Несовместимость Си и C++
Несовместимость Си и C++ — особенности языков программирования C++ и Си, затрудняющие перенос кода на языке Си на C++.
Несмотря на то, что C++ создавался как потомок достандартизированного Си, и по большей части был совместим с ним на тот момент на уровне исходного кода и компоновки[1][2], Си не является подмножеством C++[3], поэтому нетривиальные программы на Си не будут компилироваться на C++ без изменений. При этом средства разработки для обоих языков (такие, как среды разработки и компиляторы) часто интегрируются в один продукт, при этом программист может выбрать Си или C++ в качестве языка исходного кода.
Также C++ вводит множество возможностей, недоступных в Си, и на практике почти весь код, написанный на C++, не соответствует коду на Си.
Наибольшей сложностью является то, что соответствующий си-код оказывается неправильно написанным (англ. ill-formed) кодом на C++ либо, даже будучи корректным на обоих языках, может вести себя по-разному на Си и C++.
Создатель C++ Бьёрн Страуструп предлагал[4] бороться с несовместимостью языков. Ряд других авторов утверждает, что, поскольку Си и C++ — это два разных языка, совместимость между ними полезна, но не жизненно важна; согласно их мнению, усилия по уменьшению несовместимости не должны препятствовать попыткам улучшить каждый язык в отдельности. Третьи утверждают, что почти каждая синтаксическая ошибка, которую можно допустить в Си, была пересмотрена в C++ таким образом, чтобы порождать компилируемый, хоть не обязательно корректный код[5]. Официальное обоснование стандарта C 1999 года (C99) «поддерживает принцип сохранения наибольшего общего подмножества» между C и C++, «сохраняет при этом различия между ними и позволяет развиваться отдельно», там также утверждается, что авторы были «довольны тем, что C++ стал большим и амбициозным языком»[6].
Некоторые нововведения стандарта C99 не поддерживаются в стандарте C++ или конфликтуют с отдельными возможностями C++, например, массивы переменной длины, собственные комплексные типы данных и квалификатор типа restrict
. С другой стороны, C99 уменьшил некоторые другие несовместимости по сравнению с C89, включив такие функции C++, как однострочные комментарии //
, а также смешение объявлений и кода[7].
Конструкции, допустимые в Си, но не в C++
C++ применяет более строгие правила типизации (никаких неявных нарушений системы статических типов[1]) и требования к инициализации (принудительная проверка во время компиляции, что у переменных в области видимости не нарушена инициализация, то есть невозможно вернуться к месту до объявления с явной или неявной инициализацией, если не считать блоки, в которые не управляющий поток не попадал)[8], и поэтому некоторый допустимый код Си недопустим в C++. Обоснование этого приведено в Приложении C.1 к стандарту ISO C++[9].
Одно из часто встречающихся отличий заключается в том, что Си более слабо типизирован в отношении указателей. В частности, Си позволяет присваивать указатель void*
любому типу указателя без приведения, в то время как C++ этого не позволяет; эта идиома часто встречается в коде на Си, использующем для выделения памяти malloc
[10], или при передаче контекстных указателей в pthreads (POSIX API) и другие фреймворки, использующие обратные вызовы. Например, следующее допустимо в Си, но не в C++:
void *ptr;
/* Неявное преобразование из void* в int* */
int *i = ptr;
или аналогично:
int *j = malloc(5 * sizeof *j); /* Неявное преобразование из void* в int* */
Чтобы заставить код компилироваться как на Си, так и на C++, необходимо использовать явное приведение типа следующим образом (с некоторыми предостережениями в отношении обоих языков[11][12]):
void *ptr;
int *i = (int *)ptr;
int *j = (int *)malloc(5 * sizeof *j);
C++ имеет более сложные правила присваивания указателей, которые добавляют квалификаторы, поскольку C++ позволяет приводить int **
к const int *const *
, но не допускает небезопасного присваивания const int **
, в то время как Си не допускает ни того, ни другого (хотя компиляторы обычно выдают только предупреждение).
