Xenogears (яп. ゼノギアス Дзэногиасу) — научно-фантастическая японская ролевая игра, разработанная и выпущенная компанией Square Co. для игровой консоли PlayStation в 1998 году. Действие Xenogears происходит на экзопланете, населённой людьми с разбившегося на ней 10 тысяч лет назад космического корабля. Герои игры — молодой человек по имени Фэй и его спутники — обследуют мир игры, открывая новые места и раскрывая сложный заговор, уходящий далеко в прошлое вымышленного мира. Геймплей Xenogears включает в себя как рукопашные бои с участием героев, так и более масштабные битвы, в которых сражаются гигантские человекоподобные роботы-мехи. Сюжет игры, затрагивающий философские и психологические темы, включает в себя отсылки к философии и творчеству Фридриха Ницше, Зигмунда Фрейда и Карла Юнга, многочисленные и неоднозначные обращения к темам религии, в том числе христианству, гностицизму и Каббале.
Kingdom Hearts (яп. キングダムハーツ кингудаму ха:цу, «Королевство сердец») — компьютерная игра в жанре экшн-РПГ, разработанная совместными усилиями компаний Disney Interactive и Squaresoft. Игра вышла эксклюзивно для PlayStation 2 28 марта 2002 года в Японии, 17 сентября 2002 года в США и 15 ноября того же года в Европе. 26 декабря 2002 года только в Японии вышло дополнение Kingdom Hearts Final Mix. В 2013 году игра была портирована на консоль PlayStation 3 как часть сборника Kingdom Hearts 1.5 HD Remix. Издателем в Японии является Square Enix, в США — Square EA и Disney Interactive, и Sony Computer Entertainment в Австралии и Европе. Kingdom Hearts стала первым проектом геймдизайнера Тэцуи Номуры в качестве руководителя проекта. Игра является первой в серии Kingdom Hearts и объединяет персонажей из миров Уолта Диснея с персонажами из игр Squaresoft. Кроме того, специально для неё были созданы новые персонажи, про которых и повествует сюжет. Дизайн персонажей и миров, созданных специально для игры, выполнен в стиле фэнтези с элементами научной фантастики. Сюжет повествует о мальчике по имени Сора (яп. ソラ, англ. Sora), который оказывается избранным Ключ-Клинком (яп. キーブレード ки:бурэ:до, англ. Keyblade). Путешествуя между мирами, он сражается с силами тьмы. В начале путешествия к нему присоединяются Гуфи и Дональд Дак, которые помогают ему.
Square Co., Ltd. (яп. 株式会社スクウェア Кабусикигайся Сукувэа) — японская компания по производству компьютерных игр, основанная в 1986 году Масафуми Миямото и Хиронобу Сакагути. С 1992 по 2003 года ещё одним брендовым именем компании было Squaresoft. В 2003 году Square слилась с компанией Enix и стала частью Square Enix.
Last Order: Final Fantasy VII (яп. ラストオーダー -ファイナルファンタジーVII- расуто о:да: файнару фантадзи: сэбун, «Последний приказ: Последняя фантазия VII») — OVA, созданная студией Madhouse и выпущенная компанией Square Enix 14 сентября 2005 года. Морио Асака срежиссировал её по сценарию Кадзухико Инукая и Кадзусигэ Нодзимы. Проект был спродюсирован Масао Маруямой, Дзюнго Марутой и Акио Офудзи, а Тэцуя Номура выступил исполнительным продюсером. Last Order представляет собой аниме-адаптацию двух событий популярной японской ролевой игры Final Fantasy VII, разработанной Square для игровой приставки PlayStation в 1997 году: одна сюжетная линия раскрывает обстоятельства инцидента в поселении Нибельхейм с участием Зака Фэйра, Клауда Страйфа, Тифы Локхарт и Сефирота, другая освещает побег Зака и Клауда из научной лаборатории «Электроэнергетическая компания „Син-Ра“». Повествование разворачивается от лица лидера тайных оперативников «Син-Ра» Турок Цзэна. Персонажей озвучили сэйю анимационного фильма «Последняя фантазия VII: Дети пришествия».
