Веб-разработка — процесс создания веб-сайта или веб-приложения. Основными этапами процесса являются веб-дизайн, вёрстка страниц, программирование для веб на стороне клиента и сервера, а также конфигурирование веб-сервера.
Сид Ме́йер — канадский геймдизайнер и разработчик компьютерных игр, проживает и работает в США.
Игрово́й движо́к — базовое программное обеспечение компьютерной игры. Разделение игры и игрового движка часто расплывчато, и не всегда студии проводят чёткую границу между ними. Но в общем случае термин «игровой движок» применяется для того программного обеспечения, которое пригодно для повторного использования и расширения, и тем самым может быть рассмотрено как основание для разработки множества различных игр без существенных изменений.
Геймдизайнер — специалист, отвечающий за разработку правил и содержания игрового процесса создаваемой игры. Роль геймдизайнера аналогична роли постановщика задачи в обычном программировании и режиссёра в кино.
Разрабо́тка компьютерных игр — процесс создания компьютерных игр
Arkane Studios — компания-разработчик компьютерных игр, основанная в 1999 году. Главный офис располагается в Лионе (Франция), а летом 2006 года компания открыла филиал в Остине (США).
Braid — компьютерная игра в жанре платформер-головоломка, разработанная Джонатаном Блоу и выпущенная в 2008 году на платформе Xbox 360 в сервисе Xbox Live Arcade. Портированная версия для Windows вышла 10 апреля 2009 года. 20 мая 2009 года вышла версия для Mac OS X и Linux, 12 ноября 2009 года стала доступной на PlayStation 3.
Sweet Home (яп. スウィートホーム «Милый дом») — компьютерная игра в жанрах survival horror и RPG, разработанная и изданная компанией Capcom. Выпущена в декабре 1989 года для консоли Famicom только в Японии. Сама игра основана на одноимённом фильме Киёси Куросавы, вышедшем в том же году.
Лудонарративный диссонанс — это конфликт между сюжетом видеоигры и игровым процессом. Впервые термин был упомянут Клинтом Хокингом — бывшим креативным директором LucasArts в его блоге в 2007 году. Данный термин входит в область игровых исследований.
Tekken 7 (яп. 鉄拳7 Тэккэн 7, «Железный Кулак 7») — компьютерная игра в жанре файтинг, разработанная японскими компаниями Bandai Namco Studios и Arika и выпущенная Bandai Namco Entertainment для аркадных автоматов 18 марта 2015 года, после чего 2 июня 2017 года она была портирована на PlayStation 4, Xbox One и Windows. Это седьмая основная часть игровой серии Tekken, которая представляет собой последнюю главу саги о противостоянии членов семьи Мисима, начавшейся более 20-ти лет назад в первом проекте франшизы. Повествование в игре разворачивается через создававшиеся в стилистике голливудских боевиков кинематографические кат-сцены и ожесточённые бои между участниками международного бойцовского турнира «Король железного кулака». По сюжету, организатор турнира и восстановленный в правах руководителя дзайбацу «Мисима» Хэйхати вызывает своего первенца, главу корпорации G Кадзую на решающий поединок, чтобы положить конец их кровной вражде, которая началась с момента смерти матери последнего — Кадзуми. Конфронтацию отца и сына осложняет таинственный воин Акума, намеревающийся убить обоих, чтобы отплатить долг Кадзуми.
The Witness — игра-головоломка, созданная Джонатаном Блоу, разработанная и опубликованная группой Thekla Inc. The Witness была выпущена для Microsoft Windows и PlayStation 4 26 января 2016 года, для Xbox One выпущена 13 сентября 2016, для iOS — 21 сентября 2017. Игра поддерживает Oculus Rift.
The Sims Bustin' Out — однопользовательская видеоигра в жанре симулятора жизни для портативной приставки Game Boy Advance. Выход игры состоялся 16 декабря 2003 года. Игра создавалась наряду с одноимённым тайтлом для игровых приставок. Несмотря на это, игра не является портом, а была создана с нуля студией Griptonite Games и имеет двухмерную изометрическую графику. Bustin' Out для GBA является первой игрой серии The Sims, предназначенной для портативного/мобильного устройства. Это также первая игра в трилогии The Sims от Griptonite Games наряду с портативными The Urbz и The Sims 2, чей сюжет объединён одной вселенной.
