с такими разработчиками как Акитоси Кавадзу и Насир Джебелли, принимал участие в создании ранних частей серии Final Fantasy, возглавлял команду разработчиков Final Fantasy IV, а также всех её последующих ремейков и переизданий. Четвёртая часть стала первой его полноценной работой, ранее Токита склонялся к карьере театрального актёра, но, занимаясь этим проектом, передумал, решив стать «великим создателем» видеоигр Кроме всего прочего, написал сценарии для таких известных игр как Chrono Trigger и Parasite Eve. На данный момент занимает должность главы седьмого производственного отдела Square Enix.
Final Fantasy Crystal Chronicles (яп. ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル файнару фантадзи: курисутару куроникуру) — серия японских ролевых игр, разрабатываемых компанией Square Enix и выпускаемых с 2003 года совместно с Nintendo. Руководителем во всех случаях выступает геймдизайнер Акитоси Кавадзу, ранее занимавшийся созданием игр серии SaGa. На данный момент серия насчитывает шесть полноценных частей для различных стационарных и портативных консолей, одну браузерную игру, а также основанную на них мангу из нескольких томов.
Racing Lagoon (яп. レーシングラグーン рэсингу лагун, «Гоночная лагуна») — японская компьютерная игра, симулятор уличных гонок с ролевыми элементами, в 1999 году разработанная и выпущенная компанией Square для приставки PlayStation. Издавалась исключительно на территории Японии и только на японском языке, отсутствие локализации вызвано, по-видимому, низкими продажами игры на родине. В ноябре 2021 года вышел фанатский перевод игры на английский.
Square Enix — японская компания, разработчик и издатель компьютерных игр. Образована 1 апреля 2003 года путём слияния компаний Square и Enix. С сентября 2005 года Square Enix владеет Taito Corporation. В апреле 2009 европейский офис Square Enix поглотил издателя Eidos Interactive, образовав компанию Square Enix Europe.
The Bouncer (яп. バウンサー Баунса, «Вышибала») — японская компьютерная игра в жанре избей их всех для приставки PlayStation 2, разработанная в 2000 году компаниями Square и DreamFactory. Дизайн персонажей выполнил известный художник Тэцуя Номура, тогда как музыку для саундтрека написали композиторы Норико Мацуэда и Такахито Эгути.
Такахито Эгути — японский композитор и аранжировщик, наиболее известный по написанию музыки для компьютерных игр. На протяжении большей части карьеры сотрудничал с Норико Мацуэдой, вместе с которой, в частности, создал саундтреки к таким играм как The Bouncer и Final Fantasy X-2. Интересоваться музыкой начал ещё в возрасте шести лет, после того как однажды услышал игру соседа на фортепиано. Поступил в Токийскую консерваторию Сёби, где и познакомился с Мацуэдой.
Наоси Мидзута — японский композитор и бас-гитарист, наиболее известный по написанию музыки для компьютерных игр. Среди ключевых его работ саундтрек к многопользовательской ролевой игре Final Fantasy XI, записанный совместно с Нобуо Уэмацу и Куми Таниокой, а также музыкальное сопровождение к таким играм как Mega Man & Bass, Street Fighter Alpha и Parasite Eve II. Начинал карьеру в компании Capcom, но позже перешёл в Square Enix. Среди всех жанров предпочитает рок.
DigiCube Co., Ltd. (яп. 株式会社デジキューブ Кабусикигайся Дэдзикю:бу)) — ныне упразднённая японская компания, основанная 6 февраля 1996 года компанией Square Co., занимающейся разработкой компьютерных игр. Штаб квартира располагалась в Токио. Основная деятельность DigiCube заключалась в распространении продукции Square, в частности, видеоигр и сопутствующей продукции: игрушек, книг и дисков с музыкой. Продукция оптом продавалась дистрибьюторам. DigiCube известна как одна из первых компаний, начавших продавать видеоигры в магазинах товаров повседневного спроса и торговых автоматах в Японии.
Рикку (яп. リュック Рюкку, англ. Rikku) — персонаж серии игр Final Fantasy. Впервые появляется в ролевой видеоигре Final Fantasy X как девушка из расы Аль Бэдов, имеющая обширные знания в области техники. Вместе с Тидусом и остальными героями сопровождает Юну в её путешествии, цель которого — уничтожение чудовища под названием «Грех», которое держит в страхе игровой мир Final Fantasy X Спиру много десятилетий. Кроме того, она появляется в продолжении Final Fantasy X Final Fantasy X-2, где также сопровождает Юну и помогает ей искать её возлюбленного Тидуса. Рикку получила хорошие отзывы от игроков и игровой прессы.
Final Fantasy X/X-2 HD Remaster (яп. ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター Файнару Фантадзи Тэн/Тэн Цу: HD Римасута:), иногда также записывающаяся как Final Fantasy X | X-2 HD Remaster, — обновлённое издание компьютерных ролевых игр Final Fantasy X и Final Fantasy X-2 с изображением высокой чёткости. Изначально игры были выпущены компанией Square Enix для приставки PlayStation 2 в 2001 и 2003 годах соответственно. Данное обновлённое издание было разработано Square Enix и китайской студией Virtous для платформ PlayStation 3 и PlayStation Vita и выпущено 26 декабря 2013 года в Японии и в марте 2014 года в Северной Америке, Европе и Австралии. В Final Fantasy X/X-2 HD Remaster, помимо оригинального контента, вошло содержимое международных версий игр, а также дополнительное подземелье Last Mission и аудиопьеса, повествующая о событиях, произошедших через год после завершения сюжетной линии Final Fantasy X-2.
Музыка для японской ролевой игры Final Fantasy X была написана Нобуо Уэмацу, ранее работавшим над саундтреками для других игр серии, а также Масаси Хамаудзу и Дзюнъей Накано. Таким образом, десятая часть стала первой, в которой Уэмацу не был единственным композитором. Final Fantasy X Original Soundtrack был издан на четырёх компакт-дисках в 2001 году компанией DigiCube, а затем переиздан в 2004 году Square Enix. Перед релизом в Северной Америке Tokyopop в 2002 году выпустила укороченную версию на одном диске. Помимо этого, в 2001 году DigiCube издала мини-альбом feel/Go dream: Yuna & Tidus, на который вошли синглы, отсутствующие в игре. Piano Collections Final Fantasy X — сборник оригинальных композиций, аранжированных Масаси Хамаудзу для пианино, был выпущен DigiCube в 2002 году, а затем переиздан Square Enix в 2004; все треки были исполнены Аки Куродой. Сборник вокальных аранжировок, созданных Кацуми Суямой, а также CD драма, были изданы в 2002 году DigiCube под названием Final Fantasy X Vocal Collection.
Кэнъитиро Фукуи — японский игровой композитор, специализирующийся на электронной музыке. Работал в Konami, после чего устроился в Square Enix. Также был аранжировщиком и клавишником в группе The Black Mages. Аранжировал песню Анджелы Аки «Kiss Me Good-Bye» из игры Final Fantasy XII (2006). В октябре 2007 года Фукуи покинул Square Enix и стал лектором, но при этом продолжал работать с The Black Mages вплоть до распада группы в 2010 году, и продолжал заниматься внештатной работой с играми. В музыкальной команде Konami Kukeiha Club носил прозвище «Funiki Fukui». Проживает в Иокогаме.