«Последняя фантазия VII: Дети пришествия» (яп. ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン Файнару фантадзи: сэбун адобэнто тирудорэн, англ. Final Fantasy VII: Advent Children) — японский полнометражный анимационный фильм студии Square Enix, созданный с использованием CGI-графики. Режиссёры фильма — Тэцуя Номура и Такэси Нодзуэ, продюсеры — Ёсинори Китасэ и Синдзи Хасимото. В качестве сценариста выступил Кадзусигэ Нодзима, композиторы Нобуо Уэмацу а также Кэйдзи Кавамори, Кэнъитиро Фукуи и Цуёси Сэкито. «Дети пришествия» входят в сериал «Компиляция Final Fantasy VII», к которой также относятся компьютерные игры, аниме и другая продукция, так или иначе связанная с сюжетом успешной игры Final Fantasy VII, выпущенной компанией Square на игровую приставку Sony PlayStation в 1997 году.
Final Fantasy X-2 (яп. ファイナルファンタジーX-2 Файнару Фантадзи: Тэн Цу:) — японская ролевая игра, продолжение Final Fantasy X, выпущенное компанией Square в 2003 и 2004 годах для консоли PlayStation 2. В марте 2014 года вышла Final Fantasy X/X-2 HD Remaster, обновлённая версия игры с изображением высокой чёткости для платформ PlayStation 3 и PlayStation Vita. Сюжет игры разворачивается в вымышленном мире Спира, в котором главная героиня Юна должна уладить все политические конфликты и предотвратить войну.
Ясунори Мицуда — японский композитор, наиболее известный своей музыкой к видеоиграм, в особенности Chrono Trigger, Chrono Cross, Luminous Arc, Shadow Hearts, Shadow Hearts: Covenant, Soma Bringer, Xenogears, Xenosaga Episode I: Der Wille Zur Macht, Xenoblade, а также Mario Party.
Сюнъя Ямасита (яп. 山下しゅんや Ямасита Сюнъя) родился 15 ноября, 1970 года, префектура Сайтама, Япония) — профессиональный иллюстратор и дизайнер персонажей.
Тэцуя Номура — японский игровой дизайнер и художник. Наиболее известен по созданию персонажей для знаменитой игровой серии Final Fantasy компании Square Enix. В 2007 году в списке наиболее важных и значимых людей в игровой индустрии журналом Next Generation Magazine был поставлен на 7-е место.
Final Fantasy VI (яп. ファイナルファンタジーVI Файнару Фантадзи: Сиккусу) — японская ролевая игра, разработанная компанией Square и выпущенная в 1994 году для приставки Super Nintendo Entertainment System как шестая номерная часть серии Final Fantasy. Позже игра несколько раз перевыпускалась для PlayStation, Game Boy Advance, Android, iOS и Windows. В Северной Америке из-за нарушенной нумерации англоязычных версий первое время была известна как Final Fantasy III, тем не менее, поздние переиздания вновь вернулись к оригинальному названию.
Норико Мацуэда — в прошлом композитор видеоигр и музыкант родом из Японии.
Ehrgeiz: God Bless the Ring, японское название Ehrgeiz — видеоигра в жанре файтинг, разработанная студией DreamFactory и выпущенная в 1998 году компанией Namco. Изначально издавалась в виде аркадных автоматов и распространялась только на территории Японии, но позднее была портирована для игры на приставке PlayStation и при участии конторы Square выпущена в других регионах, в том числе в Северной Америке и Европе. Спустя 10 лет, в 2008 году компания Square Enix адаптировала Ehrgeiz для скачивания через сервис PlayStation Network.
Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII (яп. ダージュ オブ ケルベロス -ファイナルファンタジーVII Дадзу обу Кэруберосу Файнару Фантадзи Сэбун) — шутер от третьего лица с элементами ролевого экшена 2006 года, разработанный и выпущенный компанией Square Enix для игровой консоли PlayStation 2. Является частью медиафраншизы «Компиляция Final Fantasy VII». События Dirge of Cerberus разворачиваются спустя три года с момента окончания Final Fantasy VII. По сюжету, главный герой игры Винсент Валентайн становится целью таинственной организации Дипграунд, члены которой намереваются пробудить могущественное существо ОРУЖИЕ Омегу и уничтожить с его помощью Планету.
