Соня Блейд — персонаж из вселенной Mortal Kombat, созданной Эдом Буном и Джоном Тобиасом. Дебютируя в Mortal Kombat 1992 года, положившей начало одноимённой серии, она стала последним дополнением в игре, поскольку разработчики тогда углубились в цикл разработки и решили, что им нужен женский персонаж. Согласно канонам серии лейтенант Соня Блейд является командиром спецназа армии США, а позднее специализированного правительственного учреждения. Её целью в большинстве выпущенных видеоигр было поймать Кано и ликвидировать его банду «Чёрный Дракон». Вскоре к ней присоединился напарник Джакс Бриггс, а в более поздних играх ей помогает дочь Кэсси Кейдж.
Mortal Kombat (MK) (/ˈmɔːrtəl ˈkɑːmbæt/, от англ. Mortal Combat — «Смертельная битва») — серия видеоигр в жанре файтинг, созданная Эдом Буном и Джоном Тобиасом. Игры этой серии изначально разрабатывались Midway Games для аркадных автоматов, а впоследствии были перенесены на другие платформы. Портированием на домашние игровые консоли занималась Acclaim Entertainment. После банкротства Midway Games в 2009 году все активы перешли в собственность Warner Bros., включая права на франшизу, принадлежащие в настоящее время Warner Bros. Interactive Entertainment.
Лю Кан — персонаж серии файтингов Mortal Kombat, созданный геймдизайнером Джоном Тобиасом и программистом Эдом Буном. Лю Кан появляется в первой игре серии. Он является шаолиньским монахом и принимает участие в турнире под названием «Смертельная битва», чтобы спасти от уничтожения свой мир, Землю, бойцы которой проиграли девять турниров подряд. Одержав победу в турнире, Лю Кан выступает как защитник Земли вместе с другими воинами и своим покровителем, богом грома и молний Райдэном. В последующих играх Лю Кана убивают злые колдуны Шан Цзун и Куан Чи, однако его дух продолжает защищать Землю, используя тело, восстановленное Райдэном. В большей части игр серии за Лю Кана можно играть; он также появляется в художественных фильмах и комиксах, созданных в ходе развития серии.
Mortal Kombat II — компьютерная игра в жанре файтинг, разработанная и выпущенная компанией Midway в 1993 году. Изначально релиз состоялся на аркадных автоматах, а затем игра была портирована на другие платформы, в том числе на домашние игровые консоли и персональный компьютер. Это вторая часть франшизы Mortal Kombat и сиквел игры 1992 года.
Саб-Зи́ро — вымышленный игровой персонаж из серии Mortal Kombat. Он появляется в каждой игре этой серии, начиная с дебюта в 1992 году в первой игре Mortal Kombat. Он также появлялся в других произведениях медиафраншизы Mortal Kombat.
Шаблон:Карточка игрового персонажа
Го́ро — персонаж из вселенной Mortal Kombat, созданной Эдом Буном и Джоном Тобиасом. Впервые он появляется в оригинальной игре Mortal Kombat в качестве босса, который бросает вызов игроку перед финальным боем с Шан Цзуном. Принц Горо относится к расе, называемой Шокан, четырёхруких существ, полулюдей-полудраконов. В течение 500 лет Горо был чемпионом турнира «Смертельная битва», прежде чем в оригинальной игре его победил будущий чемпион Лю Кан. В отличие от большинства персонажей в игре, которые были оцифрованными моделями живых актёров, Горо представлял собой глиняную скульптуру, анимированную посредством технологий кукольной мультипликации.
Mortal Kombat vs. DC Universe — кроссовер в жанре файтинг между вымышленными вселенными Mortal Kombat и DC Universe, который содержит персонажей обеих франшиз. Сценарий игры написан известными авторами комиксов Джимми Пальмиотти и Джастином Грэем. Игра разрабатывалась компаниями Midway Games и Warner Bros. Games для игровых приставок PlayStation 3 и Xbox 360 и была издана в 2008 году. Это первая игра в серии Mortal Kombat, разработанная исключительно для игровых консолей седьмого поколения.
Шао Кан, также Генерал Шао — вымышленный персонаж, один из первых боссов серии игр Mortal Kombat в жанре «файтинг». В последних играх серии он периодически становится доступен в качестве обычного игрового персонажа.
Каба́л — персонаж из вселенной Mortal Kombat, созданной Эдом Буном и Джоном Тобиасом. Кабал впервые был представлен в Mortal Kombat 3 в качестве бывшего члена преступной группировки «Чёрный Дракон», возглавляемой Кано: раскаявшись, он перешёл на сторону добра и, таким образом, стал одним из избранных защитников Земли. В то же время Кабал пострадал от карательных отрядов, посланных императором Внешнего Мира Шао Каном, после нападения которых его лицо стало обезображенным, и поэтому было скрыто за маской. В последующих играх серии, переметнувшись на сторону зла, Кабал реорганизовывает «Чёрный Дракон» и затевает вражду с Мавадо, лидером «Красного Дракона» и непримиримым соперником. Кабал возвращается на сторону добра в перезагрузке 2011 года, где он снова отошёл от дел «Чёрного Дракона», и вступил в полицию Нью-Йорка, чтобы бороться с преступностью. Во время вторжения Шао Кана они вместе с Кёртисом Страйкером оказывают сопротивление захватчикам из Внешнего Мира.
