Косми́ческий кора́бль — может означать:
NP-полная задача — в теории алгоритмов задача с ответом «да» или «нет» из класса NP, к которой можно свести любую другую задачу из этого класса за полиномиальное время. Таким образом, NP-полные задачи образуют в некотором смысле подмножество «типовых» задач в классе NP: если для какой-то из них будет найден «полиномиально быстрый» алгоритм решения, то и любую другую задачу из класса NP можно будет решить так же «быстро».
Игра в 15, пятнашки, такен — популярная головоломка, придуманная в 1878 году Ноем Чепмэном. Представляет собой набор одинаковых квадратных костяшек с нанесёнными числами, заключённых в квадратную коробку. Длина стороны коробки в четыре раза больше длины стороны костяшек для набора из 15 элементов, соответственно в коробке остаётся незаполненным одно квадратное поле. Цель игры — перемещая костяшки по коробке, добиться упорядочивания их по номерам, желательно сделав как можно меньше перемещений.
GCompris — программный набор развивающих игр для детей 2—10 лет.
Чапман, а также Чепмен и Чапмен — англосаксонская фамилия.
Салочки — наиболее общее название детской игры в разных вариантах, но с главным принципом: игроки пытаются осалить (опятнать) друг друга касанием руки, тем самым передать другому участнику игры ведение.
Dashboard — программное обеспечение Apple Inc, содержащее небольшие утилиты, называемые «виджетами».
Наталья Анатольевна Углицких — российский режиссёр кино и дубляжа, сценарист и продюсер.
Квач может означать:
Game Developer — веб-ресурс, посвящённый разработке компьютерных игр. На сайте публикуются новости индустрии компьютерных игр, аналитические статьи и обзоры, а также список вакансий для разработчиков компьютерных игр.
«Марафон-15» — детская информационно-публицистическая программа, выходившая в эфир два раза в месяц по воскресеньям с 29 января 1989 года сначала по Первой программе ЦТ, затем по 1-му каналу Останкино и ОРТ. Предназначена для подростков разных стилей и направлений, обычно состояла из 15 коротких сюжетов. С 1989 по 1991 год ведущими были Сергей Супонев и Георгий (Жора) Галустьян. В 1991 году к ним присоединилась ведущая Леся Башева. Выходила по субботам и разным будним дням, в 1997—1998 годах программа выходила по понедельникам в 15:45. Последний выпуск программы вышел 28 сентября 1998 года.
Epoch Game Pocket Computer (яп. エポック社ゲームポケットコンピュータ) — вторая в мире портативная игровая консоль со сменными картриджами, выпущенная компанией Epoch эксклюзивно для японского рынка в 1984 году.
Just5 — интернациональный бренд производителя мобильных телефонов с большими кнопками. Разработка телефонов ведется с 2008 года, торговая марка Just5 выведена на рынок 5 октября 2009 года.
Головоломка — непростая задача, для решения которой, как правило, требуется сообразительность, а не специальные знания высокого уровня.
Информи́рованный по́иск — стратегия поиска решений в пространстве состояний, в которой используются знания, относящиеся к конкретной задаче. Информированные методы обычно обеспечивают более эффективный поиск по сравнению с неинформированными методами.
Pipe Mania — компьютерная игра-головоломка, разработанная в 1989 году компанией The Assembly Line для Amiga. Она была портирована на несколько других платформ компанией LucasFilm под названием Pipe Dream. LucasFilm выступил в качестве генерального дистрибьютора игры в США. Задачей игрока является построение непрерывной трубопроводной сети на клетчатом поле из случайных сегментов труб за ограниченное время.
Fantastic Dizzy — компьютерная игра в жанре графический квест, разработанная братьями Оливерами и выпущенная компанией Codemasters для платформы NES в 1991 году. Позже она была портирована на ряд платформ, включая Sega Mega Drive и DOS. За пределами Европы известна под названием The Fantastic Adventures of Dizzy.
Степан Борисович Хохлов — российский регбист, полузащитник схватки команды «Стрела» и сборной России.
Интернациональная бригада «Пятнашка» — российское нерегулярное вооружённое формирование, с 2014 года принимающее участие в российско-украинской войне.
Пятнашка: