Операция (программирование)
Опера́ция — конструкция в языках программирования, аналогичная по записи математическим операциям, то есть специальный способ записи некоторых действий.
Наиболее часто применяются арифметические, логические и строковые операции. В отличие от функций, операции часто являются базовыми элементами языка и обозначаются различными символами пунктуации, а не алфавитно-цифровыми; они имеют специальный инфиксный синтаксис и нестандартные правила передачи аргументов. Терминология, однако, несколько отличается от языка к языку.
Операция и инструкция
Английское слово operator, соответствующее термину «операция», иногда ошибочно переводят как «оператор». На самом деле (по историческим причинам) русский термин «оператор» обозначает то же, что и «инструкция», которой соответствует английское statement[1]. Путаница усугубилась тем, что в C присваивание и инкремент/декремент являются и операторами, и операциями.
Операция и функция
Фактически, операция — это та же функция, но записываемая особым образом. По этой причине логично иметь возможность определять операции для произвольных типов таким же образом, как и методы — чтобы можно было работать с ними точно так же, как и с элементарными типами. Эта возможность называется «перегрузка операций» и присутствует в большинстве языков 4—5 поколений. В таких языках транслятор фактически подставляет вместо выполнения операции вызов соответствующей ей функции.
Типы операций
Операции делятся по количеству принимаемых аргументов на:
- унарные — один аргумент (отрицание, унарный минус);
- бинарные — два аргумента (сложение, вычитание, умножение и т. д.);
- тернарные — три аргумента («условие ? выражение1 : выражение2»).
Синтаксис операций
Поскольку операции аналогичны по записи алгебраическим выражениям, для них, как и для последних, существует 3 варианта синтаксиса:
- префиксная (польская) (+ab) нотация;
- инфиксная (a+b) нотация;
- постфиксная (обратная польская) (ab+) нотация.
Для бинарных и тернарных (с 3 операндами) операций в подавляющем большинстве случаев используют инфиксную нотацию — по той простой причине, что она принята в математике и наиболее привычна большинству людей. Для унарных операций инфиксной нотации не существует, и, как правило, используется префиксная.
Список типовых операций
Операции обычно переходят из языков в родственные — например, операции языка С присутствуют в языках C++, Java, JavaScript и многих других.
Знак | Выполняемая операция | Языки программирования |
---|---|---|
a = b или a := b | присваивание | практически все |
Арифметические | ||
a + b | сложение аргументов | практически все |
a - b | вычитание | практически все |
-a | изменение знака | практически все |
a / b , a div b | деление | практически все |
a % b , a mod b | остаток от деления (деление по модулю) | практически все |
a++ | увеличение на 1 с присваиванием (инкремент) уменьшение на 1 с присваиванием (декремент) | С, Java, PHP |
a ^ b или a ^^ b или a ** b | возведение в степень | BASIC, Fortran, Ruby, Python, Haskell (все 3) |
Логические | ||
a & b , или a && b , или a and b | конъюнкция (логическое умножение) | практически все |
a | b , или a || b , или a or b | дизъюнкция (логическое сложение) | |
~a , или !a , или not a | инверсия (логическое отрицание) | |
a = b или a == b
| проверка на равенство проверка на неравенство | |
a > b , a >= b
| больше, больше или равно меньше, меньше или равно | |
a ? b : c | тернарная условная операция (если условие a истинно, всё выражение равно b, иначе c) | С, C++, Java, PHP |
Строковые | ||
a + b или a & b или a.b (PHP) или a..b (Lua) или a ++ b (Haskell) | конкатенация (слияние) | практически все |
Битовые | ||
a & b, a and b (Pascal, Kotlin), a /\ b (Prolog), a .&. b (Haskell) | Побитовая конъюнкция | C/C++, Java, C#, Ruby, Python, Pascal, Kotlin, Prolog, Haskell |
a | b, a or b (Pascal, Kotlin), a \/ b (Prolog), a .|. (Haskell) | Побитовая дизъюнкция | |
~a, not a (Pascal), inv a (Kotlin), \a (Prolog) | Побитовое отрицание | C/C++, Java, C#, Ruby, Python, Pascal, Kotlin, Prolog |
a ^ b, xor (Pascal, Kotlin) | Исключающее ИЛИ | C/C++, Java, C#, Ruby, Python, Pascal, Kotlin |
a << b, a shl b (Pascal, Kotlin)
| Побитовый сдвиг влево
|
См. также
- Логическое выражение
- Битовые операции
- Операнд
Примечания
- ↑ Перевод компьютерных терминов. Часть 1. Процессор . Дата обращения: 7 декабря 2010. Архивировано 23 сентября 2013 года.