C++ изменяет некоторые функции стандартной библиотеки языка Си, добавляя дополнительные перегруженные функции с квалификатором типа const
, например, strchr
возвращает char*
в Си, в то время как C++ поступает так, как если бы существовали две перегруженные функции const char *strchr(const char *)
и char *strchr(char *)
.
C++ также более строг в преобразованиях в перечисления: целые числа не могут быть неявно преобразованы в перечисления, как в Си. Кроме того, константные перечисления (enum
enumerators) всегда имеют тип int
в C, тогда как в C++ они являются различными типами и могут иметь размер, отличный от размера int
.
В C++ const
-переменная должна быть инициализирована; в Си это необязательно.
Компиляторы C++ запрещают goto
или switch
пересекать инициализацию, как в следующем коде на C99:
void fn(void)
{
goto flack;
int i = 1;
flack:
;
}
Несмотря на синтаксическую корректность, функция longjmp()
приводит к неопределённому поведению в C++, если пропущенные (англ. jumped-over) фреймы стека содержат объекты с нетривиальными деструкторами[13]. Имплементация C++ может произвольно определять поведение таким образом, чтобы деструкторы вызывались. Однако это исключает некоторые варианты использования longjmp()
, которые в противном случае были бы допустимы, например, реализация потоков или сопрограмм, переключающихся между отдельными стеками вызовов с помощью longjmp()
— при переходе из нижнего стека вызовов в верхний в глобальном адресном пространстве деструкторы вызывались бы для каждого объекта в нижнем стеке вызовов. В Си такой проблемы не существует.
Си допускает несколько предварительных определений одной глобальной переменной в одной единице трансляции, что недопустимо в C++, так как это нарушение правила одного определения (англ. One Definition Rule, ODR).
int N;
int N = 10;
В Си допустимо объявление нового типа с тем же именем, что и у struct
, union
или enum
, но это недопустимо в C++, потому что в Си типы struct
, union
и enum
должны указываться всякий раз, когда на этот тип ссылаются, тогда как в C++ все объявления таких типов неявно содержат typedef.
enum BOOL {FALSE, TRUE};
typedef int BOOL;
Объявления функций без прототипов (в стиле Кернигана — Ритчи) недопустимы в C++; они по-прежнему действительны в Си[14], хотя были признаны устаревшими с момента первой стандартизации Си в 1990 году. «Устаревший» (англ. obsolescent) — это термин, которому даётся определение в стандарте ISO C, он означает языковую возможность, которая «может быть удалена в будущих версиях» стандарта. Аналогично, неявные объявления функций (использование функций, которые не были объявлены) не допускаются в C++ и являются недопустимыми в Си с 1999 года.
В Си прототип функции без аргументов, например int foo();
, подразумевает, что аргументы не указаны. Следовательно, допустимо вызывать такую функцию с одним или несколькими аргументами , например foo(42, "hello world")
. Напротив, в C++ прототип функции без аргументов означает, что функция не принимает аргументов, и вызов такой функции с аргументами является некорректным. В C правильный способ объявить функцию, которая не принимает аргументов, — это использовать 'void', как в int foo(void);
, это также допустимо в C++. Пустые прототипы функций являются устаревшей (англ. deprecated) возможностью в C99 (как и в C89).
Как на Си, так и на C++ можно определить вложенные типы struct
, но область действия интерпретируется по-разному: в C++ вложенный тип struct
определяется только в пределах области видимости/пространства имён внешнего типа struct
, тогда как в C внутренняя структура также определяется вне внешней структуры.
Си позволяет объявлять типы struct
, union
и enum
в прототипах функций, в то время как C++ этого не делает.
C99 и C11 добавили в Си несколько дополнительных возможностей, которые не были включены в стандартный C++, таких как комплексные числа, массивы переменной длины (при этом комплексные числа и массивы переменной длины обозначены как необязательные расширения в C11), гибкий элемент массива[англ.], ключевое слово restrict, квалификаторы параметров массива, составные литералы (англ. compound literals) и назначенные инициализаторы[англ.].
Комплексная арифметика с использованием примитивных типов данных float complex
и double complex
были добавлены в стандарт C99 с помощью ключевого слова _Complex
и макроса complex
для удобства. В C++ арифметические действия с комплексными числами могут быть выполнены с использованием класса комплексных чисел, но эти два метода несовместимы на уровне кода (однако стандарты, начиная с C++11, требуют бинарной совместимости.)[15]
Массивы переменной длины в C99 приводят к возможному вызову оператора sizeof
не во время компиляции[16]:
void foo(size_t x, int a[*]); // Объявление VLA
void foo(size_t x, int a[x])
{
printf("%zu\n", sizeof a); // То же, что и sizeof(int*)
char s[x * 2];
printf("%zu\n", sizeof s); // Будет выведено print x*2
}
Последний элемент структурного типа в стандарте C99 с более чем одним элементом может быть гибким элементом массива[англ.], который принимает синтаксическую форму массива с неопределённой длиной. Это служит цели, аналогичной массивам переменной длины, но массивы переменной длины не могут отображаться в определениях типов, и, в отличие от массивов переменной длины, элементы гибкого массива не имеют определенного размера. ISO C++ не имеет такой особенности. Например:
struct X
{
int n, m;
char bytes[];
}
Квалификатор типа restrict
, определённый в C99, не был включён в стандарт C++03, но большинство основных компиляторов, таких как GCC[17], Microsoft Visual C++ и Intel C++ Compiler, предоставляет аналогичную функциональность в качестве расширения.
Квалификаторы параметров массива в функциях поддерживаются в Си, но не в C++:
int foo(int a[const]); // аналогично int *const a
int bar(char s[static 5]); // отмечает, что s имеет длину не менее 5 символов
Функциональность составных литералов в Си обобщается как на встроенные, так и на пользовательские типы с помощью синтаксиса списочной инициализаци в C++11, хотя и с некоторыми синтаксическими и семантическими различиями:
struct X a = (struct X){4, 6}; // Аналогичным в C++ было бы X{4, 6}. Синтаксическая форма C, используемая в C99, поддерживается в качестве расширения в компиляторах GCC и Clang.
foo(&(struct X){4, 6}); // Объект выделяется на стеке, и его адрес может быть передан функции. Не поддерживается в C++.
if (memcmp(d, (int []){8, 6, 7, 5, 3, 0, 9}, n) == 0) {} // Аналогичным в C++ было бы digits = int []; if (memcmp(d, digits{8, 6, 7, 5, 3, 0, 9}, n) == 0) {}
Назначенные инициализаторы для массивов допустимы только в Си:
char s[20] = { [0] = 'a', [8] = 'g' }; // Допустимо в C, но не в C++
Функции, которые не возвращают значения, могут быть отмечены с помощью атрибута noreturn в C++, тогда как C использует другое ключевое слово.
C++ добавляет множество дополнительных ключевых слов для поддержки своих новых возможностей. Это делает код на C, использующий эти ключевые слова для идентификаторов, недопустимым в C++. Например, такой код:
struct template
{
int new;
struct template* class;
};
является допустимым кодом на Си, но отклоняется компилятором C++, поскольку ключевые слова template
, new
иclass
зарезервированы.
Конструкции, которые ведут себя по-разному в Си и C++
Существует несколько синтаксических конструкций, которые допустимы как в Си, так и в C++, но дают разные результаты в этих языках.
Символьные литералы[англ.], такие как 'a'
, имеют тип int
в C и тип char
в C++, это означает, что sizeof 'a'
обычно даёт разные результаты на двух языках: в C++ это будет 1
, в то время как в C это будет sizeof(int)
. Как ещё одно следствие этого различия в типах, в C 'a'
всегда будет выражением со знаком, независимо от того, является char
знаковым или беззнаковым, тогда как для C++ это зависит от реализации компилятора (англ. implementation specific).
C++ использует внутреннюю компоновку const
-переменных в области пространства имён, если только они явно не объявлены как extern
, в отличие от Си, в котором extern
является вариантом по умолчанию для всех сущностей, имеющих область видимости — файл (англ. file-scoped entities). Заметим, что на практике это не приводит к скрытым семантическим изменениям между идентичным кодом Си и C++, но вместо этого приведёт к ошибке компиляции или компоновки.
