
Хроники Нарнии — цикл из семи фэнтезийных повестей, написанных Клайвом Стэйплзом Льюисом. В них рассказывается о приключениях детей в волшебной стране под названием Нарния, где животные могут разговаривать, магия никого не удивляет, а добро борется со злом. «Хроники Нарнии» содержат много намёков на христианские идеи в доступном для юных читателей виде. В дополнение к христианским темам Льюис описывает персонажей, имеющих прообразы в греческой и римской мифологии и в традиционных британских и ирландских сказках, в том числе существуют явные мотивы, близкие к последним.
Нарния — это мир в стиле фэнтези, созданный англо-ирландским автором Клайвом Стейплзом Льюисом, являющийся местом действия в большинстве книг серии Хроники Нарнии, эпопеи из семи книг. Также страна в этом мире, имеющая определяющее значение в космогонии и имеющая особое сакральное значение.

Важным элементом географии вымышленного К. С. Льюисом мира Нарнии является возможность перемещаться между "реальным миром" и фантастическими мирами Такие переходы осуществлются с помощью прудов в Лесу между мирами, дверей, картины и т. д. Лев Аслан, будучи аллегорией Христа, может рассматриваться как дверь в новую жизнь.
Шаста — вымышленный персонаж «Хроник Нарнии». Он является главным действующим лицом в книге Конь и его мальчик, пятой по времени издания и третьей по хронологии. Он также на короткое время появится в конце Последней битвы, в седьмой и последней книге в серии.

Сьюзен Певенси — персонаж серии «Хроники Нарнии», сестра Питера, Эдмунда и Люси, двоюродная сестра Юстэса Вреда. Родилась в 1928 году по Земному летоисчислению. У Сьюзен тёмные волосы, зеленовато-голубые глаза, она статная, стройная девушка. Она начитанная, умная, но немного зазнайка. В Нарнии её называют Сьюзен Великодушная.

Платяной шкаф — шкаф в серии К. С. Льюиса «Хроники Нарнии», через который можно было попасть в Нарнию. Упоминается в «Лев, колдунья и платяной шкаф» и в «Племяннике Чародея».
Рог Сьюзен — предмет вымышленного мира «Хроник Нарнии» К. С. Льиюса. Присутствует в двух книгах: «Лев, Колдунья и Платяной шкаф» и «Принц Каспиан». Олицетворяет существование провидения, божественной помощи.

Тельма́р — вымышленная земля, лежащая за Западными горами Нарнии.
Орландия — вымышленная страна, союзник Нарнии, расположенная к югу от неё.
Рилиан — персонаж Хроники Нарнии. Фигурирует в книге Серебряное Кресло, являясь сыном Каспиана X. Полный титул: Рилиан Король Нарнии, Император Одиноких Островов и лорд Кэр-Параваля.

The Chronicles of Narnia: Prince Caspian — это видеоигра в смешанном жанре экшена и квеста, разработанная компанией Traveller’s Tales специально к выходу кинофильма с таким же названием. Игра была анонсирована на «E3 2007». Версии игры для Nintendo DS, Xbox 360, PS2 и PS3 были выпущены 25 мая 2008 года. Версия для Wii была выпущена 27 мая 2008 года. Версия для Windows была выпущена 31 мая 2008 года. На данный момент это последняя игра от Traveller’s Tales разработанная вне видеоигр LEGO

«Серебряное кресло» — фэнтезийный роман Клайва Стейплза Льюиса, опубликованный в 1953 году; четвёртая книга серии «Хроники Нарнии».

Фонарный столб — вымышленный К. С. Льюисом фонарный столб, который упоминается в серии книг «Хроники Нарнии». В книге «Лев, колдунья и платяной шкаф» Люси находит фонарный столб, стоящий посреди леса, когда попадает в Нарнию через Платяной шкаф.

«Хро́ники На́рнии: Покори́тель Зари́» — экранизация романа Клайва Стейплза Льюиса «„Покоритель зари“, или Плавание на край света», третьей книги серии «Хроники Нарнии». Является продолжением фильма «Хроники Нарнии: Принц Каспиан».

«Конь и его мальчик» — фэнтезийный роман Клайва Стейплза Льюиса, опубликованный в 1954 году. Пятая книга «Хроник Нарнии». Действие происходит в стране находящейся к югу от Нарнии — Тархистане. Роман повествует о мальчике Шасте и говорящей лошади, которые вместе решили бежать в Нарнию. Время действия — времена правления Верховного короля Питера, короля Эдмунда, королев Сьюзен и Люси.
The Chronicles of Narnia: The Voyage of the Dawn Treader — мобильная игра в жанре экшена и квеста, изначально разрабатываемая компанией Nihilistic Software для платформ PlayStation 3, Xbox 360 и Wii по мотивам одноимённого фильма компаний 20th Century Fox и Walden Media. Но после выбывания компании Walt Disney Pictures из проекта разработка была приостановлена и после перехода прав на создание фильма к компании 20th Century Fox возобновлена их дочерней компанией Fox Digital Entertainment. Выход игры приурочен к выходу самого́ фильма — 10 декабря 2010 года. Издателем выступила известная в мире мобильных игр компания Gameloft.
Кэр-Па́равель — вымышленный замок из мира Нарнии, резиденция королей Нарнии.

Мираз — персонаж-антагонист книги «Принц Каспиан» Клайва Стейплза Льюиса, узурпатор трона государства Тельмар.
Лес-между-мирами — место из «Хроник Нарнии» Клайва Стейплза Льюиса, описанное в повести «Племянник чародея»; пространство между мирами, через которое можно попасть из одного мира в другой. На его название определённо повлиял роман Уильяма Морриса «Лес за Гранью Мира», тогда как описание и нарративная функция несут на себе отпечаток произведения Алджернона Блэквуда The Education of Uncle Paul.
«Тут ничего не происходит. Просто растут деревья и больше ничего.»