Ромеро, Бренда

Перейти к навигацииПерейти к поиску
Бренда Ромеро
англ. Brenda Louise Romero
Имя при рожденииBrenda Louise Garno
Дата рождения12 октября 1966(1966-10-12) (58 лет)
Место рожденияОгденсберг, Нью-Йорк, США
Страна
Род деятельностигеймдизайнер
СупругДжон Ромеро
Дети3
Сайтbrenda.games (англ.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Бренда Луиза Ромеро (англ. Brenda Louise Romero, 12 октября 1966 Огденсберг, Нью-Йорк, США), имя при рождении — Бренда Гарно (англ. Brenda Garno), ранее известная как Бренда Брэтуайт (англ. Brenda Bratwhite) — американская разработчица и дизайнер компьютерных игр. Она родилась в Огденсберге, штат Нью-Йорк, и окончила университет Кларксон[англ.]. Ромеро больше всего известна своей работой над серией ролевых видеоигр Wizardry, а затем над серией The Mechanic is the Message. Она работает в области разработки игр с 1981 года, приняв участие над разработкой свыше 49 игр[1].

При разработке серии Wizardry Ромеро занималась игровым дизайном, дизайном уровней, системным дизайном и написанием сценариев[2]. Она также написала руководства и документацию для некоторых продуктов из этой серии[3]. Ромеро занималась написанием текстов и документации для отмеченной наградами серии Jagged Alliance[4]. Она была ведущим дизайнером игр Playboy: The Mansion и Dungeons & Dragons: Heroes.

Карьера

Ромеро начала свою карьеру в 1981 году в компании Sir-tech Software, Inc., занимающейся разработкой и изданием видеоигр. Она присоединилась к команде, работавшей над ролевой серией Wizardry, первоначально в качестве тестировщицы[5]. Впоследствии Ромеро продвинулась до должности дизайнера Wizardry 8. В Sir-tech она также участвовала в разработке серий Jagged Alliance и Realms of Arkania[англ.][6]. После 18 лет работы в Sir-tech Ромеро перешла в Atari, где занималась консольными играми серии Dungeons & Dragons. В 2003 году она присоединилась к Cyberlore Studios для работы над игрой Playboy: The Mansion. Исследования, проведенные Ромеро в ходе разработки этой игры, легли в основу ее книги «Sex in Video Games»[7].

По данным журнала Next Generation, опубликованным в 2009 году, Ромеро обладает самым длительным непрерывным опытом работы в сфере разработки видеоигр среди женщин[5].

До ноября 2009 года Ромеро возглавляла кафедру интерактивного дизайна и разработки игр в Колледже искусства и дизайна Саванны. После этого она переехала в Сан-Франциско, где работала консультантом в должности креативного директора компании Slide, Inc., специализирующейся на социальных медиа. В мае 2010 года Ромеро заняла пост креативного директора в Lolapps, компании по разработке социальных игр[8]. В ноябре 2010 года совместно с Джоном Ромеро она основала компанию Loot Drop[англ.], также занимающуюся социальными играми. В феврале 2011 года Ромеро покинула Lolapps и полностью сосредоточилась на работе в Loot Drop[9].

В 2013 году Ромеро стала первым приглашенным игровым дизайнером в Программе игр и интерактивных медиа Калифорнийского университета в Санта-Крузе. Впоследствии она возглавила эту программу[10]. С 2013 по декабрь 2018 года Ромеро занимала должность директора магистерской программы по гейм-дизайну и разработке в Университете Лимерика, Ирландия[11][12].

Личная жизнь

27 октября 2012 года вышла замуж за Джона Ромеро, с которым начала встречаться 24 марта 2012 года. У Бренды есть 3 ребенка от предыдущего брака.

Работы

Название Год Credit
Druid: Daemons of the Mind1995автор руководства и диалогов, тестировщик
Nemesis: The Wizardry Adventure1996автор руководства и диалогов, сценарист
Jagged Alliance 21999сценарист
Jagged Alliance 2: Unfinished Business2000автор руководства и диалогов
Wizardry 82001геймдизайнер, сценарист
Dungeons & Dragons: Heroes2003ведущий дизайнер
Playboy: The Mansion2005ведущий дизайнер
Playboy: The Mansion — Private Party2005геймдизайнер
Ravenwood Fair2010геймдизайнер
Tom Clancy’s Ghost Recon: Commander2012режиссер, ведущий дизайнер, сценарист
Pettington Park2012геймдизайнер
Dodger Down2013геймдизайнер, тестировщик
Gunman Taco Truck2017геймдизайнер
Empire of Sin[13]2020геймдизайнер

Примечания

  1. Ludography (англ.). Brenda Romero. Дата обращения: 24 марта 2019. Архивировано 24 марта 2019 года.
  2. Wizardry 8 (2001) Windows credits (англ.). MobyGames. Дата обращения: 24 марта 2019. Архивировано 2 апреля 2019 года.
  3. Wizardry Gold for Macintosh (1996) (англ.). MobyGames. Дата обращения: 24 марта 2019. Архивировано 2 апреля 2019 года.
  4. Jagged Alliance for DOS (1995) (англ.). MobyGames. Дата обращения: 24 марта 2019. Архивировано 24 марта 2019 года.
  5. 1 2 Celebrating Female Game Devs of Yesteryear (англ.). — «The longest-serving female game developer in the business will also be attending the WIGI Conference. Brenda Brathwaite...» Дата обращения: 9 сентября 2016. Архивировано 30 октября 2011 года.
  6. Brenda Romero's MobyGames entry (англ.). — «Credits for work on Jagged Alliance and Realms of Arkania, among several others.» Дата обращения: 19 мая 2010.
  7. Brathwaite, Brenda. Sex in Video Games. — 2007. — «Since the first computer games became available, sex has played a role in some form...». — ISBN 978-1584504597.
  8. G.I.R.L. talk with Brenda Brathwaite (англ.). — «I’m happy to announce that our first guest is Brenda Brathwaite, the Creative Director at Lolapps...» Дата обращения: 19 мая 2010. Архивировано из оригинала 22 мая 2010 года.
  9. Alexander, Leigh Brathwaite Joins Loot Drop For Old Reunions, New Frontiers (англ.) (23 февраля 2011).
  10. Brenda Romero named first game designer in residence at UC Santa Cruz (англ.) (декабрь 2012). Дата обращения: 31 марта 2014.
  11. University of Limerick MSc Faculty (англ.). Дата обращения: 24 марта 2017. Архивировано из оригинала 25 марта 2017 года.
  12. Coup for UL as it attracts world leading game developer (англ.). ClareHerald.com (февраль 2016). Дата обращения: 24 марта 2017. Архивировано из оригинала 30 июня 2017 года.
  13. IP, Chris 'Empire of Sin' looks like a new-school 'Mob Rule' (англ.). Engadget (17 июня 2019). Дата обращения: 17 июня 2019. Архивировано 16 июня 2019 года.