В Си использование встроенных функций требует, чтобы объявление прототипа функции с использованием ключевого слова extern
было вручную добавлено ровно в одну единицу трансляции, чтобы гарантировать, что не-inline
версия скомпонована, тогда как C++ обрабатывает это автоматически. Если точнее, Си различает два вида определений встроенных функций: обычные внешние определения (где явно используется extern
) и встроенные определения. C++, с другой стороны, предоставляет только встроенные определения для встроенных функций. В Си встроенное определение аналогично внутреннему (то есть статическому) определению в том смысле, что оно может сосуществовать в одной и той же программе с одним внешним определением и любым количеством внутренних и встроенных определений одной и той же функции в других единицах трансляции, все из которых могут различаться. Это не то же самое, что компоновка функции, но не полностью независимое понятие. Компиляторам C предоставляется свобода выбора между использованием встроенных и внешних определений одной и той же функции, когда оба они доступны. C++, однако, требует, чтобы если функция с внешней компоновкой объявлена как inline
в любой единице трансляции, то она должна также была объявлена (и, следовательно, также определена) в каждой единице трансляции, где используется, и чтобы все определения этой функции были идентичны по правилу одного определения. Обратите внимание, что статические встроенные функции ведут себя одинаково в Си и C++.
И C99, и C++ имеют логический тип bool
с константами true
и false
, но они определены по-разному. В C++ bool
— это встроенный тип и зарезервированное ключевое слово. В C99 новое ключевое слово _Bool
вводится как новый логический тип. Заголовок stdbool.h
содержит макросы bool
, true
и false
, которые определены как _Bool
, 1
и 0
, соответственно. Следовательно, true
и false
имеют тип int
в C.
Некоторые другие различия из предыдущего раздела также могут быть использованы для создания кода, который компилируется на обоих языках, но ведёт себя по-разному. Например, следующая функция будет возвращать разные значения в C и C++:
extern int T;
int size(void)
{
struct T { int i; int j; };
return sizeof(T);
/* C: вернёт sizeof(int)
* C++: вернёт sizeof(struct T)
*/
}
Это связано с тем, что Си требует наличия struct
перед тегами структуры (и поэтому sizeof(T)
ссылается на переменную), но C++ позволяет его опустить (и поэтому sizeof(T)
ссылается на неявный typedef
). Результат различается, когда объявление extern
помещается внутрь функции: тогда наличие идентификатора с тем же именем в области видимости функции препятствует вступлению в силу неявного typedef
для C++, и результат для Си и C++ будет одинаковым. Двусмысленность в примере связана с использованием круглых скобок у оператора sizeof
. При использовании sizeof T
ожидалось бы, что T
будет выражением, а не типом, и, следовательно, пример не будет компилироваться на C++.
Связывание кода Си и C++
В то время как Си и C++ поддерживают высокую степень совместимости исходных текстов, объектные файлы, создаваемые их компиляторами, могут иметь важные различия, которые проявляются при смешивании кода Си и C++.
Компиляторы Си не выполняют name mangling[англ.] символов, как это делают компиляторы C++[18].
В зависимости от компилятора и архитектуры соглашения о вызовах могут различаться между языками.
Чтобы код на C++ вызывал функцию на Си foo()
, код на C++ должен создавать прототип foo()
с помощью extern "C"
. Аналогично, чтобы код на C вызывал функцию на C++ bar()
, код C++ для bar()
должен быть объявлен с extern "C"
.
Обычная практика в заголовочных файлах для поддержания совместимости как с Си, так и C++ — добавлять в них объявление с extern "C"
для всей области видимости заголовка[19]:
/* Заголовочный файл foo.h */
# ifdef __cplusplus /* Если это компилятор C++, использовать компоновку, как в C */
extern "C" {
# endif
/* У этих функций компоновка, как в языке C */
void foo();
struct bar { /* ... */ };
# ifdef __cplusplus /* Если это компилятор C++, завершите использование компоновки, как в C */
}
# endif
Различия между соглашениями о компоновке и вызовах Си и C++ также могут иметь некие последствия для кода, использующего указатели на функции. Некоторые компиляторы дадут нерабочий код, если указатель на функцию, объявленный как extern "C"
, указывает на функцию из C++, которая не объявлена как extern "C"
[20].
Например, следующий код:
void my_function();
extern "C" void foo(void (*fn_ptr)(void));
void bar()
{
foo(my_function);
}
Компилятор C++ от Sun Microsystems выдаёт следующее предупреждение:
$ CC -c test.cc
"test.cc", line 6: Warning (Anachronism): Formal argument fn_ptr of type
extern "C" void(*)() in call to foo(extern "C" void(*)()) is being passed
void(*)().
Это связано с тем, что my_function()
не объявляется с помощью соглашений о компоновке и вызове языка Си, но передаётся C-функции foo()
.
Примечания
- ↑ 1 2 Stroustrup, Bjarne An Overview of the C++ Programming Language in The Handbook of Object Technology (Editor: Saba Zamir). CRC Press LLC, Boca Raton. 1999. ISBN 0-8493-3135-8. (PDF) 4. Дата обращения: 12 августа 2009. Архивировано 16 августа 2012 года.
- ↑ B.Stroustrup. C and C++: Siblings. The C/C++ Users Journal. July 2002. Дата обращения: 17 марта 2019. Архивировано 21 декабря 2018 года.
- ↑ Bjarne Stroustrup's FAQ – Is C a subset of C++? Дата обращения: 22 сентября 2019. Архивировано 6 февраля 2016 года.
- ↑ B. Stroustrup. C and C++: A Case for Compatibility. The C/C++ Users Journal. August 2002. Дата обращения: 18 августа 2013. Архивировано 22 июля 2012 года.
- ↑ см. The UNIX-HATERS Handbook, с.208
- ↑ Rationale for International Standard—Programming Languages—C Архивировано 6 июня 2016 года., revision 5.10 (April 2003).
- ↑ C Dialect Options - Using the GNU Compiler Collection (GCC) . gnu.org. Архивировано 26 марта 2014 года.
- ↑ N4659: Working Draft, Standard for Programming Language C++ . Архивировано 7 декабря 2017 года. («It is invalid to jump past a declaration with explicit or implicit initializer (except across entire block not entered). … With this simple compile-time rule, C++ assures that if an initialized variable is in scope, then it has assuredly been initialized.»)
- ↑ N4659: Working Draft, Standard for Programming Language C++ . Архивировано 7 декабря 2017 года.
- ↑ IBM Knowledge Center . ibm.com.
- ↑ FAQ > Casting malloc - Cprogramming.com . faq.cprogramming.com. Архивировано 5 апреля 2007 года.
- ↑ 4.4a — Explicit type conversion (casting) (16 апреля 2015). Архивировано 25 сентября 2016 года.
- ↑ longjmp - C++ Reference . www.cplusplus.com. Архивировано 19 мая 2018 года.
- ↑ 2011 ISO C draft standard . Дата обращения: 28 июля 2022. Архивировано 29 марта 2018 года.
- ↑ std::complex - cppreference.com . en.cppreference.com. Архивировано 15 июля 2017 года.
- ↑ Incompatibilities Between ISO C and ISO C++ . Архивировано 9 апреля 2006 года.
- ↑ Restricted Pointers Архивировано 6 августа 2016 года. from Using the GNU Compiler Collection (GCC)
- ↑ IBM Knowledge Center . ibm.com.
- ↑ IBM Knowledge Center . ibm.com.
- ↑ Oracle Documentation . Docs.sun.com. Дата обращения: 18 августа 2013. Архивировано 3 апреля 2009 года.
Ссылки
- Detailed comparison, sentence by sentence, from a C89 Standard perspective.
- Incompatibilities Between ISO C and ISO C++, David R. Tribble (August 2001).
- Oracle (Sun Microsystems) C++ Migration Guide, section 3.11, Oracle/Sun compiler docs on linkage scope.
- Oracle: Mixing C and C++ Code in the Same Program, overview by Steve Clamage (ANSI C++ Committee chair).