Snatcher (яп. スナッチャー Sunacchā) — японская приключенческая игра 1988 года гейм-дизайнера Хидео Кодзимы, разработанная и изданная Konami для платформ PC-8801 и MSX2. Позднее игра была переиздана для PC Engine, Sega Mega-CD, PlayStation и Sega Saturn.
Love You to Bits — это укажи-и-щелкни приключенческая игра, доступная для мобильных устройств с операционными системами iOS и Android. Игрок управляет персонажем по имени Космо, который путешествует по разным планетам, чтобы собрать части робота по имени Нова. Каждая планета представлена отдельной локацией-уровнем. Игрок должен взаимодействовать с окружающем пространством и персонажами, решая головоломки и проходя уровень.
Leo’s Fortune — приключенческая игра, созданная независимой шведской студией 1337 & Senri LLC и доступная для персональных компьютеров с операционными системами Windows и Mac OS, игровых приставок PlayStation 4 и Xbox One, а также мобильных устройств с операционными системами iOS и Android. Игрок управляет комком по имени Лео, который должен путешествовать по лабиринтам в поисках своих украденных монет.
Euclidean Lands — это пошаговая компьютерная видеоигра-головоломка, разработанная независимым дизайнером Миро Страко. Издателем выступила студия Kunabi Brothers. Выход игры состоялся 12 марта 2017 года на iOS. Euclidean Lands совмещает в себе элементы цифровой версии настольной игры и перестановочной головоломки по подобию кубика рубика. Игрок управляет безымянным воином, он должен уничтожить всех врагов и добраться до точки финала.
Beglitched — компьютерная инди-игра в жанре три в ряд и головоломки, разработанная независимой студией Hexecutable. Выход игры на персональные компьютеры состоялся 7 октября 2016 года и 11 марта 2017 года на мобильные устройства iOS. Игрок получает в своё распоряжение компьютер легендарной глич-ведьмы, однако есть множество хакеров, намеревающихся взломать сеть компьютера, игрок должен защищать её. Сами сражения представлены в виде усложнённой версии три в ряд.
Wonderputt — это инди-головоломка и игра в мини-гольф, изначально выпущенная, как браузерная флеш-игра 15 августа 2011 года. 13 сентября 2012 года игра была выпущена для операционных систем iOS, в частности для iPad. В июле 2017 года вместе с бесплатным обновлением в игру была добавлена поддержка 64-разрядной версии iOS 11, а также возможность масштабирования для удобной игры на устройствах iPhone.
The Gardens Between — игра-головоломка, разработанная австралийской студией Voxel Agents и выпущенная в ноябре 2018 года для персональных компьютеров, Nintendo Switch и PlayStation 4, а позже для Xbox One и мобильных устройств iOS. В данной игре необходимо управлять прямой временной линией и косвенно влиять на окружающее пространство, чтобы главные герои — Арина и Френдт могли преодолевать препятствия. Каждый представленный уровень — это фантастический мир, сотканный из фантазий подростков их воспоминаний прошлого.
Lego Builder’s Journey — это игра-головоломка, разработанная студией Light Brick Studio и выпущенная Lego Group. Изначально игра была выпущена 19 декабря 2019 года и доступна эксклюзивно по подписке Apple Arcade для мобильных устройств iOS и компьютеров macOS. Но позже игра была портирована для игровой приставки Nintendo Switch и персональных компьютеров Microsoft Windows. Данные версии были выпущены 22 июня 2021 года. Lego Builder’s Journey и Lego Brawls стали первыми двумя играми о Lego, выпущенными для Apple Arcade. Игра поделена на множество уровней, где конечная цель сводится к тому, чтобы проложить путь человечку, скрепляя кубики Lego.