Deus Ex — компьютерная игра в жанрах стелс-экшена, шутера от первого лица и ролевой игры в стиле киберпанк. Разработана американской студией Ion Storm, издана английской компанией Eidos Interactive 23 июня 2000 года. Была хорошо принята как игроками, так и критиками, получила несколько наград «Игра года» и была многократно названа одной из лучших игр в истории.
Питер Дуглас Молиньё — английский разработчик компьютерных игр. Основал компанию Bullfrog Productions, а после того, как её приобрела Electronic Arts — Lionhead Studios, которая, в свою очередь, была куплена Microsoft. Выступил разработчиком таких известных игр и игровых серий, как Populous, Syndicate, Dungeon Keeper, Theme Park, Theme Hospital, Black & White, The Movies, Fable. Игры Молиньё очень необычны, многим из них присущи черты симулятора бога — жанра, которому Питер положил начало.
Разрабо́тка компьютерных игр — процесс создания компьютерных игр
Deus Ex: Human Revolution — компьютерная игра в жанрах стелс-экшен и Action/RPG, выполненная в стилистике киберпанк, разработанная компанией Eidos Montreal и выпущенная компанией Square Enix для платформ Windows, Xbox 360 и PlayStation 3 в 2011 году. В 2012 игра вышла на операционной системе macOS, в 2015 году стала доступна на Xbox One по программе обратной совместимости. Это третья по счёту игра во вселенной Deus Ex и одновременно перезапуск всей серии. На ранних этапах разработки игра носила название Deus Ex 3. Ни Уоррен Спектор, ни Харви Смит, являющиеся создателями первых двух игр, не принимали участия в новом проекте. Игра создана на движке Crystal Dynamics, на котором создавались игры Tomb Raider: Legend, Tomb Raider: Anniversary и Tomb Raider: Underworld.
Уоррен Эван Спектор — американский разработчик компьютерных игр, известный играми, объединяющими элементы шутера от первого лица и ролевой игры.
Surreal Software — разработчик-студия компьютерных и видеоигр, основанная в 1995 году Аланом Пэтмором и его друзьями. Штаб-квартира находилась в Чикаго. С 2004 года принадлежала Midway Games. Наиболее известна по проектам серии Drakan и The Suffering.
Тэцуя Номура — японский игровой дизайнер и художник. Наиболее известен по созданию персонажей для знаменитой игровой серии Final Fantasy компании Square Enix. В 2007 году в списке наиболее важных и значимых людей в игровой индустрии журналом Next Generation Magazine был поставлен на 7-е место.
Том Холл — игровой дизайнер родом из штата Висконсин, США.
Arkane Studios — компания-разработчик компьютерных игр, основанная в 1999 году. Главный офис располагается в Лионе (Франция), а летом 2006 года компания открыла филиал в Остине (США).
Леонард Боярский — американский геймдизайнер и художник. Наиболее известен как ведущий дизайнер компьютерных игр Fallout, Fallout 2, Arcanum, Vampire: The Masquerade - Bloodlines, Diablo III и The Outer Worlds.
Гоити Суда (яп. 須田 剛一 Суда Го:ити, род. 2 января 1968) — японский геймдизайнер, генеральный директор Grasshopper Manufacture. Его прозвище «Suda 51» — производное от японского го (5) и ити (1). Его наиболее известные работы — Moonlight Syndrome, The Silver Case, Flower, Sun, and Rain, Michigan, killer7 и игры серии No More Heroes для Wii.
Ривз Гэбрелс — американский гитарист-виртуоз. Исполнение и лирика песен Гэбрелса, варьируются от «жесткого хард-блюза до электроники 21-го века», комментирует его сольный альбом, «Ulysses», журнал Guitar World.
Акихико Ёсида — японский художник-иллюстратор, дизайнер персонажей компьютерных игр компании Square Enix. Славится необычной «средневековой» манерой рисования, в основном в РПГ серии Final Fantasy. Предпочтение Акихико Ёсида использовать традиционные методы рисования и механические карандаши пользовалось популярность у людей, которые предпочитают личный стиль и грубые детали по сравнению с гладким цифровым искусством.
Виктор Антонов — художник, дизайнер, режиссёр, писатель и сценарист, известный прежде всего как художественный директор и главный дизайнер компьютерной игры Half-Life 2 2004 года выпуска, которая была разработана американской компанией Valve и стала одной из самых популярных и значимых игр 2000-х годов.
О́стин Гро́ссман — американский писатель, сценарист и геймдизайнер, известный работой в газете The New York Times и компаниях-разработчиках видеоигр.
Dishonored — компьютерная игра в жанре стелс-экшен от первого лица с элементами RPG, разработанная французской компанией Arkane Studios и изданная Bethesda Softworks. Игра была выпущена для игровых приставок PlayStation 3 и Xbox 360, а также для персональных компьютеров на базе Microsoft Windows в 2012 году. 25 августа 2015 года вышла The Definitive Edition, переработанная версия игры для игровых приставок PlayStation 4 и Xbox One. Осенью 2016 года была выпущена игра-продолжение — Dishonored 2.
Майкл Энтони Макканн — канадский композитор, звукорежиссёр и музыкальный продюсер. Наиболее известен как автор, пишущий музыку к видеоиграм, фильмам и телепередачам. Самыми узнаваемыми и получившими множество положительных отзывов являются его работы для таких коммерчески удачных компьютерных игр как: «Deus Ex: Human Revolution», «Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent» и «XCOM: Enemy Unknown / Enemy Within», а также «Deus Ex: Mankind Divided».
Immersive sim — условно выделяемый жанр компьютерных игр, особенностью которого является высокая интерактивность игрового мира и нелинейность прохождения уровней за счёт механик игры, а не диалогов или прокачки. Immersive sim'ы поддерживают творческие способы прохождения, в том числе и не запланированных разработчиком. Это обеспечивает эффект погружения в симулируемую среду, которая адекватно и разнообразно реагирует на действия игрока. Геймплей immersive sim в большей степени является эмерджентным в противоположность другим играм, полагающимся на заскриптованные сцены и заранее спланированные разработчиками события.
Рафаэль Колантонио — французский геймдизайнер, основатель Arkane Studios и её президент в течение 18 лет. Креативный директор нескольких игр Arkane, в том числе соавтор серии Dishonored.
Dishonored — серия компьютерных игр в жанре action-adventure, разработанных студией Arkane и изданных Bethesda Softworks. Первая игра в серии была выпущена в 2012 году, а продолжение, Dishonored 2, в 2016 году. Самостоятельное дополнение к Dishonored 2, Death of the Outsider, было выпущено в 2017 году.