Метод Джессики Фридрих

Перейти к навигацииПерейти к поиску

Метод Джессики Фридрих, также известный как CFOP, является одним из наиболее часто используемых методов скоростной сборки кубика Рубика 3x3x3.

История метода

Этапы сборки

Крест (белый внизу)
Первые два слоя (F2L)
Ориентация последнего слоя (OLL)
Перестановка последнего слоя (PLL)

Метод CFOP разрабатывался в начале 1980-х годах усилием множества спидкуберов[1]. Отдельные этапы сборки были известны и до Джессики Фридрих. Крест впервые придумал Дэвид Сингмастер в 1980 году. Кто первым придумал систему F2L, неизвестно, но примитивный вариант F2L для сборки первых двух слоёв уже использовался на чемпионате мира 1982 года участником Guus Razoux Schultz (сама Джессика в то время ещё не знала о F2L и собирала послойно). Концепцию таких шагов, как ориентация последнего слоя (OLL) и перестановка последнего слоя (PLL), придумали Hans Dockhorn и Anneke Treep соответственно.

Основная инновация Фридрих заключалась в систематизации и усовершенствовании сборки первых двух слоёв, разработке алгоритмов для сборки верхнего слоя и, самое главное, в объединении всех этих этапов в единую систему.

Широкую известность метод получил в 1997 году[2][3], после того как чешский спидкубер Джессика Фридрих опубликовала его подробное описание на своём сайте. С тех пор бессменно занимает лидирующую позицию по популярности среди используемых методов для скоростной сборки как среди начинающих спидкуберов, так на самом высоком уровне. Именно этим методом пользуются такие выдающиеся спидкуберы-рекордсмены последних лет, как Феликс Земдегс, Матс Валк и Макс Парк[англ.].

Название

Аббревиатура CFOP (Cross – F2L – OLL – PLL) отображает техническую суть метода, происходит от английских названий для четырех основных этапов сборки:

  • Cross – Крест
  • First 2 Layers – Первые два слоя
  • Orienting the Last Layer – Ориентация последнего слоя
  • Permuting the Last Layer – Перестановка последнего слоя

Суть метода

  • Крест — этот первый этап включает в себя составление четырех рёберных элементов на одной стороне кубика вокруг центрального элемента того же цвета. Многие спидкуберы собирают крест на нижней стороне, чтобы сразу иметь представление о расположении частей, необходимых для следующего шага. Любой крест может быть решен за 8 и менее ходов.
    • Среднее количество ходов для решения креста фиксированного цвета: 5,81 ходов.
    • Среднее количество ходов для решения креста двух противоположных цветов: 5,39 ходов.
    • Среднее количество ходов для решения креста произвольного цвета: 4,81 ходов.
  • Первые два слоя (F2L) — угловые и рёберные элементы объединяются в пары, а затем перемещаются на свое правильное место. Для каждой пары из углового и рёберного элемента существует 42 комбинаций, включая вариант, когда слои сразу собраны.
  • Ориентация последнего слоя (OLL) — этот этап включает в себя приведение верхнего слоя к состоянию, в котором все части на нём имеют одинаковый цвет. Расположение цветов на других сторонах не учитывается. На этом этапе возможны 57 различных случаев.
  • Перестановка последнего слоя (PLL) — заключительный этап включает перемещение элементов верхнего слоя на нужные позиции с сохранением их ориентации. Всего на этом этапе возможен 21 случай.

Использование на соревнованиях

Благодаря тому, что метод Джессики Фридрих полагается на стандартные алгоритмы и комбинации, он широко используется многими спидкуберами, в отличие от более интуитивных методов, которые не дают столь стабильных результатов по времени сборки. Большинство высокоскоростных спидкуберов собирают по методу CFOP, включая нынешнего рекордсмена в рейтинге WCA[англ.] Max Park,собравшего кубик 3×3×3 за 3,13 секунды[4][5].

Примечания

  1. Архивированная копия. Дата обращения: 21 марта 2021. Архивировано 14 июня 2012 года.
  2. System for solving Rubik’s cube. Дата обращения: 28 декабря 2020. Архивировано 29 июня 2011 года.
  3. Cubefreak — Rubik’s Cube, Speedcubing, Blindfold Cubing
  4. Reconstruction of Yusheng Du's 3.47 World Record solve. Дата обращения: 28 декабря 2020. Архивировано 21 августа 2021 года.
  5. WCA Website Team. World Cube Association - Official Results. worldcubeassociation.org. Дата обращения: 28 декабря 2020. Архивировано 4 июля 2007 года.

Ссылки