Magic: The Gathering — настольная игра, выпускаемая компанией «Wizards of the Coast». Относится к классам коллекционная карточная игра и логическая карточная игра.
Гребни́стый крокоди́л — крупное современное пресмыкающееся, относящееся к семейству настоящих крокодилов отряда крокодилов.
Planescape: Torment — компьютерная ролевая игра студии Black Isle, изданная компанией Interplay Entertainment 12 декабря 1999 года для операционной системы Windows. Действие игры происходит в одном из самых необычных миров настольной ролевой игры «Dungeons & Dragons» — Planescape. Движок игры является модифицированной версией Infinity Engine, ранее использованного в игре «Baldur's Gate». Во главе команды разработчиков из Black Isle Studios стоял Крис Авеллон.
Dungeons & Dragons — настольная ролевая игра в жанре фэнтези, разработанная Гэри Гайгэксом и Дэйвом Арнесоном. Впервые была издана в 1974 году компанией «Tactical Studies Rules, Inc.» (TSR). С 1997 года издаётся компанией «Wizards of the Coast» (WotC).
В ролевой системе Dungeons & Dragons (D&D) параметр «мировоззрение» отражает этические и моральные наклонности персонажа. При создании персонажа игрок указывает его мировоззрение, а неигровым персонажам мировоззрение определяет мастер игры. Мировоззрение влияет как на отыгрыш роли, так и на некоторые возможности и ограничения для игрока.
TSR, Inc. — американская компания, занимавшаяся изданием настольных игр, в частности «Dungeons & Dragons». Компания была основана под названием Tactical Studies Rules в 1973 году Гэри Гайгэксом и его другом детства Доном Кэем для выпуска D&D, которую не хотели издавать другие издатели. Штаб-квартира компании располагалась в родном городе Гайгэкса, Лейк-Дженива в штате Висконсин. В 1997 году TSR, Inc. была куплена компанией Wizards of the Coast, продолжившей выпуск D&D под своим именем.
Рейстлин Маджере — волшебник, персонаж книжного фэнтези-сериала Dragonlance Маргарет Уэйс и Трейси Хикмена. Брат Карамона Маджере и Китиары Ут-Матар. На некоторое время присваивал себе имя Фистандантилус.
Тупорылая акула, или серая бычья акула, или акула-бык — вид акул рода серых акул одноимённого семейства из отряда кархаринообразных (Carcharhiniformes). Обитают в тропических и субтропических водах всех океанов. Толерантны к широкому диапазону солёности воды. Встречаются в прибрежных водах на глубине до 152 м. Часто заходят в пресные воды, заплывая на большие расстояния вверх по течению рек. У них характерное для серых акул веретенообразное продолговатое тело, рыло короткое, массивное и притупленное. Дорсальная поверхность тела окрашена в серый цвет, брюхо белое. Максимальная зарегистрированная длина тела — 4 м. Рацион очень разнообразный и состоит из костистых и хрящевых рыб. Размножаются живорождением. В помёте от 1 до 13 новорождённых.
Эрнест Гэри Гайгэкс — американский писатель и разработчик настольных игр, наиболее известный как один из авторов ролевой игры Dungeons & Dragons, которую он создал в 1974 году совместно с Дэйвом Арнесоном. Гайгэкса называют отцом ролевых игр.
Байкерский кинематограф — совокупность художественных фильмов, в которых основную, ключевую или важную для сюжета роль играют байкеры-мотоциклисты. Субжанр эксплуатационного кино, демонстрирующий мото- и байкерское движение как элементы привлечения внимания к фильму. В свою очередь, как поджанр эксплуатационного кино, фильмы о байкерах были сняты в жанрах боевиков, комедий, мелодрамах, фильмов ужасов и т. д.
Демоны Гоетии — демоны, перечисленные в первой части магического гримуара «Малый ключ Соломона». Имена демонов даны, фамилия всех демонов — Инферналес.
«Крестовый поход в небеса» — фантастический роман американского писателя Пола Андерсона.
Драконы Dungeons and Dragons — вымышленные существа из настольной ролевой игры Dungeons and Dragons. Эти драконы оказали большое влияние на формирование современного образа дракона. Их классификация встречается в большом количестве компьютерных игр и фэнтези-произведений.
Монте Кук — профессиональный разработчик настольных ролевых игр и писатель, наиболее известен как один из авторов 3-ей редакции правил Dungeons & Dragons.
Ричард Бейкер — американский прозаик, гейм-дизайнер и автор художественных произведений в жанре фэнтези, наиболее известный благодаря своему вкладу в Dungeons & Dragons.
Spelljammer — сеттинг для второй редакции ролевой системы Advanced Dungeons & Dragons, разработанный TSR, Inc. в 1989 году. С 1994 года официально не поддерживается.
Гарт Эннис — североирландско-американский писатель комиксов, наиболее известный по серии Vertigo «Проповедник», девятилетней работе над франшизой Marvel Comics «Каратель» и серией «Пацаны».
«Единственный наследник» или «Уцелевший наследник» — рассказ американского писателя Говарда Филлипса Лавкрафта, выпущенный после его смерти Августом Дерлетом. Впервые опубликован в июльском выпуске «Weird Tales» 1954 года. Рассказ вошел в одноимённый сборник издательства «Arkham House», выпущенный тиражом в 2096 экземпляров. Позже был переиздан в мягкой обложке «Ballantine Books» в 1962 и 1971 годах.
Джеймс Дэ́ниел Ло́удер — американский писатель и редактор, преимущественно работающий в жанрах фэнтези, тёмного фэнтези и ужасов, а также в тематике настольных ролевых играх и критических работах, посвящённых популярной культуре. Один из авторов энциклопедического издания «Гринвудская энциклопедия научной фантастики и фэнтези: темы, работы и чудеса».
Медвесыч — вымышленное существо, изначально созданное для фэнтезийной настольной ролевой игры Dungeons & Dragons. Медвесыч изображается как нечто среднее между медведем и совой, который «обнимается» как медведь и атакует клювом. Вдохновленный пластиковой игрушкой, сделанной в Гонконге, Гэри Гайгэкс создал медвесыча и представил это существо в игре в дополнении Greyhawk 1975 года. С тех пор это существо появлялось в каждой последующей редакции игры. Медвесычи или похожие на них звери также появляются в нескольких других фэнтезийных ролевых играх, видеоиграх и других медиа.