
Те́ннис или большо́й теннис — вид спорта, в котором соперничают либо два игрока, либо две команды, состоящие из двух игроков.

Судо́ку (яп. 数独 су:доку, ) — головоломка с числами. Иногда судоку называют магическим квадратом, что в общем-то неверно, так как судоку является латинским квадратом 9-го порядка. Судоку активно публикуют газеты и журналы многих стран мира, сборники судоку издаются большими тиражами. Решение судоку — популярный вид досуга.

Кле́точный автома́т — дискретная модель, изучаемая в математике, теории вычислимости, физике, теоретической биологии и микромеханике. Основой является пространство из прилегающих друг к другу клеток (ячеек), образующих решётку. Каждая клетка может находиться в одном из конечного множества состояний. Решётка может быть любой размерности, бесконечной или конечной, для решётки с конечными размерами часто предусматривается закольцованность при достижении предела (границы). Для каждой клетки определено множество клеток, называемых окрестностью. Например, окрестность фон Неймана ранга 2 включает все клетки на расстоянии не более 2 от текущей. Устанавливаются правила перехода клеток из одного состояния в другое. Обычно правила перехода одинаковы для всех клеток. Один шаг автомата подразумевает обход всех клеток и на основе данных о текущем состоянии клетки и её окрестности определение нового состояния клетки, которое будет у неё при следующем шаге. Перед стартом автомата оговаривается начальное состояние клеток, которое может устанавливаться целенаправленно или случайным образом.

Кроссво́рд — головоломка, представляющая собой переплетение рядов клеточек, которые заполняются словами по заданным значениям.

Пентамино́ — пятиклеточные полимино, то есть плоские фигуры, каждая из которых состоит из пяти одинаковых квадратов, соединённых между собой сторонами. Этим же словом иногда называют головоломку, в которой такие фигуры требуется укладывать в прямоугольник или другие формы.

Скрэббл — настольная игра, в которой от двух до четырёх играющих соревнуются в образовании слов с использованием буквенных деревянных плиток на доске, разбитой на 225 квадратов. В русскоязычной среде известна также под названиями «Эрудит» или «Словодел». На русском языке игра впервые описана в журнале «Наука и жизнь» под названием «Крестословица».

Сене́т — древнеегипетская настольная игра. Возможно, старейшая известная игра с передвижением фишек на доске.
Регистрационный номерной знак Финляндии — обычно состоит из трёх букв и трёх цифр, разделённых тире. Также существуют персональные номерные знаки, которые могут состоять только из букв. С 1989 года буквенный префикс не даёт никакой информации о городе или регионе, где был зарегистрирован автомобиль; исключение — регистрационные номерные знаки Аландских островов, которые имеют свой конкретный тип и формат. В период с 1972—1973 по 1989 годы первая буква префикса указывала на регион регистрации и не изменялась, пока автомобиль не был перерегистрирован в другом районе Финляндии.

Ирла́ндская координа́тная се́тка — система географических координат, широко используемая как в Республике Ирландия, так и в Северной Ирландии, и основанная на британской координатной сети.

Тайловая, плиточная или знакоместная графика — метод создания больших изображений из маленьких фрагментов одинаковых размеров, подобно картинам из изразцов.
В криптографии квадрат Полибия, также известный как шахматная доска Полибия — оригинальный код простой замены, одна из древнейших систем кодирования, предложенная Полибием. Данный вид кодирования изначально применялся для греческого алфавита, но затем был распространен на другие языки.

Советская система разграфки и номенклатуры топографических карт — система деления земной поверхности на отдельные листы топографических карт и их обозначения, использовавшаяся в СССР, Болгарии, Польше, Чехословакии и Монголии и до сих пор применяемая в Российской Федерации.

Футбольные ворота — ворота, используемые при игре в футбол; состоят из двух вертикальных стоек, находящихся на равном расстоянии от угловых флагштоков, соединённых вверху горизонтальной перекладиной.
Ва сёги (яп. 和将棋 ва:сё:ги, «спокойные шахматы») — вариант сёги на доске 11×11, все фигуры в котором названы в честь животных.

Шашечная доска — игровое поле для игры в шашки. Представляет собой набор квадратов (клеток), располагающихся рядом друг с другом в виде квадратной сетки. Клетки бывают двух цветов: традиционно это чёрный (тёмный) и белый (светлый) цвета, но могут быть любыми другими, главное — чтобы они легко визуально отличались между собой. Каждая клетка, в зависимости от своего месторасположения на поле, соединена своими сторонами с другими 2, 3 или 4 клетками, противоположными по цвету.

Хитори — японская логическая головоломка, опубликованная разработчиком Nikoli.

Группа орнамента — это математическая классификация двумерных повторяющихся узоров, основанных на симметриях. Такие узоры часто встречаются в архитектуре и декоративном искусстве. Существует 17 возможных различных групп.
Квадраты Всемирной метеорологической организации, или квадраты ВМО — система геокодов, которая делит всякую карту мира с нанесённой сеткой широт и долгот на ячейки размерами 10° по широте и 10° по долготе, каждая из которых имеет уникальный 4-значный числовой идентификатор. В равнопромежуточной проекции эти ячейки выглядят квадратными, в проекции Меркатора — «вытянутыми» по вертикали. На реальной поверхности земного шара эти ячейки имеют приблизительно «квадратную» форму только поблизости от экватора и постепенно сужаются по мере приближения к полюсам Земли, а ячейки, непосредственно примыкающие к полюсам, из квадратов вырождаются в треугольники.
Шифровальная решётка — трафарет с прорезями-ячейками, использовавшийся для шифрования открытого текста. Текст наносился на лист бумаги через такой трафарет по определённым правилам, и расшифровка текста была возможна только при наличии такого же трафарета. Самый ранний из известных таких инструментов — решётка Кардано, датируемая 1550 годом, в ней использовался прямоугольный трафарет, позволяющий писать отдельные буквы, слога или слова, а затем читать их через специальные прорези-ячейки. Письменные фрагменты открытого текста дополнительно маскировались тем, что промежутки между шифруемыми фрагментами заполнялись ничего не означающими словами или буквами. Этот вариант является также примером стеганографии.