Снобол

Перейти к навигацииПерейти к поиску
Снобол
Класс языкаязык программирования
Появился в1962
АвторДэвид Дж. Фарбер[вд]
РазработчикBell Labs
Испытал влияниеFORTRAN II[вд] и COMIT[вд]
Сайтsnobol4.org

Снобо́л — язык программирования высокого уровня, разработанный в 19621967 годах и предназначенный преимущественно для обработки текстовых данных.

Основной целью языка Снобол являлось показать принцип (возможность его полноценного существования), что всё есть строка. Внешне язык выглядит в так называемом «старом стиле»: современные идеи процедур в нём сложно узнать, однако мощь его не уступает LISP по работе в среде «искусственного интеллекта».

Сопоставление с образцом на основе БНФ-грамматик. Полностью динамический язык, включая объявления, типы, распределение памяти, даже точки входа и выхода из процедуры. Реализация использует виртуальные макрокоманды обработки строк — простой перезаписью макрокоманд для любого существующего компьютера.

Язык, который является языком написания компиляторов, в котором основной принцип, что всё есть строка и имеющий такой «некрасивый» синтаксис, «переродился» в совершенно другой, внешне даже не похожий: Icon. Первоначально он был одной лишь надстройкой над Снобол4, но вскоре стал самостоятельным языком программирования.


История

Разработка началась в 1962 году Ральфом Грисвольдом, Иваном Полонским и Дэвидом Фарбером, сотрудниками лаборатории AT&T Bell Labs. Их целью было создание языка обработки строк для работы с формулами и анализа графиков.

В 1950 году Виктор Ингве[англ.] из Массачусетского технологического института разработал язык COMIT для обработки естественных языков на основе правил НФБ, однако группа из Bell Labs сочла COMIT слишком ограниченным для своих целей.

Изначально язык назывался SCL7 (Symbolic Computation Language 7), затем его название сменилось на SEXI (String Expression Interpreter), которое было осуждено в 1960-е годы, и, наконец, он стал называться SNOBOL (StriNg Oriented symBOlic Language) — искусственно созданный акроним, лишённый интуитивно понятного смысла. Было разработано несколько версий языка Снобол — SNOBOL, SNOBOL2, SNOBOL3 и SNOBOL4. Последний пользовался успехом в 1970-е годы.

Пример

Найти среди вводимых строк палиндром, составленный из 0 и 1, максимальной нечётной длины:

START GRAMMAR = 0 | 1| 0 *GRAMMAR 0 | 1 *GRAMMAR 1
* Устанавливает в качестве образца НФБ-грамматику
LOOP NEWLINE — TRIMCINPUT) : F(END)
* Получает следующую строку без завершающих пробелов.
* В случае ошибки переход на END.
NEWLINE (POS(0) SPAN('0l") PROS(0)) : F(BAD)
* Проверяет строку на наличие только нулей и единиц.
* SPAN — строка из нулей и единиц.
* POS(0) — первая позиция.
* PROS(0) — последняя.
SN = SIZE(NEWLINE)
NEXT NEWLINE POS(0) GRAMMAR . PALINDROME POS(SN)
- :S(OK) F(NOTOK)
* Строка проверяется на соответствие грамматике через POS(SN)
* Если сравнение не прошло, переход в последнюю позицию.
* Если успешно, печатается ответ.
* Совпавшая часть присваивается PALINDROME
OK OUTPUT="MATCH: " PALINDROME :(LOOP)
NOTOK SN = SN - 1 :(NEXT)
BAD OUTPUT = "IMPROPER INPUT: " NEWLINE :(LOOP)
END

См. также

Ссылки

Реализации

Литература

Обзоры языка в книгах по языкам программирования вообще

  • Роберт В Себеста. 2.9. Два ранних динамических языка: APL и SNOBOL // Основные концепции языков программирования = Concepts of Programming Languages. — 5-е изд. — М.: «Вильямс», 2001. — С. 672. — ISBN 5-8459-0192-8.
  • Теренс Пратт. Снобол 4 // Языки программирования: Разработка и реализация = Programming Language Design and Implementation (PLDI). — 1-st ed.. — М.: Мир, 1979. — С. 483—516. — 573 с.
  • Ralph E. Griswold. XIII. SNOBOL Session // History of Programming Languages / Richard L. Wexelblat. — Academic Press, 1981. — С. 601—660. — 820 с. — (ACM monograph series). — ISBN 9780127450407.

Руководства по языку