Приведены основные шахматные понятия и термины, часто встречающиеся в шахматной литературе.
Ша́шки — логическая настольная игра для двух игроков, заключающаяся в передвижении определённым образом фишек-шашек по клеткам шашечной доски. Во время партии каждому игроку принадлежат шашки одного цвета: чёрного или белого. Цель игры — взять все шашки соперника или лишить их возможности хода (запереть). Существует несколько вариантов шашек, различающихся правилами и размерами игрового поля.
Кроке́т — спортивная игра, участники которой ударами специальных молотков на длинной ручке проводят шары через воротца, расставленные на площадке в определённом порядке.
«Морской бой» — игра для двух участников, в которой игроки по очереди называют, сообщают иным способом, координаты на карте соперник. Если у врага с этими координатами имеется «корабль», то корабль или его палуба (дека) убивается, попавший делает еще один ход. Цель игрока: первым убить все «корабли» противника.
Color Lines — логическая компьютерная игра, разработанная Олегом Дёминым, Геннадием Денисовым и Игорем Ивкиным и изданная российской компанией Gamos в 1992 году.
То́чки — логическая настольная игра для двух человек, сочетающая позиционное стратегическое планирование с тактическим перебором вариантов. Ведётся на плоском игровом поле, расчерченном на клетки одинакового размера. Игроки поочерёдно ставят точки двух цветов в перекрестия линий. Цель — окружить точки соперника замыканием вокруг них непрерывной цепи своих точек.
Кре́стики-но́лики — логическая игра между двумя противниками на квадратном поле 3 на 3 клетки или бо́льшего размера. Один из игроков играет «крестиками», второй — «ноликами». В традиционной китайской игре Гомоку используются чёрные и белые камни.
Гонки — игра на клетчатой бумаге для двух и большего числа игроков. Как видно из названия, игра представляет собой имитацию автомобильных гонок, цель — обогнать противника и прийти к финишу первым.
Гекс — математическая игра на ромбической доске, имеющей гексагональную сетку.
Скрэббл — настольная игра, в которой от двух до четырёх играющих соревнуются в образовании слов с использованием буквенных деревянных плиток на доске, разбитой на 225 квадратов. В русскоязычной среде известна также под названиями «Эрудит» или «Словодел». На русском языке игра впервые описана в журнале «Наука и жизнь» под названием «Крестословица».
Шахматы для троих — семейство вариантов шахмат, разработанных специально для игры втроем. Относятся к коалиционным играм. Существует множество вариаций шахмат для троих игроков. Как правило, в них используется нестандартная доска. Например, шестиугольная доска, доска с клетками — правильными треугольниками или трехсторонняя с четырёхугольными клетками, соединяющимися в центре доски особым образом.
Кайлюс (Caylus) — настольная игра, придуманная Вильямом Аттиа. Стандартная игра рассчитана на 3-5 игроков, однако с некоторыми поправками в неё можно играть и вдвоём. Тема игры — строительство средневекового замка эпохи Филиппа Красивого в небольшом местечке Кайлюс. Игроки представляют собой глав рабочих артелей, задействованных в постройке замка, а также в строительстве и расширении города. Строительство приносит игрокам знаки отличия (=очки). Выигрывает игрок, набравший максимальное количество знаков отличия к концу партии.
«Па́лочки», «точки» — настольная игра для 2-х и более человек на листке бумаги в клетку.
Чанги — настольная игра шахматного типа, распространённая в Корее. Считается производной от китайской игры сянци. Использует практически аналогичную сянци доску, тот же набор фигур, отличается правилами ходов.
«Балда» — лингвистическая настольная игра для 2—4 игроков, в которой необходимо составлять слова с помощью букв, добавляемых определённым образом на квадратное игровое поле. В наиболее популярном варианте игры, который имеет множество компьютерных реализаций, слова составляются посредством переходов от буквы к букве под прямым углом. Правила варианта игры под названием «Королевский квадрат» допускают диагональные переходы.
Шахматная партия ведётся между двумя соперниками на шахматной доске путём передвижения шахматных фигур. Соперником в шахматной партии может быть один человек, коллектив из нескольких человек или компьютер.
Хасами сёги — настольная игра для двух игроков. Игра ведётся на доске 9x9, в игре используется только один тип фигур. Так как король отсутствует, цель игры отличается от сёги и других игр шахматного типа. Существует два основных варианта этой игры: классический и дай хасами сёги. Классический вариант популярен среди японских детей.
Тантрикс — абстрактная игра на основе шестиугольных фишек (плиток), изобретенная Майком МакМанауэемом, родом из Новой Зеландии. Каждая из 56 различных фишек в наборе содержит три линии, соединяющие одну сторону фишки с другой. Две линии на фишке никогда не имеют один и тот же цвет. Четыре цвета присутствуют в наборе: красный, жёлтый, синий и зелёный. Никакие две фишки не идентичны и каждая из фишек пронумерована от 1 до 56.
Игра Чёрный путь — это настольная игра для 2 лиц, описанная и проанализированная в книге Winning Ways for your Mathematical Plays. Игру придумал Ларри Блэк в 1960.
Dorfromantik — компьютерная игра в жанре головоломки, разработанная четырьмя студентами Берлинского института техники и экономики и выпущенная от имени студии Toukana Interactive 28 апреля 2022 года.