Подстраивающийся победитель

Перейти к навигацииПерейти к поиску

Подстраивающийся победитель (англ. Adjusted Winner procedure) — процедура решения задачи справедливого дележа, которая была предложена американскими учеными Стивеном Брамсом[англ.] и Аланом Д. Тейлором[англ.] в 90-е годы XX века.

Описание

Предмет дележа оценивается каждым игроком в соответствии с его субъективным восприятием и делится на основе полученного рейтинга.

Пример

Пусть объединение работодателей и профсоюзов наемных работников обсуждают трудовое соглашение, в котором присутствует 6 пунктов: повышение заработной платы в начале года, величина минимальной заработной платы, доля медицинской страховки, которую должен оплачивать работодатель, пенсионный возраст, размер надбавки за выслугу лет и пособие, выплачиваемое при увольнении.

Решения, принятые игроками, представлены в таблице:

Проблема Решение, предлагаемое
работодателем профсоюзом
1 повышение зарплаты 10% 15%
2 минимальная зарплата 1500 2000
3 мед. страхование 50% 75%
4 пенсионный возраст 60 55
5 надбавка за выслугу лет 600 1000
6 пособие при увольнении трехмесячная зарплата шестимесячная зарплата

Как видно из таблицы, решения игроков расходятся по всем пунктам.

Решение по принципу «подстраивающийся победитель» предлагает следующее:

  1. Каждый игрок распределяет 100 баллов между проблемными пунктами (наибольшее количество баллов получает самый важный с точки зрения игрока пункт)
  2. В каждой строке судьей выбирается (отмечается) элемент с максимальным значением
  3. Подсчитывается сумма выигранных баллов.
Проблема Решение, предлагаемое
работодателем профсоюзом
1 повышение зарплаты 10 5
2 минимальная зарплата 35 40
3 мед.страхование 15 20
4 пенсионный возраст 15 10
5 надбавка за выслугу лет 15 5
6 пособие при увольнении 10 20
Проблема Решение, предлагаемое
работодателем профсоюзом
1 повышение зарплаты 10 5
2 минимальная зарплата 35 40
3 мед.страхование 15 20
4 пенсионный возраст 15 10
5 надбавка за выслугу лет 15 5
6 пособие при увольнении 10 20
Сумма баллов 40 80

Если суммы для всех игроков совпадают, то решение игры найдено. В приведенном примере суммы баллов не совпадают и, соответственно, такое решение не удовлетворяет условию равноценности.

На этом этапе и начинается «подстраивание» путём перераспределения доли того, кто получил больше в пользу того, кто получил меньше. Нужно отметить, что в этой части нужно работать только с теми пунктами, которые могут быть поделены.