Сакамото, Ёсио
Ёсио Сакамото | |
---|---|
яп. 坂本賀勇 | |
Дата рождения | 23 июля 1959 (65 лет) |
Место рождения | |
Страна | |
Род деятельности | специалист в области информатики, продюсер компьютерных игр, геймдевелопер, сценарист |
Медиафайлы на Викискладе |
Ёсио Сакамото (яп. 坂本 賀勇 Сакамото Ёсио, род. 23 июня 1959 года) — японский геймдизайнер, продюсер и директор компьютерных игр. Работая в Nintendo с 1982 года, он участвовал в разработке серии Metroid. Ёсио Сакамото (наравне с Гумпэем Ёкои и Тору Осавой) является одним из самых известных сотрудников подразделения Research and Development 1.
Карьера
С детства Сакамото увлекался игрушками Nintendo[1]. После окончания художественного колледжа он был нанят Nintendo в 1982 году. Первым его работами в компании стали графика в Game & Watch-игре Donkey Kong и аркадной игре Donkey Kong Jr.[2]. После этого он переключился на разработку игр для NES, для которой разработал игры Wrecking Crew, Balloon Fight, Gumshoe и Kid Icarus.
Сакамото является одним из ключевых разработчиков, участвовавших в разработке серии Metroid. Для первой игры Metroid Сакамото (в титрах указан как «Shikamoto») создал персонажей[3][4], был директором игр Super Metroid, Metroid Fusion, Metroid: Zero Mission, Metroid: Other M и продюсером Metroid: Samus Returns и Metroid Dread[5][6].
Работы
Год | Русское название | Оригинальное название | Роль | |
---|---|---|---|---|
1982 | ки | Donkey Kong | арт-дизайнер | |
1983 | ки | Donkey Kong Jr. | арт-дизайнер | |
1983 | ки | Snoopy | арт-дизайнер | |
1983 | ки | Mario's Bombs Away | арт-дизайнер | |
1984 | ки | Balloon Fight | арт-дизайнер | |
1984 | ки | Wrecking Crew | дизайнер | |
1986 | ки | Gumshoe | дизайнер | |
1986 | ки | Metroid | дизайнер | |
1986 | ки | Kid Icarus | гейм-дизайнер | |
1987 | ки | Nakayama Miho no Tokimeki High School | директор, гейм-дизайнер, сценарист | |
1988 | ки | Famicom Tantei Club: Kieta Kōkeisha | сценарист | |
1989 | ки | Famicom Tantei Club Part II: Ushiro ni Tatsu Shōjo | сценарист | |
1990 | ки | Balloon Kid | директор | |
1992 | ки | X | директор | |
1992 | ки | Kaeru no Tame ni Kane wa Naru | сценарист | |
1994 | ки | Super Metroid | директор | |
1995 | ки | Teleroboxer | директор | |
1997 | ки | Game & Watch Gallery | советник | |
1998 | ки | Game Boy Camera | дополнительный персонал | |
2000 | ки | Trade & Battle: Card Hero | директор, гейм-дизайнер, сценарист | |
2001 | ки | Wario Land 4 | супервайзер | |
2002 | ки | Metroid Fusion | главный директор, сценарист | |
2003 | ки | Wario World | советник | |
2003 | ки | WarioWare, Inc.: Mega Party Game$! | супервайзер | |
2004 | ки | WarioWare: Twisted! | продюсер | |
2004 | ки | WarioWare: Touched! | продюсер, гейм-дизайнер | |
2004 | ки | Metroid: Zero Mission | директор | |
2006 | ки | WarioWare: Smooth Moves | продюсер, гейм-дизайнер | |
2006 | ки | Rhythm Tengoku | продюсер, гейм-дизайнер | |
2007 | ки | Picross DS | супервайзер | |
2007 | ки | Kousoku Card Battle: Card Hero | супервайзер | |
2008 | ки | Rhythm Heaven | главный продюсер | |
2009 | ки | WarioWare: D.I.Y. | продюсер | |
2009 | ки | Tomodachi Collection | продюсер | |
2010 | ки | Metroid: Other M | директор, продюсер, сценарист | |
2011 | ки | Rhythm Heaven Fever | главный продюсер | |
2012 | ки | Kiki Trick | супервайзер | |
2013 | ки | Game & Wario | продюсер, гейм-дизайнер | |
2013 | ки | Tomodachi Life | продюсер | |
2015 | ки | Rhythm Heaven Megamix | главный продюсер | |
2016 | ки | Miitomo | продюсер | |
2016 | ки | Metroid Prime: Federation Force | особый советник | |
2017 | ки | Metroid: Samus Returns | продюсер | |
2021 | ки | Famicom Detective Club: The Missing Heir | идея, сценарист, супервайзер, продюсер | |
2021 | ки | Famicom Detective Club: The Girl Who Stands Behind | идея, сценарист, супервайзер, продюсер | |
2021 | ки | Metroid Dread | продюсер |
Примечания
- ↑ Exclusive: Metroid designer Yoshio Sakamoto speaks! (23 апреля 2010). Дата обращения: 18 февраля 2022. Архивировано 18 февраля 2022 года.
- ↑ Kohler, Chris. Q&A: Metroid Creator’s Early 8-Bit Days at Nintendo . Wired: GameLife. Condé Nast Digital (7 апреля 2010). Дата обращения: 21 июня 2011. Архивировано 25 апреля 2010 года.
- ↑ Metroid (1986) NES credits . MobyGames. Дата обращения: 6 мая 2012. Архивировано 1 февраля 2012 года.
- ↑ やればやるほどディスクシステムインタビュー(前編). Nintendo Dream (яп.) (118). Mainichi Communications Inc.: 96—103 2004-08-06.
- ↑ Iwata Asks – Metroid: Other M – Nintendo . Nintendo of Europe GmbH (26 августа 2010). Дата обращения: 16 августа 2012. Архивировано 14 января 2013 года.
- ↑ Team Ninja's Yosuke Hayashi Talks Ninja Gaiden 3 . G4 Media, Inc (21 сентября 2011). Дата обращения: 16 августа 2012. Архивировано 11 октября 2012 года.