GURPS — универсальная система ролевых игр, разработанная компанией Steve Jackson Games в 1986 году с целью создать правила игры, применимые в любом игровом мире. GURPS получила премию Origins как лучшая система правил ролевой игры в 1988 году, а в 2000 году она вошла в зал славы Origins. Многие приложения для этой системы также получали высокие оценки и премии.

Дроу — тёмные эльфы, вымышленная раса в мирах Dungeons & Dragons. Впервые упомянуты в книге правил Первого издания игровой системы Advanced Dungeons & Dragons за авторством Гэри Гайгэкса в 1979 году как разновидность расы эльфы. В конце 1980-х — начале 1990-х доработаны и включены Эдом Гринвудом в новый сеттинг Forgotten Realms, в рамках которого и получили наибольшую известность. Эльфы-дроу значительно популяризованы литературой по Forgotten Realms, в частности серией книг Роберта Сальваторе о следопыте Дриззте До’Урдене. Разработчиками вселенной создан язык дроу и словарь с расхожими словами и фразами.

MUD — текстовая многопользовательская компьютерная игра, в которой присутствуют элементы ролевой игры, hack-and-slash, interactive fiction и обязательно чат, как правило разделённый на каналы. Традиционно для передачи сообщений используется протокол telnet, отдельную разновидность составляют JMUD — игры через протокол Jabber (XMPP).
Forgotten Realms — наиболее известный игровой мир для ролевой игры «Dungeons & Dragons» («D&D»), созданный канадским писателем и разработчиком игр Эдом Гринвудом. «Королевства» стали самым популярным из миров «D&D» в 1990-е и 2000-е годы благодаря романам Роберта Сальваторе, а также сериям компьютерных игр «Baldur’s Gate», «Icewind Dale» и «Neverwinter Nights». Наибольшее внимание в сеттинге уделяется континенту под названием Фейрун, части планеты Абир-Торил.

Dungeons & Dragons — настольная ролевая игра в жанре фэнтези, разработанная Гэри Гайгэксом и Дэйвом Арнесоном. Впервые была издана в 1974 году компанией «Tactical Studies Rules, Inc.» (TSR). С 1997 года издаётся компанией «Wizards of the Coast» (WotC).

TSR, Inc. — американская компания, занимавшаяся изданием настольных игр, в частности «Dungeons & Dragons». Компания была основана под названием Tactical Studies Rules в 1973 году Гэри Гайгэксом и его другом детства Доном Кэем для выпуска D&D, которую не хотели издавать другие издатели. Штаб-квартира компании располагалась в родном городе Гайгэкса, Лейк-Дженива в штате Висконсин. В 1997 году TSR, Inc. была куплена компанией Wizards of the Coast, продолжившей выпуск D&D под своим именем.

Иллитиды или свежеватели разума — вымышленные существа сеттинга Забытые Королевства. Раса была создана для ролевой игры Dungeons & Dragons в качестве «монстров». Относятся к классу пожирателей разума, созданному Гэри Гайгэксом, который указал источником вдохновения Ктулху из творчества Говарда Лавкрафта, а также обложку книги «Роющие Недра» Брайана Ламли. Рисунок выполнил Тим Кирк, тогда еще в ее первом издании, были изображены только щупальца титулованных существ, роющих землю Хтонийцев. Первое упоминание в газете компании TSR Games «The Strategic Review» № 1.

Games Workshop Group — британская компания, выпускающая настольные игры и сопутствующую продукцию к ним. Компания имеет развитую сеть дистрибуции, состоящую из приблизительно 500 магазинов розничной торговли по всему миру; около 75 % продаж осуществляется за пределами Великобритании. Штаб-квартира компании и завод, где изготавливается большая часть её продукции, находятся в городе Ноттингем, Великобритания. Акции компании торгуются на Лондонской фондовой бирже.

Эрнест Гэри Гайгэкс — американский писатель и разработчик настольных игр, наиболее известный как один из авторов ролевой игры Dungeons & Dragons, которую он создал в 1974 году совместно с Дэйвом Арнесоном. Гайгэкса называют отцом ролевых игр.

«Подземелье драконов» — американско-японский приключенческий мультсериал, созданный тремя студиями: Marvel Productions, TSR и Toei Animation. Транслировался в США и шёл в течение трёх сезонов на телеканале CBS. В России мультсериал был показан ОРТ под названием «Драконы подземелий» и СТС.

Подземелье или данжен-кроулер — тип локации и жанр в настольных и компьютерных ролевых играх. Представляет собой лабиринтообразное подземелье, по которому странствуют герои, уничтожая населяющих подземелье монстров и забирая себе разного рода сокровища. Построенный на путешествии по подземелью сценарий ролевой игры, так называемый dungeon crawl, исключительно прост, а потому и распространён. Он может быть очень привлекательным для игроков, желающих всецело сосредоточиться на боях и действии. Термин dungeon crawl иногда используется в негативном смысле, поскольку сценарии в подземельях лишены сколько-нибудь связного сюжета, а зачастую и логической состоятельности. Тем не менее, с середины 2000-х годов значимым явлением в настольных ролевых играх становится возрождение старой школы, которое пересматривает подход к подземельям в играх, рассматривая их как генератор сюжета, инициатива использования которого находится в руках игроков.
Список компьютерных игр, основанных на фэнтезийной настольной ролевой игре Dungeons & Dragons.

Катоблепас — легендарное существо, описанное сначала Плинием Старшим, а затем и Клавдием Элианом, обитающее в Эфиопии. В легендах это существо имеет тело буйвола и голову кабана. Задняя часть его туловища имеет значительные размеры и защищает зверя, а его голова всегда опущена вниз. Его взгляд или дыхание может превратить людей в камень или убить их, причём взгляд его опасен якобы даже для других катоблепасов и самого смотрящего, если он вдруг сможет увидеть себя.

Энн Стоукс — английская художница-иллюстратор в стиле фэнтези. Её работы использовались во многих ролевых играх, включая Dungeons & Dragons.
Spelljammer — сеттинг для второй редакции ролевой системы Advanced Dungeons & Dragons, разработанный TSR, Inc. в 1989 году. С 1994 года официально не поддерживается.
DeathKeep видеоигра, основанная на ролевой игре Dungeons & Dragons.

Neverwinter Nights — массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная американской компанией Stormfront Studios и выпущенная в 1991 году. Игра поддерживалась с 1991 по 1997 год в сети интернет-провайдера AOL, крупнейшего в США в те годы. Neverwinter Nights была первой многопользовательской компьютерной ролевой игрой, использовавшей компьютерную графику, а не только текстовый интерфейс.
Origins Awards — американская награда, вручаемая выдающимся продуктам игровой индустрии. Номинантов награждает Академия Приключенческого Игрового Искусства и Дизайна на выставке Origins GameFair ,вторым крупнейшем конвенте в мире после GenCone, в июне.

Ра́льф Хо́рсли — художник, чьи работы появлялись в ролевых играх.
Медвесыч — вымышленное существо, изначально созданное для фэнтезийной настольной ролевой игры Dungeons & Dragons. Медвесыч изображается как нечто среднее между медведем и совой, который «обнимается» как медведь и атакует клювом. Вдохновленный пластиковой игрушкой, сделанной в Гонконге, Гэри Гайгэкс создал медвесыча и представил это существо в игре в дополнении Greyhawk 1975 года. С тех пор это существо появлялось в каждой последующей редакции игры. Медвесычи или похожие на них звери также появляются в нескольких других фэнтезийных ролевых играх, видеоиграх и других медиа.