Масато Като — японский разработчик игр и сценарист. Его карьера началась в компании Tecmo, где он работал над игрой Captain Tsubasa и над серией игр Ninja Gaiden. Затем он стал работать в Gainax, а потом перешёл в Square. Самые известные работы Масато Като включают в себя сюжеты для таких игр, как Chrono Trigger, Radical Dreamers: Nusumenai Hōseki, Chrono Cross, Xenogears.
Before Crisis: Final Fantasy VII (яп. ビフォア クライシス -ファイナルファンタジーVII бифоа кураисису: файнару фантадзи: сэбун) — японская ролевая игра в жанре «экшн» для мобильных телефонов, разработанная и выпущенная в 2004 году компанией Square Enix. Изначально была издана для мобильных телефонов линейки FOMA iMode исключительно в сети сотового оператора NTT docomo, доминирующего на японском рынке услуг сотовой связи. Позже были выпущены версии игры для других японских операторов — Softbank Yahoo! и AU EZweb. Before Crisis стала первой крупной мобильной игрой франшизы Final Fantasy, поэтому для неё были разработаны уникальный игровой процесс и долгое время поддерживался многопользовательский режим.
Хиромити Танака (яп. 田中 弘道 Танака Хиромити, 7 января 1962) — японский геймдизайнер, продюсер, режиссёр. На данный момент занимает должность старшего вице-президента Square Enix и является главой третьего производственного отдела этой компании. Наиболее известен по руководству разработкой массовой многопользовательской ролевой онлайн-игры Final Fantasy XI, а также аналогичной деятельностью при создании Final Fantasy XIV. В послужном списке Танаки довольно много популярных игр, дизайн самых первых частей серии Final Fantasy, участие в таких проектах как Xenogears, Chrono Cross, Threads of Fate. Один из самых успешных его проектов — ремейк Final Fantasy III для карманной системы Nintendo DS, очень популярная игра, продажи которой в США и Японии превысили 1,5 млн копий.
Monolith Soft, Incorporated или MLSI (яп. 株式会社モノリスソフト Kabushiki-Gaisha Monorisu Sofuto) — японский разработчик видеоигр. Компания была основана в 1999 году продюсером Хирохидэ Сигиура, после ухода из Square Co. и принятых инвестиций от Namco. C 6 мая 2007 года Nintendo принадлежит контрольный пакет акций после того, как Namco Bandai продал 80 % из 96 % доли в Monolith Soft к Nintendo . Сейчас студия является разработчиком первого плана для Nintendo.
Ясуюки Хоннэ (яп. 本根 康之) — художник, работающий в индустрии компьютерных игр, а также арт-директор и продюсер. С 1993 по 1999 годы работал в компании Square Co., а затем перешёл в Monolith Soft. Его наиболее известными работами являются игры серии Chrono, Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht и Baten Kaitos.
DigiCube Co., Ltd. (яп. 株式会社デジキューブ Кабусикигайся Дэдзикю:бу)) — ныне упразднённая японская компания, основанная 6 февраля 1996 года компанией Square Co., занимающейся разработкой компьютерных игр. Штаб квартира располагалась в Токио. Основная деятельность DigiCube заключалась в распространении продукции Square, в частности, видеоигр и сопутствующей продукции: игрушек, книг и дисков с музыкой. Продукция оптом продавалась дистрибьюторам. DigiCube известна как одна из первых компаний, начавших продавать видеоигры в магазинах товаров повседневного спроса и торговых автоматах в Японии.
Xeno — серия японских ролевых игр, созданная японским геймдизайнером и сценаристом Тэцуей Такахаси. Первая игра серии была разработана и выпущена компанией Square, последующие разрабатывались на студии Monolith Soft, основанной Такахаси после его ухода из Square в 1999 году. Хотя большинство игр серии не имеет прямых сюжетных связей, их объединяют общие темы и образы; Такахаси использовал название Xeno как часть названия всех игр, подчеркивая, что все они принадлежат одному и тому же автору. Действие игр серии происходит в различных вымышленных научно-фантастических вселенных с долей фэнтези; в сюжетах игр часто присутствуют психологические и религиозные темы.