X Window System — оконная система, обеспечивающая стандартные инструменты и протоколы для построения графического интерфейса пользователя. Используется в UNIX-подобных ОС.
GNOME — свободная среда рабочего стола для UNIX-подобных операционных систем. GNOME не является частью проекта GNU.
Графи́ческий интерфе́йс по́льзователя (ГИП), графи́ческий по́льзовательский интерфе́йс (ГПИ) — система средств для взаимодействия пользователя с электронными устройствами, основанная на представлении всех доступных пользователю системных объектов и функций в виде графических компонентов экрана.
Элеме́нт интерфе́йса — примитив графического интерфейса пользователя, имеющий стандартный внешний вид и выполняющий стандартные действия.
Око́нный интерфе́йс — способ организации полноэкранного интерфейса программы, в котором каждая интегральная часть располагается в окне — собственном субэкранном пространстве, находящемся в произвольном месте «над» основным экраном. Несколько окон, одновременно располагающихся на экране, могут перекрываться, виртуально находясь «выше» или «ниже» друг относительно друга.
Enlightenment — оконный менеджер с открытым исходным кодом для X Window System. Название переводится как «просветление» и часто сокращается до одной буквы E.
Windows Aero — комплекс технических решений графического пользовательского интерфейса, применяемый в операционных системах корпорации Microsoft. Впервые интерфейс Aero появился в Windows Vista в 2006 году. Операционная система Windows 7, вышедшая в 2009 году, также использует Windows Aero, однако интерфейс претерпел незначительные изменения и улучшения.
twm — стандартный менеджер окон для X Window System, начиная с версии X11R4. twm был создан Томом ЛаСтрэйнджем.
Среда рабочего стола — разновидность графических интерфейсов пользователя, основанная на метафоре рабочего стола.
GDI — один из трёх основных компонентов или «подсистем», вместе с ядром и Windows API, составляющих пользовательский интерфейс Microsoft Windows.
A2 — операционная система, разрабатываемая в ETH Zurich, основанная на ядре Active Object System — дальнейшего развития системы Native Oberon). Она обеспечивает компактное окружение времени выполнения для языка Активный Оберон, который поддерживает активные объекты непосредственно, и позволяет разрабатывать эффективные системы, основанные на активных объектах, функционирующие непосредственно на железе. В A2 реализована подсистема реального времени.
Те́кстовый по́льзовательский интерфе́йс, ТПИ — разновидность интерфейса пользователя, использующая при вводе-выводе и представлении информации исключительно набор буквенно-цифровых символов и символов псевдографики. Характеризуется малой требовательностью к ресурсам аппаратуры ввода-вывода и высокой скоростью отображения информации. Появился на одном из начальных этапов развития вычислительной техники, при развитии возможностей аппаратуры, нацеленной на реализацию появившегося ранее интерфейса командной строки, который, в свою очередь, является наследником использования телетайпов в качестве интерфейса вычислительной техники. Интерфейс командной строки имеет ряд преимуществ в юзабилити перед графическим интерфейсом, поэтому программы с текстовым интерфейсом создаются и используются по сей день, особенно в специфических сферах и на маломощном оборудовании.
Диспетчер окон рабочего стола — система графического интерфейса рабочего стола в Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 8.1 и Windows 10 который используется в графическом интерфейсе Windows Aero. Для работы диспетчера рабочего стола необходима видеокарта, поддерживающая DirectX 9.0 и Shader Model 2.0. DWM не включён в Windows Vista Starter и Windows 7 Starter. Windows Vista Home Basic и Windows 7 Home Basic содержит ограниченную версию программы. В Windows 8 функциональность DWM была значительно изменена, так как Microsoft отказалась от некоторых возможностей интерфейса Windows Aero, а точнее — от WinFlip 3D и прозрачности в заголовках окон. Также менеджер окон рабочего стола включён в Windows Server 2008 и Server 2008 R2, но должен быть установлен пользователем вручную.
Фокус, фокус ввода — концептуальное понятие в построении графического пользовательского интерфейса, означающее наличие у определённого элемента этого интерфейса исключительного права принимать клавиатурный ввод. Название является аллюзией на способность человеческого зрения фокусировать взгляд на небольшом участке поля зрения.
Тема оформления, скин, стиль, «шкурка», в вычислительной технике — пакет данных, предназначенный для настройки внешнего вида графического интерфейса какой-либо компьютерной программы.
Abstract Window Toolkit (AWT) — это исходная платформо-независимая оконная библиотека графического интерфейса языка Java. Сейчас AWT является частью Java Foundation Classes (JFC) — стандартного API для реализации графического интерфейса в Java-программе.
Композитный менеджер окон — менеджер окон, использующий возможности окружения по задействованию аппаратного ускорения для отображения прозрачности, отрисовки теней, отображения текстур, трёхмерных эффектов, анимации, экранных луп.
Окно — основное понятие оконного интерфейса, интерфейсный контейнер. Кроме дочерних элементов интерфейса, окно также может содержать элементы управления самим окном. Важная особенность окон — возможность перекрываться, то есть располагаться поверх друг друга, полностью или частично закрывая нижнее окно.
Виртуальный рабочий стол — термин в компьютерной технике, используемый по отношению к пользовательским интерфейсам, как правило, в пределах парадигмы WIMP, чтобы описать способы, которыми виртуальное пространство компьютерной среды рабочего стола расширяется за пределы физических границ области отображения монитора с помощью программного обеспечения. Это компенсирует ограниченную площадь рабочего стола, а также может помочь уменьшить беспорядок на нём. Есть два основных подхода к расширению виртуальной области экрана. Переключаемые виртуальные рабочие столы позволяют пользователю создавать виртуальные копии видимой области рабочего стола и переключаться между ними, при этом на разных виртуальных рабочих столах открыты окна разных приложений. Другой подход — увеличить размер одного виртуального экрана сверх размера физического устройства просмотра. Как правило, при навигации используется прокрутка/панорамирование для просмотра части одного большого виртуального рабочего стола.
Стековый менеджер окон - это менеджер окон, который рисует все окна в определенном порядке, позволяя им перекрываться, используя технику, называемую алгоритмом художника. Все оконные менеджеры, которые допускают перекрытие окон, но не композитные менеджеры окон, считаются составными оконными менеджерами, хотя возможно, что не все используют точно одинаковые методы. Другие оконные менеджеры, которые не считаются стековыми менеджерами окон, называются фреймовыми оконными менеджерами, которые не допускают перекрытия окон.