Тадзири, Сатоси

Перейти к навигацииПерейти к поиску
Сатоси Тадзири
яп. 田尻智
Дата рождения28 августа 1965(1965-08-28) (59 лет)
Место рожденияМатида, Япония
Подданство Япония
Род деятельностигеймдизайнер
Награды и премии
CEDEC Awards - Special Award[вд] (2011)

Сатоси Тадзири (яп. 田尻智 Тадзири Сатоси, род. 28 августа 1965 года[1]) — японский геймдизайнер, создатель серии игр, манги и сериала «Покемон». Он вошёл в список ста самых лучших геймдизайнеров по версии IGN[2].

Детство

Родился 28 августа 1965 года в семье торговца фирмы Nissan и домохозяйки в городе Матида, близ Токио. Ещё с детства у него появился интерес к ловле насекомых — популярному в Японии развлечению того времени. Дети в то время ловили живых насекомых, коллекционировали их и обменивались ими с друзьями. Сатоси создавал гениальные ловушки для насекомых — от обычных клеевых до механических. У него была большая коллекция жуков — друзья даже прозвали его «Доктор Жук»[3]. В семидесятых годах он переехал в Токио. Там не было лесов, где можно было бы ловить жуков. И тогда Тадзири открыл для себя новое увлечение, впоследствии ставшее делом его жизни — видеоигры.

Game Freak

Началом его игровой карьеры можно считать 1981 год, когда Сатоси выиграл премию, разыгранную компанией Sega Enterprises. Так как игровая индустрия только зарождалась — не существовало печатных изданий о них. И тогда предприимчивый Сатоси в 1982 году создал первый журнал о видеоиграх в Японии — Game Freak. В своём любительском журнале он публиковал обзоры новых игр и секреты старых. В 1984 году Сатоси пишет статьи об играх в специализированных изданиях, посвящённых игровой платформе Famicom, и даже появляется в передачах на радио и телевидении. Его друг, Кэн Сугимори, делал иллюстрации к журналу. Само издание стоило 300 иен и содержало 28 страниц в одном выпуске.

В старшей школе Тадзири почти забросил учёбу. С трудом получив среднее образование, он, несмотря на уговоры родных, не пошёл в институт или в колледж, а вошёл в игровой бизнес[4]. Он серьёзно увлёкся играми знаменитого разработчика Сигэру Миямото — автора серий игр Mario, The Legend of Zelda и Donkey Kong. В 1987 году выходит его первая игра — Quinty (в Америке и Европе известна как Mendel Palace). Через 2 года он создаёт группу разработчиков игр Game Freak, названную в честь его старого журнала. Game Freak разрабатывает ряд игр, таких как Jerry Boy (1991), Mario & Wario (1993)[5], Yoshi’s egg (1994), Pulseman (1994)[6]. В 1990 году Тадзири пишет книгу «Страна упаковок — Истории видеоигр с юности», где описывает своё увлечение юности играми.

«Покемон»

В 1989 году появилась портативная консоль Game Boy. Её особенностью было то, что можно было соединить две приставки специальным проводом и играть с другим игроком. Через провод консоли обменивались информацией. По легенде, увидев, как жук залез на провод, Тадзири смутно задумался над игрой, где можно было развивать монстров и обмениваться ими с друзьями, чтобы собрать полную коллекцию — явная отсылка к его старому увлечечию коллекционированием насекомых[7]. С 1990 по 1996 год Тадзири работал над совершенно новой игрой — Pocket Monsters, также известной как «Покемон». Первая игра изначально называлась Capumon, но Capumon как торговая марка уже была зарегистрирована, поэтому игру переименовали в Pocket Monsters, или в Pokémon.

Сатоси очень долго работал над игрой — он хотел выпустить нечто по-настоящему грандиозное. К тому времени Game Boy потерял свою былую популярность, и никто не надеялся на Pocket Monsters. Тадзири даже был вынужден не платить своим работникам[4]. Но тут ему неожиданно приходит помощь — его поддерживает Сигэру Миямото, который помог ему выпустить первые две игры про покемонов — Pocket Monsters Red и Pocket Monsters Green. По мотивам игры вскоре выходит аниме, где главного героя зовут Сатоси, а его главного соперника — Сигэру. В настоящее время Тадзири работает над новыми играми. Кроме «Покемона», Сатоси Тадзири разработал игру Drill Dozer на платформу Game Boy Advance.

Ложное сообщение о смерти

В 08:54 12 марта 2011 года в Twitter было размещено неподтвержденное сообщение о смерти Тадзири во время землетрясения в Японии. После этого сведения о смерти появились в блогах, новостных сайтах и на сайтах, связанных с играми и аниме[8]. Однако информация была опровергнута Nintendo of America, подтвердившей, что сотрудники Nintendo в Японии, в том числе Тадзири, не пострадали физически и не понесли существенных финансовых потерь[9].

Интересные факты

  • У Сатоси Тадзири синдром Аспергера. Сотрудники Nintendo описывают его как «креативного, но чудаковатого и замкнутого», что подходит под определение синдрома. Сам Тадзири это подтвердил, но комментировать не стал[10].
  • В интервью журналу Time Тадзири сказал, что работает 24 часа, а спит 12 часов — по его словам, это помогает ему лучше работать.

Примечания

  1. Satoshi Tajiri Biography. IGN. News Corporation (2010). Дата обращения: 12 октября 2010. Архивировано 19 марта 2012 года.
  2. Top 100 Game Creators of All Time. IGN. News Corporation (2009). Дата обращения: 12 октября 2010. Архивировано 19 марта 2012 года.
  3. The Ultimate Game Freak
  4. 1 2 Chua-Eoan, Howard (1999-11-14). "Beware of the Pokemania". Time. Time Inc. Архивировано 17 января 2013. Дата обращения: 12 октября 2010. {{cite news}}: Неизвестный параметр |coauthors= игнорируется (|author= предлагается) ()
  5. Peterson, Helen (1999-11-15). "King of Craze Too Shy For Spotlight Pifather Is an Introvert". Daily News. Mortimer Zuckerman. Архивировано 25 февраля 2021. Дата обращения: 12 октября 2010.
  6. Pulseman. MobyGames. (2010). Дата обращения: 12 октября 2010. Архивировано 19 марта 2012 года.
  7. Nutt, Christian The Art of Balance: Pokémon's Masuda on Complexity and Simplicity. Gamasutra. United Business Media (3 апреля 2009). Дата обращения: 12 октября 2010. Архивировано 19 марта 2012 года.
  8. IBTimes Staff Reporter. 'Pokemon' creator Satoshi Tajiri rumored to have died in Japan earthquake. International Business Times (12 марта 2011). Дата обращения: 12 марта 2011. Архивировано 19 марта 2012 года.
  9. Nintendo of America (NintendoAmerica). Post by NintendoAmerica. Twitter (11 марта 2011). Дата обращения: 1 октября 2017. Архивировано 19 марта 2012 года.
  10. Nielsen, Lee Brattland. Brief Reference of Student Disabilities: With Strategies for the Classroom (англ.). — 2nd. — Corwing Press, 2008. — P. 48. — ISBN 1412966337. Архивировано 11 января 2014 года.

Ссылки