Ка́но — персонаж из вселенной Mortal Kombat, созданной Эдом Буном и Джоном Тобиасом. Кано стал одним из оригинальных персонажей серии, дебютировавших в первой игре Mortal Kombat 1992 года. Расчётливый головорез, наёмник и член международной преступной организации, получившей известность как «Чёрный Дракон», Кано, ко всему прочему, беглый преступник и убеждённый противник бойцов спецназа — Сони Блейд и Джакса Бриггса, что составляет его основную сюжетную линию в течение всего цикла появлений персонажа в игровой серии, а в Mortal Kombat 3 он становится ещё и генералом армии императора Шао Кана во Внешнем Мире. В перезагрузке 2011 года Кано выступает в качестве продажного информатора спецназа и торговца оружием Шао Кана. Его характерной особенностью стала кибернетическая металлическая лицевая панель, в которую встроен инфракрасный глазной лазер.
Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero — компьютерная игра в жанре приключенческого боевика, которая стала спин-оффом серии файтингов Mortal Kombat. Выпущенная в 1997 году игра Mortal Kombat Mythologies, разрабатывалась компанией Midway для игровых приставок PlayStation и Nintendo 64. Версия для PlayStation содержит игровые видеоролики, а версия для Nintendo 64 заменяет их статическими изображениями из-за ограниченного объёма памяти картриджа. Mortal Kombat Mythologies стала последней игрой серии, использовавшей оцифрованные изображения актёров в костюмах, и первой, в которой применялась 3D-графика для создания персонажей и уровней в реальном времени. Игра была представлена на ежегодной выставке Electronic Entertainment Expo (E3), Атланта, 19 июня 1997 года.
Mortal Kombat: Special Forces — видеоигра в жанре приключенческого боевика, разработанная и выпущенная компанией Midway для игровой приставки PlayStation в 2000 году. Как и появившийся ранее Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero, проект является спин-оффом серии файтингов и служит прологом к оригинальной игре 1992 года. Mortal Kombat: Special Forces дважды была представлена на ежегодной выставке Electronic Entertainment Expo. Выпуск игры откладывался из-за проблем в процессе разработки.
Mortal Kombat: Shaolin Monks — видеоигра в жанре приключенческого боевика. Игра была разработана Midway L.A. и издана Midway в 2005 году на PlayStation 2 и Xbox.
Майор Дже́ксон Бриггс — персонаж из вселенной Mortal Kombat, созданной Эдом Буном и Джоном Тобиасом. Начиная с дебюта в Mortal Kombat II, в качестве игрового персонажа, где Джакс был представлен физически внушительным бойцом спецназа армии США, по званию выше, чем Соня Блейд, он появляется почти в каждой последующей части серии. К тому же, именно Джакс был главным героем спин-оффа в приключенческой игре Mortal Kombat: Special Forces, и одним из одиннадцати персонажей, представляющих серию в кроссовере Mortal Kombat vs. DC Universe. Наиболее характерной отличительной особенностью персонажа стали его бионические руки, которые появились в Mortal Kombat 3, хотя Джакса уже можно было найти на аркадных автоматах с играми серии до выхода консольных версий.
Джонни Кейдж — персонаж из вселенной Mortal Kombat, созданной Эдом Буном и Джоном Тобиасом. Впервые в серии Джонни Кейдж появился в качестве одного из семи оригинальных персонажей видеоигры Mortal Kombat 1992 года, причём его образ был искажённой пародией героев фильмов о боевых искусствах, сыгранных актёром Жаном-Клодом Ван Даммом. Он становится фактурным персонажем в игре Mortal Kombat X, где кроме него самого, задействованы также Соня Блейд и Кэсси Кейдж, их дочь.
Fatality или добивание — элемент геймплея, встречающийся в серии Mortal Kombat и некоторых других компьютерных играх жанра файтинг. Завершающее действие, направленное против находящегося к моменту его выполнения в бессознательном состоянии оппонента и приводящее к смертельному исходу. После того как в конце финального раунда комментатор произнесёт свою фразу: «Finish Him/Her!!», игрок, посредством нажатий кнопок геймпада, быстро набирает определённую комбинацию, учитывая также расстояние между бойцами на экране монитора, который потемнеет в случае правильных действий.
NetherRealm Studios — американская студия, специализирующаяся на разработке компьютерных игр. Учреждённая в 2010 году, она появилась в результате замещения WB Games Chicago, дочернего отделения Warner Bros. Interactive Entertainment, расположенного в Чикаго, штат Иллинойс. В возглавляемой Шоном Химмериком студии командой в качестве креативного директора руководит Эд Бун, выдающийся деятель игровой индустрии и один из создателей серии Mortal Kombat. На логотипе студии изображён силуэт Скорпиона.
Э́двард Джон Бун — американский программист, геймдизайнер и геймдиректор, проработавший более 15 лет в компании Midway Games. В настоящее время работает в дочерней студии Warner Bros. Games под названием NetherRealm Studios.
Injustice — серия файтингов, разработанная NetherRealm Studios и изданная Warner Bros. Interactive Entertainment, с участием персонажей DC Comics. Над играми работал создатель Mortal Kombat и ветеран индустрии Эд Бун, чья команда ранее разрабатывала Mortal Kombat vs DC Universe для Midway Games. Сюжет написали Брайан Чард, Доминик Чианчоло, Джон Фогель и Джон Гринберг.