Ферран, Дик

Перейти к навигацииПерейти к поиску
Дик Ферран
англ. Deak Ferrand
Имя при рожденииDeak Ferrand
Место рожденияБазель, Швейцария
Жанрфантастический реализм, виженери арт
Награды2 премии VES, International Monitor Awards, Art Directors Guild
Премии «Золотая Ника» премии Prix Ars Electronica

Дик Ферран (англ. Deak Ferrand) — американский художник швейцарского происхождения, представитель фантастического реализма, наиболее известный своими проектами локаций, внешней среды, архитектуры и космических кораблей для фильмов Дени Вильнёва «Дюна»[1] и «Дюна: Часть вторая»[2].

Биография

Родился и вырос в Швейцарии, в Базеле. В детстве сформировал свой отличительный художественный стиль композиции на противопоставлении большого и малого, что сохранил и в зрелом возрасте[3][4]. Получил классическое образование в области живописи и скульптуры. В 1991 году переехал в Канаду и поступил в Национальный центр анимации и дизайна (NAD) в Монреале. Через полгода после поступления работами Дика заинтересовалась канадская студия Buzz, которая пригласила его на стажировку. Позже он переехал в Лос-Анджелес и начал работать в новом филиале студии для голивудских фильмов[5].

Однако вскоре Buzz Los Angeles столкнулся с финансовыми трудностями и вошел в состав более крупной студии POP на правах 3D-подразделения, и Дик Ферран получил должность старшего художника по дорисовке[6]. Одним из проектов, в которых принимал участие Дик Ферран в те годы стал фильм «Куда приводят мечты» Винсента Уорда, получивший премию «Оскар» за лучшие визуальные эффекты[7]. Дик в составе команды студии POP отвечал за дорисовку сцен.

После того, как студию POP выкупила R!OT, Дик, вместе с коллегой Шерил Бэйнум, решили основать собственную компанию по визуальным эффектам — Hatch, специализирующуюся в области мэт-пейнтинга и продвигающую идею максимально возможного применения студийных эффектов на этапе подготовки к производству, чтобы снизить затраты, сохраняя при этом видение режиссера[8].

В 2017 году Дик Ферран получил должность арт-директора в крупной голивудской студии визуальных эффектов RodeoFX. Принимал участие в создании концепт-артов и эффектов для таких фильмов, как «Бегущий по лезвию 2049», «Дюна», «Песочный человек», а также нескольких эпизодов сериала «Игра престолов» — «Битва при Черноводной» и «За стеной».[9]. Для «Дюны» Дик создал концепт-арты пейзажей Арракиса, Каладана, Гьеди Прайм, архитектуры и космических кораблей Фрименов, Дома Атрейдесов, Дома Харконненов, Космической Гильдии, а также Империума и Дома Коррино.

Интересные факты

Примечания

  1. Deak Ferrand | Visual Effects, Art Department, Special Effects (амер. англ.). IMDb. Дата обращения: 19 марта 2024. Архивировано 10 февраля 2023 года.
  2. Яндекс. www.kinopoisk.ru. Дата обращения: 19 марта 2024.
  3. Interview with Deak Ferrand | CG Channel (амер. англ.). Дата обращения: 19 марта 2024.
  4. ‘You’re trying to remove the software from yourself’: Deak Ferrand on designing the look of 'Dune’. The Art Newspaper - International art news and events (12 ноября 2021). Дата обращения: 19 марта 2024.
  5. Frei, Vincent THE BOOK OF ELI: Deak Ferrand - Visual Effects Designer / Matte Painter - Hatch (неопр.). The Art of VFX (5 февраля 2010). Дата обращения: 19 марта 2024. Архивировано 19 марта 2024 года.
  6. Harrison, Eric They're Still Going to the Matte (амер. англ.). Los Angeles Times (31 октября 1999). Дата обращения: 19 марта 2024.
  7. VFX HQ: WHAT DREAMS MAY COME. www.vfxhq.com. Дата обращения: 19 марта 2024. Архивировано 19 марта 2024 года.
  8. About Hatch. www.hatchfx.com. Дата обращения: 19 марта 2024. Архивировано 31 марта 2008 года.
  9. Deak ferrand - 14 Mar 2023 - Imagine FX Magazine - Readly (англ.). gb.readly.com. Дата обращения: 19 марта 2024. Архивировано 19 марта 2024 года.

Ссылки